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[用户界面] 龙之眼迷你地图Dragon's Eye Minimap 1.1+本地地图升级Local Map Upgrade 3.10+无穷UI界面Infinity UI 2.03(无需esp)

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发表于 2024-12-9 17:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 amgo 于 2024-12-12 23:08 编辑

Skyrim Special Edition Nexus 的龙眼小地图 - Mod 和社区 (nexusmods.com)
360截图20241209165927071.jpg
360截图20241209165940303.jpg
360截图20241209165953256.jpg
Dragon's Eye Minimap 是一个时尚、身临其境的 SKSE/scaleform 构建的小地图,可无缝集成到您的 HUD 中。无需 ESP。
本地地图的实时演变。这个 mod 显示了当地地方的俯视图以及任务标记、门,甚至 NPC(可定制)。

小地图在游戏中是可控制的,与键盘/鼠标和游戏手柄兼容。按住 Ctrl 键,滑动鼠标滑轮,您将能够放大/缩小并在小地图周围移动,以更好地观察周围环境。
点击将隐藏小地图。有时您可能希望隐藏它以获得更清晰的游戏视图。此外,在隐藏时,渲染小地图视图对性能的影响将为零。

龙眼小地图与本地地图升级配置同步,这意味着你对本地地图所做的任何自定义都将反映在你的小地图中:


  • 小地图中的颜色。选择你想要的是黑色和白色(就像原版一样)还是彩色的!
  • NPC 标记。显示或隐藏敌人、城市守卫、敌对 NPC、可掠夺的尸体、中立 NPC 和追随者。
  • 与 Immersive Mode 设置的集成允许您在检测法术或喊叫效果期间观察周围的敌人。强大但不压倒 ;)



Dragon's Eye Minimap 也有自己的设置。选择小地图是朝向玩家所面对的位置旋转,还是像本地地图一样始终向北移动。你可以调整小地图的大小、位置和形状。根据自己的喜好选择方形或圆形。
改变小地图显示的位置和大小fPosition的XY分别是坐标,fScale是大小,uShape是圆形或方形
【以下设置以1920X1080显示屏为例子,如果你的屏幕尺寸不同,适当修改以匹配自己的屏幕】
打开DragonsEyeMinimap.ini
[Display]
; Horizontal offset of the minimap. Wide-screen users might want to set this negative or greater than 1 (in screen width proportion)
fPositionX=0.86
; Vertical offset of the minimap (in screen height proportion)
fPositionY=0.752
; Scale of the minimap, the greater the value the bigger the minimap
fScale=0.5
; Changes the shape of the minimap: 0 = squared, 1 = round
uShape=0

【以下设置以2048X1080显示屏为例子,如果你的屏幕尺寸不同,适当修改以匹配自己的屏幕】
[Display]
; Horizontal offset of the minimap. Wide-screen users might want to set this negative or greater than 1 (in screen width proportion)
fPositionX=0.82
; Vertical offset of the minimap (in screen height proportion)
fPositionY=0
; Scale of the minimap, the greater the value the bigger the minimap
fScale=0.4

【我自己的显示屏2560X1440设置如下】
fPositionX=0.86
fPositionY=0.2
fScale=0.4
uShape=1

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Address Library for SKSE Plugins
Infinity UI        (本帖)
Local Map Upgrade     (本帖)

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本地地图升级Local Map Upgrade
360截图20241209170701776.jpg
一个 SKSE 插件,用于大修本地地图。在室内放置自定义标记,为战争迷雾保持颜色,以及其他一些修复和改进。定制。

世界地图允许您放置自定义标记,对吧?为什么不在当地地图中?让我为你解决这个问题,同时保持原版的感觉。
耶,本地行为!




左键单击用于放置标记,右键单击用于拖动相机,类似于世界地图。该模组还与控制器兼容,您只需按 A/X 即可。现在,您可以在外部和内部放置标记。非常适合地牢、城市和洞穴。



如果您更喜欢旧的黑白,同时能够从本地地图中放置标记,我已经为您准备好了。有一个 INI 设置,请检查文件并根据您的喜好进行自定义。如果需要,您也可以禁用战争迷雾。



对于键盘/鼠标用户,导航功能已经过全面改进,现在它与世界地图的行为一致:您可以使用 WASD 或右键单击拖动在本地地图中移动,而左键单击用于放置标记。
更多标记!!现在你可以看到这些 NPC 的标记:
  • 敌人
  • 城市守卫
  • 敌对 NPC
  • 可掠夺的尸体
  • 中立 NPC
  • 追随 者



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无穷用户界面Infinity UI
360截图20241209170829674.jpg SkyUI 的小部件管理器功能只允许在 HUD 中添加小部件,不允许替换,但在某些情况下,该功能需要扩展。
为了保持兼容性,UI Mod 作者需要创建其他菜单并将它们放在顶部,添加额外的逻辑来解决添加的元素不属于目标菜单的事实。Infinity UI 旨在通过将 SWF 文件从预设文件夹加载到游戏内菜单,以用户友好的方式解决这个问题。就这样简单。
所有这一切也意味着可以在不接触其余元素的情况下重新设置 UI 的各个元素的皮肤。结合与主题匹配且品味高雅的替代方案,UI 看起来令人惊叹且独特。
所需前置:
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所以左侧排序应是:
无穷用户界面
本地地图升级
迷你地图





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teazch + 1 现在版本龙之眼在很多地穴里会CTD,作者在.

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这个合集好啊
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本帖最后由 a3365292 于 2024-12-9 23:45 编辑

感谢分享~建议还是晚点用 刚出来的1.0版本 会有部分bug的
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默认控制键是L,不是CTRL。
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