楼主: 苍漓若天
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[讨论交流] 【新闻】丰满女侍尤莉安娜2.0今年年底前无法公布

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发表于 2025-4-14 21:26:37 | 显示全部楼层
4月过半了,我还在等待
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 楼主| 发表于 2025-4-15 16:20:16 | 显示全部楼层
a352300 发表于 2025-4-14 21:26
4月过半了,我还在等待

最近的进度消息来自discord4月7日的作者发言:衷心感谢各位的耐心等待与热情支持!大家的理解与厚爱让我无比感激。虽然目前还无法透露具体的发布日期,但我保证一旦有确切消息,定会第一时间告知所有人。在此期间,请相信我正在幕后全力以赴,只为呈现令大家惊艳的成果。你们的持续关注是我最大的动力,迫不及待想与你们分享我的创作进展! image.png
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发表于 2025-4-17 22:33:41 | 显示全部楼层
苍漓若天 发表于 2025-4-15 16:20
最近的进度消息来自discord4月7日的作者发言:衷心感谢各位的耐心等待与热情支持!大家的理解与厚爱让我 ...

期待中
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发表于 2025-4-19 21:48:18 | 显示全部楼层
等待ing
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 楼主| 发表于 2025-5-2 00:02:01 | 显示全部楼层
更新了一小半 前置mod immersive wenches更新了
《身临其境的女侍》2.0.0版本更新日志
发布地址: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595
更新内容:

调整生成位置:将所有女侍的初始生成点移至室内场景,避免她们卡在道路上。
优化语音与场景:改进配音对话和互动场景,提升女侍的沉浸感 😛
增强任务体验:优化“解救被俘女侍”任务流程。
角色外观升级:重制所有女侍的面部模型,默认使用KS发型。
MCM菜单重构:新增选项,可自由启用/禁用不同类型女侍。
暂时禁用功能:
移除了海报功能(未来可能彻底删除或重制)。
关闭了“卡牌任务”(因卡牌内容涉及NSFW,暂未适配模组风格;未来可能添加SFW卡牌,但任务文件仍保留)。
平衡性调整:减少“被俘女侍”任务中刷新的敌人数量。
未来计划:

扩展语音对话:为领主女仆、吸血鬼等特定类型女侍添加专属语音,部分种族/语音类型暂未定制对话。
调整战斗强度:削弱女侍战斗能力(当前版本强度与旧版一致,但酒馆女侍不应过强)。
新增跟随机制:参考Yuriana模组中“侍从”的支援模式,使女侍更偏向辅助角色而非战斗随从。
丰富角色背景:为每位女侍添加专属对话和传记书籍(目前河木镇的Mabrelle已有测试版书籍)。
任务角色差异化:优化“镣铐女侍”任务中命名角色的独特性。
可选高模支持:考虑用High Poly Head等模组重制女侍面部(当前模型已优化,但提供选项更灵活)。
注意事项:

旧版兼容补丁已失效,需等待更新。
更新推送通知暂未设置,请耐心等待后续公告。
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发表于 2025-5-2 23:47:44 | 显示全部楼层
苍漓若天 发表于 2025-5-2 00:02
更新了一小半 前置mod immersive wenches更新了
《身临其境的女侍》2.0.0版本更新日志
发布地址: https:/ ...

楼主牛逼
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 楼主| 发表于 2025-5-17 17:03:58 | 显示全部楼层
最新情报 被问及什么时候更新时 今天中午的回复: image.jpg
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发表于 2025-5-27 15:25:01 | 显示全部楼层
赞助渠道最新作者消息:尤丽安娜2.0更新日期暂定为八月十五号。
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 楼主| 发表于 2025-5-31 23:24:16 | 显示全部楼层
三天觉觉 发表于 2025-5-27 15:25
赞助渠道最新作者消息:尤丽安娜2.0更新日期暂定为八月十五号。

附全文翻译:我认为设定一个更新日期是公平的,经过考虑后我决定这么做。我觉得一直说“很快”已经让大家都感到疲倦了。我知道很多人都希望时间更早一些,包括我自己,但我认为明确一个日期比保持不确定性更好。

有些人可能会好奇为什么花了这么久,但有几个原因让我无法具体指出某一件事,比如尝试某些东西失败了、做了某些东西又想做得更多、微调内容、大量规划、更新范围较大、精力耗尽、现实事务等,其实也没什么特别罕见的事。我想这次更新中的特殊“情况”之一就是“沉浸式女侍”的更新。

