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本帖最后由 zioklone 于 2025-3-28 09:20 编辑
https://www.mediafire.com/file/5 ... trapons_v1.zip/file
这个是实验室自带的双头龙穿戴的3BA版,其中有两种刷法,刷[3BA Strapons] Calyps Schlong则动画时会像巨根一样弯曲,而[3BA Strapons] Calyps好像就不会,所以建议刷成巨根。
之前为了多P动画的实现终于在L站翻到了实验室双头龙穿戴的3BA版(现在我又找不到了,忘了当时在哪找到的),现在女性穿戴后也能像男性一样X女性了,而且因为他是穿戴,位置要比FUTA根低,动画里就不会错位。
然后现在我有一个问题,我要怎么才能让女性在动画时固定使用男性位置呢,如果我将NPC在实验室里设置成男性的话会因为判断已经是男性而不会用假阳具穿戴,这是实验室自身的机制,如果判断是女性在男性位置才会用假阳具。
目前能想到两种解决方案
1、最好的办法,就是让实验室强制给女性男性位置,这样每次都会用穿戴,不在实验室动画里的时候或者用OSTIM时也会认为是女性,不影响平时的衣服。
2、用这个穿戴制作或替换FUTA巨根,再给女性分配巨根并强制设置成男性,但这样有缺点,比如只要一脱衣服就会穿戴,不够灵活,而且我也不会做这个MOD。
3、昨天晚上还想到一个办法应该更好,就是注册动画的时候多P动画只注册一个或两个F的,根据有多少人参与选择,比如带的随从少就注册一个女性位的,比如MMF、MMMF,带的多就最多注册两个女性位的MFF、MMFF,这样调用动画的时候会优先选择相同人数的动画,但动画里面女性位置不够参与的女性就会自动装备上假阳具占男性位了。
方法3经测试并不可行,貌似进入动画的时候会先根据男女人数选定对应性别的动画,除非没有动画可用,不知道怎么设置让实验室只筛选出人数的动画不筛选性别,这样我能自己切换对应的不同性别。
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