查看: 437|回复: 2
收起左侧

[求助咨询] 导入rm头模显示femalebrowshuman01标红 求救

[复制链接]

2

主题

158

帖子

2428

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
2
猫币
30
精华
0
金元
2240
积分
2428
发表于 2025-1-25 23:34:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
50金元

最佳答案

查看完整内容

因为这个头模使用的是布莱顿人种族制作的,但你导入的时候选择的是其他种族 解决方案(从头导入): 1.导入你配套的预设 2.找到脸部模块,调整到00KLH_FemaleHead( ),括号里是你的选择的种族,一般你在找的时候只有一个,要是有多的那我也不会了 3.导入头模 4.红名显示是哪一个种族(即female后面接的后缀是什么,具体对应中文可以去百度),比如你这个是布莱顿人,就在选择种族界面切回布莱顿人,再切回你想选的种族。 ...

评分

参与人数 1贡献 -2 金元 -84 收起 理由
林小姨 -2 -84 资源区求物求助,扣除发帖奖励

查看全部评分

回复

使用道具 举报

2

主题

645

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
4
猫币
0
精华
0
金元
12201
积分
12886
发表于 2025-1-25 23:34:37 | 显示全部楼层
因为这个头模使用的是布莱顿人种族制作的,但你导入的时候选择的是其他种族
解决方案(从头导入):
1.导入你配套的预设
2.找到脸部模块,调整到00KLH_FemaleHead(     ),括号里是你的选择的种族,一般你在找的时候只有一个,要是有多的那我也不会了
3.导入头模
4.红名显示是哪一个种族(即female后面接的后缀是什么,具体对应中文可以去百度),比如你这个是布莱顿人,就在选择种族界面切回布莱顿人,再切回你想选的种族。
注意!!!!!!这个操作只能在游戏开始创建人物的时候使用,游戏中途即使在捏脸界面切换种族都会导致你的游戏数据错乱
回复

使用道具 举报

2

主题

158

帖子

2428

积分

高级玩家

Rank: 4

点赞
0
贡献
2
猫币
30
精华
0
金元
2240
积分
2428
 楼主| 发表于 2025-2-26 20:45:07 | 显示全部楼层
Vioteria027 发表于 2025-1-25 23:34
因为这个头模使用的是布莱顿人种族制作的,但你导入的时候选择的是其他种族
解决方案(从头导入):
1.导 ...

在此跪谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-12-30 16:20

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.