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[求助咨询] 【求助】大佬们,一件衣服应该如何拆分部位啊?

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发表于 2024-12-18 17:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我只想要披风部件,然后就保留红圈里的选中的那4个,其他都删了,但是进游戏发现物理效果失效了,应该怎么办呢?
我用了三种方法:
1、这个装备包并没有“CalienteTools”这个文件夹,BS读不到数据,我根据B站教程用建立了.tri和.osp文件(新建项目->装备/模型选项里选择从文件载入.nif->finish->菜单栏中滑块选择设置基础模型并应用所有滑块->另存为),然后在BS缓存中删除了其他部分,只保留那4个,结果是确实删除了不需要的模型,但是无物理效果(通过NifSkope,发现Meshes\与原先不同,已修改了string中的Meshes\,还是无物理效果)
2、拖动文件直接outfit直接打开,删除不要的部分,结果与1一样(通过NifSkope,发现Meshes\与原先不同,已修改了string中的Meshes\,还是无物理效果)
3、直接使用NifSkope删除不要的部件,结果是有物理效果,但是原先部位直接消失,只有头飘在空中。
还有什么办法可以既保留物理效果,又可以去掉我不需要的部分呀

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发表于 2024-12-18 22:57:44 | 显示全部楼层
如果只是要披风,最简单的就是先BS然后outfit打开,选中不要的内容直接新建修正滑条,然后保存退出。再刷新当前服装,勾选刚刚的就隐形了。
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 楼主| 发表于 2024-12-20 21:16:32 | 显示全部楼层
健康和谐666 发表于 2024-12-18 22:57
如果只是要披风,最简单的就是先BS然后outfit打开,选中不要的内容直接新建修正滑条,然后保存退出。再刷新 ...

感谢,虽然我用来其他方法实现了,有空在试试大佬您的方法看看吧
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