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[求助咨询] 请教一下关于xml文件里的参数修改

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发表于 2025-2-19 15:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如让衣服物理效果减弱(例如幅度的强弱,摇摆的范围)修改这部分的参数有用吗?如果不是那应该改哪里?
360截图20250219152012282.jpg

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有用 一般来说物理骨骼调整mass和inertia就行 某些情况可能得调整下generic-constraint-default标签里的约束参数 你贴的文档也说了mass就是质量 相当于上级骨骼带动这个物理骨骼的难易程度,数字越小越容易带动,反映在游戏画面你有动作时mass越小的物理部件贴合身体的速度越快 inertia 反映在游戏画面就是数字越大 物理部件越"硬"
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发表于 2025-2-19 15:26:39 | 显示全部楼层
有用
一般来说物理骨骼调整mass和inertia就行   某些情况可能得调整下generic-constraint-default标签里的约束参数  
你贴的文档也说了mass就是质量    相当于上级骨骼带动这个物理骨骼的难易程度,数字越小越容易带动,反映在游戏画面你有动作时mass越小的物理部件贴合身体的速度越快
inertia 反映在游戏画面就是数字越大 物理部件越"硬"
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 楼主| 发表于 2025-2-20 13:20:44 | 显示全部楼层
a562371 发表于 2025-2-19 17:31
有用
一般来说物理骨骼调整mass和inertia就行   某些情况可能得调整下generic-constraint-default标签里的 ...

感谢指点 会了
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