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[绅士实验室] 【官中汉化】SL Triggers Redux实验室触发器重置版 V0.97(ESL)

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发表于 2025-5-4 19:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 amgo 于 2025-10-2 10:39 编辑

原址:SL Triggers Redux - Framework & Resources - LoversLab
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这是对旧版SL Triggers的继续开发和更新

SL Triggers Redux(SLTR,尽管您可能仍然会看到对 SLT 的引用)有两件事:首先,它是 SLTScript 脚本语言的脚本引擎,其次,它是一组可扩展的触发器,可让您设置 SLTScript 以响应游戏内事件运行。SLTR 最初的重点纯粹是四个基本的 SexLab 事件(性爱开始、性高潮、性爱结束、通过 SLSO 单独性高潮),但该框架已被扩展,不仅仅与 SexLab 事件绑定。此外,开箱即用,您还可以设置热键以按需运行脚本,将脚本设置为在(游戏内)小时运行,甚至直接通过控制台命令运行脚本。

这些脚本是扩展名为 .sltscript 的简单文本文件,具有易于理解的语法和许多可供使用的示例。脚本由命令组成。命令可以是“av_set”(设置Actor值)等函数,也可以是“goto”(将执行脚本编写到另一行)等语法命令。

SLTR 附带了一个可用于脚本编写的基本函数库,该库正在增长。也就是说,它具有一个扩展架构,模组作者可以通过该架构实现其他功能,这些功能可供同样安装扩展的其他 SLT 用户使用。这允许扩展函数库,而无需将其添加到核心库中。

您不必对脚本进行编程即可使用它们。从一开始就有一个选项供您使用,以及您想要复制和修改的任何内容,当然您也可以与其他 SLTR 用户共享脚本。(我对任何人创建的任何 SLTScript 都不拥有版权,只是为了你知道。

访问 SLTR wiki 了解完整详细信息,包括 SLTScript 的脚本示例和 SLT API 文档,以及集成功能。

支持的事件
游戏中发生的事件(SexLab 高潮、按键、快速旅行)可以配置为触发触发器,如果过滤器匹配,这反过来又会导致运行脚本。目前,可以运行 SLTScripts 来响应以下事件:

  • 核心
    • 键盘映射(触发响应您选择的热键映射,具有可选的修饰符和 DAK 支持)
    • 整点(在游戏内的小时(或睡眠或旅行后的下一个小时)触发)
    • 新会话(每次新游戏加载时触发)
    • 玩家单元格更改(每次单元更改时触发,这种情况发生的频率比您想象的要高,因此要小心使用此功能的繁重脚本,并防止垃圾邮件,即玩家在单元格边界上来回奔跑可能会生成垃圾邮件脚本执行)
    • 玩家打开的容器(在玩家打开容器后触发;取决于后备 ActiveMagicEffect 着陆的时间,可能要等到容器关闭后才会运行)
    • 玩家位置更改(每次位置更改时触发,通常比单元格更改频率低得多)
    • 玩家装备更换(当玩家交换装备时触发)
    • 玩家战斗状态已更改(当玩家的战斗状态发生变化时触发)
    • 玩家被击中或被击中(当玩家被击中时触发;这可能会导致大量执行,因此请小心过滤器选择和繁重的脚本)
    • 定时器(在每分钟定时器上触发,延迟 1 到 60 分钟)
    • 收获(收获典型可收获物时触发,例如植物、蘑菇、蝴蝶)
    • 快速旅行到达(快速旅行后到达时触发)
    • 吸血鬼转变(触发:你成为吸血鬼,你被治愈,你转变为吸血鬼领主,你结束吸血鬼领主转变)
    • 狼人转换(触发:你被诅咒,你被治愈,你变身为狼人,你结束狼人变性)
    • 吸血鬼喂食(当你开始吸血鬼喂食时触发)
    • 玩家游泳开始/停止
    • 玩家水进/出
    • 灵魂被困住
  • SexLab(可选)
    • 开始
    • 性高潮
    • 性高潮,分开
    • 阶段开始
    • 舞台结束
  • OStim(可选)
    • 开始
    • 性高潮
    • 场景变化


提供的脚本
这些是一些开箱即用的 SLTScript ,只需安装 Core 即可。这意味着您可以从控制台运行其中任何一个,也可以响应任何触发器,而无需额外配置。提供更多 SLTScript 很简单;将它们添加到您的“Data/SKSE/Plugins/sl_triggers/commands/”文件夹中,下次游戏启动时您将看到它们。脚本的“目标”可能是玩家以外的人,即如果您在使用控制台命令时以他们为目标,或者如果触发了针对他们的事件,例如 SexLab Separate Orgasm。

