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[求助咨询] PA死亡后果2.40,死了之后自动黑屏读档

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发表于 2025-3-11 22:21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 lv64369418 于 2025-3-12 08:57 编辑

PA死亡后果2.40,死了之后能正常触发剧情,但是过三五秒自动黑屏读档,这个是什么Mod导致的,求大佬告知,没装Save System Overhaul

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发表于 2025-3-12 20:41:19 | 显示全部楼层
老滚自身原因,不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!不要在游戏中读档!!
这种死后事件MOD一律删除黑名单,我是不能理解明知道老滚自身存档读档BUG的情况下,去开发这种MOD的人是啥心态。
老滚的读档会把你正在运行的脚本写入读取的档案里,随着时间推移必定坏档。最直接的例子,你当前运行的档案完成了任务,然后马上死了。老滚的读档有几率会让你读档出来后,这个任务脚本认为完成了。但是你实际存档并没有完成。还有一些脚本会因为角色死亡后停止运行,但是你读档后,这类脚本不一定会重新启动。老滚又没有正常轮询唤醒的功能,死去的脚本用存档清理器,也无法修复。除非你卸载MOD重装,这还是不涉及到一些内核的MOD,内核MOD删除直接坏档。
PS:猜猜为啥会有人做单独的存档MOD?任何在游戏运行时,不要读档。关闭游戏后重启读档。
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发表于 2025-3-12 21:12:31 | 显示全部楼层
还有存档,不要用老滚的自动蠢档!!!正常游戏存档把所有数据写入档案搞定,他的蠢档是只保存当时一瞬间的数据。
举个栗子:老滚自动蠢档需要50毫秒,你有个MOD脚本正在运行,它需要运行100毫秒,然后此刻老滚自动蠢档。恭喜你,这个脚本如果没有其他唤醒方法,它大概率死了。因为数据只有50毫秒的数据,后面?后面没了。你要是重脚本环境,脚本运行间隔和循环比较密集,坏档几率大增。这也是为啥开发了独立存档MOD。
然后他最傻逼的是,你手动存档能正确存档。也就是说他有能力保证存档安全,就是不修复,就是玩~~~。
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