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[功能模组] 【原创】所有尸体永久保留 永不消失

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发表于 2025-5-4 21:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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正常游戏的普通尸体24小时后消失,有名有姓的unique NPC死后进停尸房(要控制台去 coc WIDeadBodyCleanupCell),同一地点最多保留15个尸体。
本mod使所有尸体永不消失,一直保留在原地,包括普通尸体和有名有姓的unique NPC,并且没有尸体没有数量上限。

注意:此版本也取消了所有地点的刷新

永久的尸体PermanentCorpses v1.0.rar

1.56 KB, 下载次数: 49

售价: 10 金元  [记录]

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发表于 2025-5-6 14:32:29 | 显示全部楼层
存档:你不要过来口牙!
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发表于 2025-5-10 14:46:44 | 显示全部楼层
请问变成灰烬的npc,能保留吗?我记得之前好像见过尤瑞安娜的随从用魔法把敌人变成灰烬。
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 楼主| 发表于 2025-5-10 17:20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 motherlily 于 2025-5-10 17:23 编辑
w2468c 发表于 2025-5-10 14:46
请问变成灰烬的npc,能保留吗?我记得之前好像见过尤瑞安娜的随从用魔法把敌人变成灰烬。

魔法的估计不能保留,魔法一般是通过脚本,类似于控制台disable把NPC删掉了。灵魂变成灰烬堆用我的另一个mod:【原创】幽灵鬼魂死后保留尸体 http://www.9dmgamemod.com/forum. ... amp;fromuid=4388773
死灵法师复活僵尸不变灰烬堆用 Reusable Corpses for Necromancy

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发表于 2025-5-11 19:01:57 | 显示全部楼层
motherlily 发表于 2025-5-10 17:20
魔法的估计不能保留,魔法一般是通过脚本,类似于控制台disable把NPC删掉了。灵魂变成灰烬堆用我的另一个 ...

好嘞,谢谢。
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发表于 2025-5-17 23:06:20 | 显示全部楼层
感谢分享!这下可以造“传统建筑”了
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发表于 2025-5-26 20:34:55 | 显示全部楼层
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