  • 核心 SLTScript
    • 添加 perk point.sltscript
    • 酒精.sltscript
    • 投掷 Calm.sltscript
    • 投掷恐惧.sltscript
    • 投射灯光.sltscript
    • 更改统计数据(坏).sltscript
    • 更改统计数据(良好).sltscript
    • 更改统计数据(混合).sltscript
    • 哭泣.sltscript
    • 治愈疾病.sltscript
    • 末日石情人.sltscript
    • 吃(糖果).sltscript
    • 给金(10).sltscript
    • 伤害 (-100).sltscript
    • 治疗 (+100).sltscript
    • 学习技能(法师).sltscript
    • 学习技能(随机).sltscript
    • 学习技能(小偷).sltscript
    • 学习技能(战士).sltscript
    • 情人舒适.sltscript
    • MFG Reset.slt脚本
    • 脖子被咬(+1).sltscript
    • 显示有限的 RaceMenu.sltscript
    • 声音 - Levelup.sltscript
    • 切换 Collision.sltscript
    • 切换上帝模式.sltscript
  • SexLab SLTScript(选择 SexLab/SexLab P+ 中的任何一个时包括在内)
    • CumControl.slt脚本
    • DD 解锁全部.sltscript
    • DF 全部重置.sltscript
    • DF 将债务设置为 0.sltscript
    • 疾病.sltscript
    • 心跳(A).sltscript
    • 性就是犯罪.sltscript
    • SL 与玩家的攻击性行为 - Anal.sltscript
    • SL 与玩家的攻击性行为 - Oral.sltscript
    • SL 与玩家的攻击性行为 - Vaginal.sltscript
    • SL 自慰 Self.sltscript
    • SL 与玩家发生性关系 - Anal.sltscript
    • SL 与玩家发生性关系 - Oral.sltscript
    • SL 与玩家发生性关系 - Vaginal.sltscript
    • SLS 销毁随机许可证.sltscript
    • SLS 从 Markarth.sltscript 驱逐
    • 从 Riften.sltscript 中驱逐 SLS
    • 从 Solitude.sltscript 中驱逐 SLS
    • 从 Whiterun.sltscript 中驱逐 SLS
    • SLS 从 Windhelm.sltscript 驱逐
    • SLS 魔法诅咒 Add.sltscript
    • SLS 魔法诅咒删除.sltscript
    • SLS 撤销所有许可证.sltscript
    • SLS 撤销随机许可证.sltscript
    • SLS 送到狗舍 - Markarth.sltscript
    • SLS 送到狗舍 - Riften.sltscript
    • SLS 发送到狗舍 - Solitude.sltscript
    • SLS 送到狗舍 - Whiterun.sltscript
    • SLS 送到狗舍 - Windhelm.sltscript
    • 来自 Markarth.sltscript 的 SLS UnEvict
    • 从 Riften.sltscript 取消驱逐 SLS
    • SLS 从 Solitude.sltscript 中取消驱逐
    • SLS 从 Whiterun.sltscript 取消驱逐
    • SLS 从 Windhelm.sltscript 取消驱逐
    • 时间控制.sltscript
    • 时间慢.sltscript
    • 视觉模糊.sltscript
  • OStim SLTScript(选择 OStim 时包含)
    • OStim Disease.slt脚本
    • OStim 心跳(A).sltscript
    • OStim 自慰 Self.sltscript
    • OStim 是 crime.sltscript
    • OStim 与 Player.sltscript 的性爱
    • OStim 时间控制.sltscript
    • OStim 时间慢.sltscript
    • OStim 视觉模糊.sltscript
  • 一般面向成人的 SLTScript(选择 OStim/SexLab/SexLab P+ 中的任何一个时包括在内)
    • 污染 - MME_Lactacid.sltscript
    • 污染 - Transformative Elixir.sltscript
    • PetCollar - 添加 Keyless.sltscript
    • 宠物项圈 - Add.sltscript
    • PetCollar - 删除 Keyless.sltscript
    • 宠物项圈 - Remove.sltscript


可用的附加组件/迷你游戏
这些是通过 SLTR 实现的附加包或迷你游戏。这些可能会改变游戏玩法或引入新机制。通常,这些涉及 SLTScript、预构建触发器,有时还涉及配置文件的组合。


  • PetCollar 游戏 - (需要:SexLab、PetCollar;内容:SLTScript、触发器、JSON)在 SexLab 场景开始时,您的追随者将(在某种程度上)随机选择装备和取消装备 PetCollar 模组中的“无钥匙宠物项圈”。这是佩戴者无法捡起或取下的。
  • 消费生活方式 - (需要:变形灵药;内容:SLTScript,触发)当非隐身变形灵药出现在玩家与之互动的容器中时,它们会自动将它们拉入库存并消耗它们。此外,还将运行一个定期计时器,该计时器将查找这些物品并消耗它们。
安装:
如果您要从旧版本更新

