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[求助咨询] 求助一下大佬帮忙看看闪退日志

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发表于 2025-4-23 23:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Possible relevant objects (2)
{
  [   2]    BSWaterShaderProperty(Name: null)
  [  89]    NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
日志排查这两可能出问题,但是我附带.ESP查找游戏文件结果查不到。BSWaterShaderProperty这个字段出现概率很高
第二个用字段也查不全只有词句有一句相机能查到,改进的备用对话摄像机Improved Alternate Conversation Camera SE这个MOD的Camera这句。

Crash_2025_4_22_22-26-21.txt

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Crash_2025_4_23_21-13-35.txt

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发表于 2025-4-28 13:38:20 | 显示全部楼层
这个错误是一个来自《上古卷轴5:天际特别版》的崩溃报告,显示游戏在运行过程中遇到了未处理的异常(Unhandled native exception)。以下是关键信息的分析和可能的解决方案:

---

### **错误关键点分析**
1. **崩溃位置**:
   - 发生在游戏主程序 `SkyrimSE.exe` 的地址 `0x7FF6133CA269`(函数 `unk_4CA250+19`)。
   - 调用栈显示可能与 `BSWaterShaderProperty`(水体着色器属性)和 `NiCamera`(游戏摄像机)相关。

2. **相关对象**:
   - `BSWaterShaderProperty`(名称为空)和 `NiCamera`(名为 `WorldRoot Camera`)可能是崩溃的直接诱因。

3. **可能原因**:
   - **水体/光照模组冲突**:与水体着色器(Water Shader)相关的模组(如 `Water for ENB`、`Realistic Water Two` 或其他 ENB 预设)可能存在兼容性问题。
   - **摄像机模组问题**:某些修改摄像机的模组(如 `SmoothCam`、`Improved Camera`)可能与水体渲染冲突。
   - **显存或渲染问题**:显卡驱动或 ENB 的显存管理异常(尤其是启用了复杂的水体效果时)。

4. **其他线索**:
   - 使用了 `NetScriptFramework`(崩溃记录工具)和大量脚本扩展模组(如 `SexLab`、`TrueHUD`、`Precision` 等),可能存在脚本堆栈溢出或线程冲突。
   - 插件列表(939个!)显示模组负载极高,容易引发内存或引擎限制问题。

---

### **建议解决方案**
#### 1. **排查水体/ENB相关模组**
   - 暂时禁用 `Water for ENB.esp` 或其他水体优化模组(如 `Realistic Water Two`),测试是否崩溃。
   - 检查 ENB 预设是否与当前游戏版本兼容,尝试更换或重置 ENB 配置文件。

#### 2. **更新关键模组**
   - 确保以下模组为最新版本:
     - `NetScriptFramework`
     - `Skyrim Script Extender (SKSE64)`
     - `Address Library for SKSE Plugins`
     - `ENB Helper SE`
   - 更新显卡驱动(尤其是 NVIDIA/AMD 的最新版本)。

#### 3. **检查摄像机模组**
   - 禁用 `SmoothCam` 或 `Improved Camera`,观察是否与水体渲染冲突。

#### 4. **优化模组负载**
   - 使用 **SSE Engine Fixes** 和 **Bug Fixes SSE** 修复引擎级问题。
   - 通过 **LOOT** 排序插件,解决潜在的排序冲突。
   - 减少脚本密集型模组(如大型任务模组或 NPC  overhaul)的数量。

#### 5. **验证游戏文件**
   - 在 Steam 中右键游戏 → `属性` → `验证游戏文件完整性`。

#### 6. **调试工具**
   - 使用 **Crash Logger**(替代 NetScriptFramework)生成更详细的日志。
   - 在 `Skyrim.ini` 中增加内存分配(需谨慎):
     ```ini
     [Memory]
     DefaultHeapInitialAllocMB=768
     ScrapHeapSizeMB=256
     ```

---

### **额外建议**
- **崩溃重现步骤**:如果崩溃发生在特定场景(如靠近水体、切换视角),尝试在干净存档中复现。
- **逐步排查**:通过二分法禁用一半模组,定位问题模组。
- **硬件监控**:检查显存/内存是否耗尽(使用 MSI Afterburner)。

如果问题依旧,建议提供更详细的崩溃上下文(如触发时的游戏场景)或上传完整的日志文件到 [Pastebin](https://pastebin.com/) 进一步分析。
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 楼主| 发表于 2025-4-28 16:28:33 | 显示全部楼层
忘忧狐 发表于 2025-4-28 13:38
这个错误是一个来自《上古卷轴5:天际特别版》的崩溃报告,显示游戏在运行过程中遇到了未处理的异常(Unhan ...

已经解决,错误产生于游戏本体的INI设置没有并没有水资源的设置,游戏开始后无法加载水资源,游戏因无法渲染水资源导致闪退,解决办法为下载INI优化工具随便点一下中或者高画质优化,工具会自动给游戏ini添加水资源设置,从新开始游戏检查水资源是否正常渲染,正常渲染的情况下此问题解决。
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发表于 2025-5-2 19:29:32 | 显示全部楼层
遥远的尽头 发表于 2025-4-28 16:28
已经解决,错误产生于游戏本体的INI设置没有并没有水资源的设置,游戏开始后无法加载水资源,游戏因无法 ...

好哥哥能细说下用的啥ini工具么,我也是这个东西一直导致闪退
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 楼主| 发表于 2025-5-10 22:06:50 | 显示全部楼层
BethINI Standalone  整合包mo2里自带,我的话是不清楚什么问题ENB水和另外一个水材质MOD冲突导致加载不出来闪退,我尝试了一下关掉ENB水一样有材质才发现的,可能是NAT ENB的水有关联不确定,防止我用单一水MOD稳定多了、反正也不是成天在水里泡着。
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