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[求助咨询] 服装中 XX_GND.nif 是什么文件

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发表于 2024-11-22 15:21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在服装 meshes 路径一览里面有 xx_0.nif,xx_1.nif 等,有些服装还有 xx_GND.nif 这个是干什么用的? 打开看里面的东西也是对应 0_nif,1_nif 的服装部件,但是结构模型是沉底的,和身体模型不在一个层面。这东西能当作服装模型用来修改吗?要是能用来当主体部件用,怎么让他和身体重合?
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发表于 2024-11-22 19:15:48 | 显示全部楼层
服装丢地上时候的模型
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 楼主| 发表于 2024-11-22 19:20:11 | 显示全部楼层
夜阑未央 发表于 2024-11-22 19:15
服装丢地上时候的模型

啊?丢地上还要模型?其他服装怎么没有?能用来做穿身上的修改吗?
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发表于 2024-11-22 19:47:58 | 显示全部楼层
joeomila 发表于 2024-11-22 19:20
啊?丢地上还要模型?其他服装怎么没有?能用来做穿身上的修改吗?

有的服装没有,因为意义不大,除非要摆盘,衣服谁会往地上丢
没有太大意义,改服装用CalienteTools ShapeData文件夹里的改
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 楼主| 发表于 2024-11-22 20:22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 joeomila 于 2024-11-22 20:23 编辑
夜阑未央 发表于 2024-11-22 19:47
有的服装没有,因为意义不大,除非要摆盘,衣服谁会往地上丢
没有太大意义,改服装用CalienteTools Shap ...

这是没有BS的衣服,我是问能不能用 XX_GND.nif 的衣服文件当成主体衣服来自改衣服。如果能改的话怎么操作?
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发表于 2024-11-22 20:44:45 | 显示全部楼层
joeomila 发表于 2024-11-22 20:22
这是没有BS的衣服,我是问能不能用 XX_GND.nif 的衣服文件当成主体衣服来自改衣服。如果能改的话怎么操作 ...

如果作者的GND就是一模一样的衣服,那当然可以。
如果你说的“模型沉底”指的是衣服平行于地面,那就在OS工具栏 模型-旋转,X轴转回来就好了
只要贴合身体模型,比方说3BA,就能用

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