如果您要从 Fotogen 的原始 SL 触发器迁移,您将需要新的存档。

如果您要从一个版本的 SLTR(此模组)更新到较新的版本,请检查 CHANGELOG,但我可能仍会建议保存新的。无论如何,尤其是对于小版本跳转,在没有新保存的情况下先尝试一下也没什么坏处。

也就是说,我经常发现 Fotogen 和我的似乎都能够经受住以下情况:
  • 保存您的游戏并退出 Skyrim
  • 删除旧版本
  • 运行《天际》,加载您的保存,单击警告,保存,然后再次退出
  • 执行任何必要的清理(例如,某些版本不再理解 JSON 等旧脚本格式)
  • 安装新版本
  • 运行天际并享受您的新版本

但是,在支持的情况下,如果问题仍然存在,则下一个合乎逻辑的步骤是尽可能测试新的保存。

如果您是第一次
使用 MO2 进行安装,建议
我个人使用 ModOrganizer2/MO2,即便如此,通常也只是通过我通过 wabbajack 使用的任何模组列表。如果使用 MO2,将 SLTR 安装.zip拖到下载选项卡中就足以使其可以安装到您的列表中。同样,将其拖到您的活动加载顺序中应该足以在您下次玩游戏时安装并运行它。它(目前)没有任何特定的负载顺序要求,因此请根据需要随意移动它。

但是,如果您正在进行手动安装
SLTR 本身是带有 SKSE 插件的典型模组安装。它按照您的预期安装到 Data\ 中

模组和插件日志记录输出
模组日志记录输出将显示在 SKSE 配置为输出到的任何文件夹中。例如,在典型的 Windows 10 Steam 安装中,我认为它最终会在您的“Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\sl-triggers.log”文件夹中。通常,我还会通过插件发送 Papyrus 脚本的日志输出,因此所有日志输出都应位于该文件中。

安装后
安装后,您现在应该在“mods”文件夹中找到一个新的子文件夹“sl_triggers”(或您在安装过程中命名的任何名称)。

安装时的 mod 文件夹结构应该如下所示:
  • interfaces\ - 包含例如翻译文件
  • scripts\ - 包含已编译的 .pex 文件
  • SKSE\
    • CustomConsole\ - ConsoleUtil-Extended 的配置文件,用于提供改进的控制台命令
    • 插件\
      • sl_triggers\
        • commands\ - 预制的 SLTScript,无需进行任何编码即可链接到触发器
        • commandstore\ - 可用于 SLTScript 使用的文件夹以及共享的持久化文件(不排除其他位置)
        • 扩展\
          • sl_triggersExtensionCore\ - “Core”扩展处理的事件的触发器定义 (JSON)
            • 将在此处创建“Core”扩展的新触发器(但最终可能会出现在您的覆盖或为输出文件指定的其他文件夹中)
            • 您可以在此处放置自己的 JSON 文件(只要文件名可以是 Skyrim Papyrus VM 中的有效字符串),而无需使用 MCM
            • 这也允许您共享其他人创建的触发器
          • sl_triggersExtensionSexLab\ - “SexLab”扩展处理的事件的触发器定义 (JSON)
            • 将在此处创建“SexLab”扩展的新触发器(但最终可能会出现在您的覆盖或为输出文件指定的其他文件夹中)
            • 同样,这适用于任何扩展;目前,该模组仅提供“Core”和“SexLab”
          • sl_triggersExtensionCore-attributes.json - 不编辑;SLTR MCM 的基于 JSON 的定义,用于处理核心触发器
          • sl_triggersExtensionCore-libraries.json - 不编辑;核心函数库的 JSON 配置
          • sl_triggersExtensionSexLab-attributes.json - 不编辑;SLTR MCM 的基于 JSON 的定义,用于处理 SexLab 触发器
          • sl_triggersExtensionSexLab-libraries.json - 不编辑;SexLab 函数库的 JSON 配置
        • containers.json - 容器的 JSON 配置(提供对核心触发器的支持:在玩家激活容器上)
          • 您可以修改此文件以添加将检测到的其他模组的容器;它包括一些示例
          • 您还可以定义哪些容器将被视为“通用”以进行过滤;包括一些默认值
        • settings.json - 在首次启动时创建,以避免在更新期间被覆盖
      • sl-triggers.dll - SKSE 插件;基于 CommonLibNG-SSE;使用地址库;应该支持大多数使用的版本
    • 源\
      • scripts\ - 包含 .pex 文件的源 .psc 文件

