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[工具插件] 新版本ESL自动化转换器

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发表于 2025-4-25 09:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 H2SO4洛 于 2025-4-25 21:54 编辑

如题,一款近期新出的ESL转换器,可以自动识别你安装的mod,并进行ESL转换
地址如下:Skyrim Special Edition Nexus 的 ESLifier - Mods 和社区 (nexusmods.com)
重点:这一转换器会自动扫描你所安装的所有模组挑选出可以进行压缩与转换的模组,但是作为一个初期开发的转换器是无法保证完美的。
因此:
1.推荐有一定经验的使用者,模组制作者和整合包制作者进行使用。
2.使用本模组进行ESL化不会损害本体,可随时取消或者自行替换。
3.此工具需要BSA解包工具,因为匆忙导致我打包的时候忘了= =链接如下:BSA Browser (with .BA2 support) at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
因为我目前只是完成了过程能正常进游戏,一直停留在初始地点,没有时间进行完整测试,所以有兴趣的可以自己进行单个模组的测试。

作者描述:
描述
ESLifier 允许用户扫描他们的 Skyrim 特别版目录,以查找可以标记为 ESL 或压缩以适应 ESL 条件的插件。然后,用户可以通过 ESLifier 标记或压缩相关插件。如果用户压缩了一个插件,那么 ESLifier 也会修补并重命名所有将该 Mod 作为主控的文件(直接引用压缩插件中存在的表单 ID 的插件和文件)。用户还可以扫描压缩后添加的文件和插件,以便也可以修补它们以适应压缩母版的新表单 ID。所有 ESL 标记/压缩/修补/更改的文件都在 ESLifier Compactor Output 文件夹中生成,因此不存在永久更改/损坏的危险。

用法
安装 ESLifier (说明如下) 并在 Settings (设置) 页面中设置所有文件路径。MO2 用户应激活 MO2 模式并将第一个路径设置为 MO2 mods 文件夹,也不要将可执行文件添加到 MO2(这样做会大大减慢扫描过程)。其他设置都设置为我认为会导致最小问题的设置。
Main Page 允许您扫描可以标记 ESL 或压缩然后标记的插件。扫描后,选中所有要 ESL 标记或压缩的 mod,然后选择相关列表下方的按钮。
Patch New 页面允许你修补在通过主页压缩 Mod 时不存在的新文件。
程序中的几乎每个项目都有一个工具提示来解释它是什么。


效果如图:
2025424-212658.jpg

转换前的ESP+ESM数量:
2025424-213211.jpg

转换后:
2025424-221325.jpg

如何设置?
2025424-213804.jpg

如何在转换完成之后进行使用?
点开你设置的输出文件夹。里面会有一个新的文件夹,直接复制丢进MODS文件夹,然后刷新MO2,点击加载即可。
当然更方便的办法是在MODS文件夹内设置一个【ESLifier Compactor Output】文件夹,然后直接在ESLifier 设置选项栏里进行文件夹选择。
2025424-221637.jpg

写在最后,这一转换器是制作者无偿发布的,因此请有能力的使用者前往N网点赞。

百度网盘因为工作原因,目前暂时无法使用,因此使用了天翼网盘,还请见谅。

链接:
https://cloud.189.cn/web/share?code=bmYBNfv2IFZj(访问码:us9x)





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发表于 2025-4-25 11:46:40 | 显示全部楼层
额 有没有变回去的功能?
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 楼主| 发表于 2025-4-25 19:19:40 | 显示全部楼层
蜗牛不高兴 发表于 2025-4-25 11:46
额 有没有变回去的功能?

这个转换器的所有转换内容都是单独存放在额外的输出文件夹里的,可以作为MOD文件加载,如果不想用了可以直接取消。
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发表于 2025-4-25 20:42:21 | 显示全部楼层
最后一行BASB.exe,我这边好像没有,这个是什么
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发表于 2025-4-25 21:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 maikehh1 于 2025-4-26 18:51 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=1ZO4A8HoDI0&t=263s教学视频
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 楼主| 发表于 2025-4-25 21:47:16 | 显示全部楼层
maikehh1 发表于 2025-4-25 21:08
https://www.youtube.com/watch?v=1ZO4A8HoDI0&t=263s

抱歉,
把这个漏了
是BSA2解包工具
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1756
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发表于 2025-4-25 22:39:09 | 显示全部楼层
H2SO4洛 发表于 2025-4-25 19:19
这个转换器的所有转换内容都是单独存放在额外的输出文件夹里的,可以作为MOD文件加载,如果不想用了可以 ...

哦 明白了
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发表于 2025-4-26 04:55:04 | 显示全部楼层
感谢指路,非常受用。
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发表于 2025-4-26 11:07:07 | 显示全部楼层
  这个作者一直在更新内容,不知道什么时候可以稳定下来
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发表于 2025-4-26 12:10:17 | 显示全部楼层
mark一下,之前都自己tesedit手动搞的,mod太多了不敢随便动,期待各位测试结果~
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发表于 2025-4-26 15:46:13 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2025-4-26 12:10
mark一下,之前都自己tesedit手动搞的,mod太多了不敢随便动,期待各位测试结果~

我是自己先从古早的ESP随从开始测试的,还行。有任务的,比如2b之类的,我就没动。但是因为是生成的新文件,可以在mo左侧栏放到下方测试,不行可以直接删。
还有就是,关联mod的ESP也会同时生成。也就是formID对应变更。蛮智能的。
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发表于 2025-4-26 18:50:36 | 显示全部楼层
H2SO4洛 发表于 2025-4-25 21:47
抱歉,
把这个漏了
是BSA2解包工具

谢谢分享,非常好用,实验室最好不要转,244瞬间105,我自己看视频学会了
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ceavorton 发表于 2025-4-26 15:46
我是自己先从古早的ESP随从开始测试的,还行。有任务的,比如2b之类的,我就没动。但是因为是生成的新文 ...

那确实是神器了,不过我记得用tesedit改esl时候也会改formID,还有就是请问下,她俩是差不多还是这个新的有更大的进步之类? 就是他除了批量转换以外和用tesedit自己手动改区别大不?
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发表于 2025-4-28 15:29:37 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2025-4-28 10:31
那确实是神器了,不过我记得用tesedit改esl时候也会改formID,还有就是请问下,她俩是差不多还是这个新的 ...

用xedit,我都是用simpleESL批量处理可以直接转化的esp,但是很多mod,比如韩国的随从,espfe格式自己修改就只能存为esp,手动修改也不行,只要是我自己改espfe技术很有限。转换不能的原因显示是,某些cell或者formID会限制xEdit不可以执行espfe和esl转化,因此我都是再做一个新的esl去fix主体文件。
现在这个我觉得至少对于我来说很够用了。从FD结余到C9,五十多个esp位置,很棒。
缺点就是,批量处理可能看不出来是对应哪个mod的文件夹,所以得一个一个处理。
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