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本帖最后由 asasdd33 于 2025-5-27 00:38 编辑
2.4.2
新功能
触发机会:若触发PDA失败,SLPGN 将会启动(前提是已安装)。
可在 MCM 中进行配置。默认值为 100%。
可在死亡菜单(death menu)中选择启动特定阵营的场景。若未找到任何人,则会启动通用场景(generic scenes )。
新场景
陵墓 - 通用场景
在任何文明化的场所(城市、城镇等)
有三种变体:诺德人、盗贼和贵族。
盗贼这一情节只能出现一次,并且只能在场景的第一部分出现。之后的部分将不会出现盗贼这一情节。贵族将从阿克亚教派的一名腐败牧师手中购买尸体。
选择“贵族”选项将会导致与与“尸体商店”结局相同的结局。
目前不支持随从
贵族场景的附加场景
抱枕场景
额外的贵族场景,在该场景中贵族会反复玩弄玩家的尸体
5 种不同的叙述方式,在不使用导演模式的情况下将会随机选取
最多可拥有 3 名随从作为装饰品,并且只能通过“尸体商店”获得。
其他更新内容
对于包含随从的场景,更改了随从检测方法
清理一些调试信息
一些错误修复
对梭莫场景进行一些快速的场景修改操作
禁止将距离小于 1000 米的追随者拉近位置。
2.4.3(脚本更改,必须使用新的存档或者resaver)
新增场景:
亡灵法师场景中的昏迷场景
为亡灵法师新增剧情分支
支持1名随从
包含2种结局,其中一种需要安装Pama致命家具v3.0.2或更高版本
优化了亡灵法师复活机制的稳定性
开发中功能:
帝国军团剧情
帝国士兵将根据玩家在风暴斗篷中的头衔作出不同反应
昏迷/处决路线仍在开发中
其他更新:
清理了部分调试信息
修复若干错误
兼容性说明:
兼容SLPGN 3.0版本
同时向后兼容SLPGN LWN修复版v1.7
即既可使用本模组提供的SLPGN版本,也可使用新版v3.0
修改了之前版本一直有的一些错误翻译和一些不太通顺的翻译。
大佬们这是分卷文件你要下载三个才能解压缩,怎么每次传三个包的下载量都差这么多,然后告诉我文件损坏了。每次我传完都会给我自己的游戏安装一遍测试的,所以它不可能损坏
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