  • sl_triggers.esp
  • sl_triggers_CHANGELOG.txt
  • sl_triggers_function_library.md - SLTR 提供的可用 SLTScript 函数的 Markdown 文档(其他函数可能由第三方扩展和函数库提供)
  • sl_triggers_function_library.txt - SLTR 提供的可用 SLTScript 函数的文本文档(其他函数可能由第三方扩展和函数库提供)
  • sl_triggers_sltscripts.txt - SLTScript 的基本信息;如需最佳文档,请访问 [wiki](https://github.com/lynnpye/sl_triggers/wiki)。

游戏内配置
如果您安装了 SkyUI,则应该有一个 MCM 作为“SL Triggers Redux”。任何在 SLTR 中注册的扩展都将列在左侧。

SLTR MCM 主屏幕有一个“启用”选项(默认打开)、一个“调试”选项和许多粒度调试选项,所有这些选项默认处于关闭状态。这将导致很少的日志记录输出。即使关闭了所有“调试”选项,在 SLTScript 解析期间,如果需要报告错误或重要警告或信息,它们也会发送到该日志。如果 SLTScript 的行为未按预期进行,请先检查日志。

所有“调试”选项都将输出到日志文件,并且绝对会影响性能,包括 SLTScript 和游戏本身。这在对脚本进行故障排除时很有用,但不要在一般播放时将其打开。

选择扩展会显示其触发器(如果它已定义任何触发器),并为您提供创建更多扩展的选项。每个触发器的卡片上都有过滤器选项,供您自定义何时应用脚本。

在游戏中,如果您使用 MCM 创建新的触发器,或者当 SLTR 生成任何新文件时(如果您创建 SLTScript 时,则会生成新的.json文件),它们将像任何模组一样在“overwrite\”文件夹中生成;如果您想管理这些文件,则需要手动将它们复制到您想要它们的任何新位置。

您还可以“软删除”触发器,将其标记为非活动状态,直到您恢复它或进入并物理删除触发器文件。在恢复之前,它将保持非活动状态。

关于性能:
已经努力避免脚本对系统施加不必要的压力,但仍然存在局限性。每个脚本都将作为 ActiveMagicEffect 在游戏中的 Actor(玩家或 NPC)上运行,即来自法术。任何一个Actor一次运行的脚本不得超过30个。如果你这样做,脚本可能会运行很长时间,所以要小心不要让事情跑掉。

好的,但是我该如何运行脚本!
手动运行脚本:
您可以使用控制台列出可用的脚本并运行它们。在控制台中,使用:

SLT 列表

列出可用脚本。要运行给定的脚本,请使用:

slt 运行“scriptname”

仅当脚本名称有空格时,才需要引号。因此,要给自己一个免费的 10 个 septims,请尝试:

slt run“Give Gold(10)”

设置键盘映射:
如果你有一个脚本,你希望能够通过按下按钮来运行,请设置一个 Keymapping 触发器。这可以通过 MCM 最容易完成。

转到“SL Triggers Redux”MCM 并选择“SLTR Core”扩展。然后单击右侧的“添加新项目”。选择“键映射”作为事件类型,然后选择要将其映射到的键。最后,单击“执行 1”下拉列表并选择要运行的脚本。退出 MCM,您只需按映射键即可按需运行该脚本!

与原版有什么不同?
Fotogen 最初的sl_triggers努力很棒,而且仍然效果很好。另外,我已经向其中添加了其中一些功能(例如键盘映射和整点事件处理)。

- 可扩展 - 使用新的命令库扩展功能以添加更多作以在脚本中可用非常容易;Papyrus 脚本开发人员可以创建自己的具有全局函数的 .psc 文件,以添加可用于系统上运行的任何脚本的新作
- 新的脚本格式 - 原始格式使用 JSON,在 Skyrim 环境中方便支持,但不方便开发;新的.ini格式更易于阅读,并且与某些功能的语法突出显示配合使用方便
- 不仅仅是 SexLab - 我知道,SexLab 是 SLT 中的 SL;但框架支持任何触发脚本的事件
- ModEvent支持脚本执行 - Mod作者可以发送带有脚本名称的Mod事件,SLT将在目标Actor(如果没有目标可用,则在玩家)上运行脚本
- API 支持 - 如果您愿意,您还可以通过 API 访问相同的功能
- 控制台命令支持 - 控制台中可用的某些功能
- 其他 SLTScript 语言功能:子例程、带调用参数的脚本到脚本执行、命名变量


要求:
SKSE
PapyrusUtil
powerofthree's Tweaks
(可选)SexLab 框架
(可选)ConsoleUtil
(可选)MfgFix
(可选)SexLab P+ 框架(也适用于此版本)
(可选)Devious Followers
(可选)OSLAroused
(可选)Devious Devices


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不局限于SL本身的事件触发了,看起来是个非常有扩展前景的框架
可惜要新存档才能用,得等新开再试了
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