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原址:在 Skyrim Special Edition Nexus 中抓住 NPC - Mods 和社区 (nexusmods.com)
这个 mod 添加了一个名为“抓取”的超能力,它允许玩家在特定条件下以消耗耐力为代价强行抓取和移动一个 NPC。
实现
- 作为 light master 插件实现(ESP 文件标记 ESL 和 ESM)。
- 运行一个自启动任务,该任务增加了允许玩家抓取和移动 NPC 的能力。
- 带有 ActorTypeGhost 关键字或 ImmuneParalysis 关键字的 NPC 不能被扣押。
- 更改与抓取 NPC 相关的游戏设置和 actor 值。
哪些 NPC 可以被抓住?
任何被击倒、瘫痪、死亡的,追随者、孩子或不知情的 NPC 都可能被抓取。但是任何具有 ActorTypeGhost 关键字或 ImmuneParalysis 关键字的 NPC 不能被扣押。
如何抓住 NPC?
首先,从你的魔法菜单中选择抓取能力并装备它。可以装备在任何一只手上,但你一次只能抓住一个 NPC。在可以抓住的 NPC 的激活范围内移动,然后按住施法按钮来抓住他们。如果你成功了,NPC 就会在你的手中瘫软。
抓住 NPC 后我该怎么办?
被抓住的 NPC 可以由玩家以步行速度移动,你可以把它们扔到地上或扔下悬崖。抓住能力在使用时每秒消耗2点耐力,如果您的玩家角色耗尽耐力,或者您抓住的 NPC 因击倒或瘫痪而复活,您将失去对 NPC 的控制。你也可以偷偷溜到毫无戒心的 NPC 后面并抓住他们,但你只有几秒钟的时间来采取进一步的行动,否则 NPC 会打破你的控制并可能报复你。
请注意,放弃不是您的朋友或盟友的 NPC 会触发针对您的攻击警报。
您为什么更改游戏设置?
必须将“fMagicGrabActorThrowForce”游戏设置设置为零,否则当玩家释放 NPC 时,抓取 actor 效果会将他们抛向空中。我还将“fMagicGrabActorMinDistance”从 120 更改为 80,以便被抓取的 NPC 更靠近玩家,这也限制了通过旋转和释放 NPC 来将 NPC 的身体抛出多远。最后,我将玩家的“GrabActorOffset”角色值设置为零,以便将 NPC 保持在玩家的高度,而不是玩家的头顶上方。这些更改的副作用是 Vampiric Grip 将不再投掷 NPC,并且被抓住的 NPC 将更靠近玩家角色。如果您更喜欢原版风格,请安装可选补丁,该补丁仅在使用 Vampiric Grip 时使用 SKSE 来恢复这些值。如果你没有或不想要 SKSE 或补丁,那么请注意 Vampiric Grip 会被这个 mod 稍微削弱。
已知 Bug 和限制
- 吸血鬼之握不再会投掷或提升 NPC 高于玩家。补丁可用于解决此问题。
- 如果被抓住的 NPC 与其他 NPC 发生碰撞,他们可能会从玩家的手中断开连接。
- Grab Actor 魔法效果(例如 Seize 和 Vampiric Grip)在 god 模式下不起作用。
如果游戏里读取不到ESP/ESL,请安装:扩展的ESL支持 Backported Extended ESL Support BEES
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