我之前帖子中提到的所有关于更新的内容都没有改变。我也必须承认一件事:我低估了为“真实自我”系统做准备所需的时间。好消息是它目前运行得差不多像我希望的一样,并且我认为它将成为模组的主要功能之一。

“真实自我”系统给玩家提供选项,也让女侍们以不同方式对玩家做出反应。如果可能,这种机制应该被加入到大部分与女侍的互动中。

正如我在其他帖子中提到的,这些选项可以让触发更多“情境”,不一定是任务或特定目标,而只是触发其他事件的方式。我认为这使得女侍更加“生动”,因为她们也会根据情境做出反应。

我想在之前的帖子中没有提到这一点:来自旧版本的一些任务/NPC也将发生变化。主线任务会完全不同,不只是缩短或减少繁琐性,而是整个运作方式都会不同。

在下一次更新中,提高模组的“沉浸感”也是一个重点。NPC或Yuriana对不同事物做出反应真的会让一切变好,哪怕只是一个特定地点或情境下的几段对话也能带来显著提升。

这一次的更新基本上是在改变模组的基础和大多数内容。以前的更新大多是添加一个接一个的任务,或者像Ethel的任务那样相对独立,但即使是Ethel的任务也会因为“真实自我”选项而得到改进,不过不是这次更新的内容,我只是提一下——即使Ethel的任务仍有改进空间,而且我打算这么做,这也正好说明了这次更新的理念:能够以更具体的方式进行多次更新,从而减少每次更新所需的时间。

无论如何,这篇帖子的主要目的就是确定更新的日期,这样大家就可以有所期待 :P

我还想提到一些其他事情:

Immersive Wenches 2.0.1

我现在非常高兴它运行得不错。以前这些女侍更像是视觉装饰,但现在我觉得“沉浸式”这个词总算配得上 :P
由于Yuriana Mod现在作为IW的一个补丁来运行,这里的女侍也发生了变化。可以说这是加入了更多的丰满女侍,但不会像当前Yuriana Beta那样所有人都是丰满的。我认为每座城市有1到2个丰满女侍的平衡更好。当然,一个所有人都丰满的补丁仍可以做成,但我不会在下次更新中这么做。

我在Nexus的日志里添加了一部分内容,讲到了模组的未来计划,因为我还没有专门写一篇帖子,但确实还有很多需要改进的地方。

由于这个模组现在是Yuriana模组的主模组,我正在考虑是否可以让一些Yuriana中的丰满女侍,比如Cathryne,在被询问时表现出酒馆女侍的对话。技术上来说,IW中的任何内容都可以用于Yuriana模组,场景也可以用于丰满女侍。

我计划为IW增加更多“个性/特质”,这样工作中的酒馆女侍可以根据这些特质说出更多独特的话。例如,像Cathryne这样的轻浮酒馆女侍在调情时应表现得更大胆甚至粗俗一些。这只是IW未来的更新方向之一,但我想提一下它也可以用于丰满女侍。在我看来,所有Immersive Wenches的内容现在都属于Yuriana模组的一部分。我想随着Yuriana的更新,我会进一步讨论这个问题。

如果你感兴趣,建议你不用安装Yuriana Beta,直接尝试模组,走走旅馆,和一些女侍聊聊。欢迎随时提出建议;这里链接:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595?tab=files

Oblivion Remastered Wenches?

我在刚出《Oblivion Remastered》时试玩了一下,检查它是否可模组化,不出所料,仍然有很多限制来创建自定义NPC。我不知道现在是否有可能,但因为还有许多Yuriana相关的事情要做,和其他人一样,我打算等待更好的模组工具。谁知道呢,也许Bethesda还会发布什么新工具。我希望能在他们继续推出重制版(如FO3)的同时制作一些内容,我相信《Skyrim Remastered》也很可能会出现。

所以,对于那些问我是否会为Oblivion Remastered添加女侍模组的人,答案是,我确实有兴趣。我甚至想过为旧版Oblivion做一个模组,因为它可能是不错的起点。无论如何,正如上面所说,我现在也在和其他人一起等待。

更多丰满女性NPC替换包

这是一个从很早就被提到的想法,作为更新期间的新内容。我一直在思考是否应该将它们作为一个整体包发布,还是让替换包彼此独立,让用户选择使用哪些。也许只需将它们设置为.esl文件就足够了,不需要合并。

我猜Serana和/或Elisif可以单独成包,因为它们有很多替换内容。无论如何,请告诉我你们怎么看;也许模块化才是处理潜在冲突的最佳方案。
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