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[讨论交流] 关于灵魂石炉鼎动画替换Labor Animations OAR V1.2.5引发的Bug问题

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发表于 2024-12-30 14:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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站内指路http://www.9dmgamemod.com/forum. ... =%B2%E9%C2%B3%CB%B9
用该动画包替换灵魂石炉鼎生产动画后,根据人物屁股离地高度不同,有概率出现灵魂石穿模掉进地里的 Bug(没错就和人参果一样)。发此贴以供出现相同情况的朋友们参考。
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发表于 2024-12-30 16:10:37 | 显示全部楼层
设置里选直接提取到库存
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发表于 2025-1-10 20:36:44 | 显示全部楼层
直接全穿模进地里了,希望有大佬解决
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发表于 2025-1-12 22:40:02 | 显示全部楼层
luo1272093978 发表于 2025-1-10 20:36
直接全穿模进地里了,希望有大佬解决

去文件里把那几个离地进的动作删掉应该就好了
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发表于 2025-2-20 16:13:09 | 显示全部楼层
应该是灵魂石卵的问题 关掉灵魂卵就正常了
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发表于 2025-5-16 22:46:29 | 显示全部楼层
904355839 发表于 2025-2-20 16:13
应该是灵魂石卵的问题 关掉灵魂卵就正常了

但是生出来棱角分明的灵魂石卵也很难绷啊
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发表于 2025-5-17 01:20:13 | 显示全部楼层
我测试了好多遍,这动作跟灵魂石卵不兼容,要么用鼎炉原版动作配卵,要么用原版灵魂石配这动作,太难蹦了
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发表于 2025-5-19 00:56:42 | 显示全部楼层
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