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[讨论交流] 关于装备幻化mod和ddng的冲突问题

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发表于 2025-5-25 12:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开新档之后发现如果用了ddng的话,装备幻化系统会无法隐藏部件,这个问题有哪位遇到过吗?该如何解决?

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发表于 2025-5-25 17:23:39 | 显示全部楼层
是这样,旧版本的DDNG是好的,新版本就有这毛病了,原理不明。。目前个人方案是从mod里找了个不显示的装备,然后复制给每个插槽都建一个,建立服装的时候把他们加进去。。。
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 楼主| 发表于 2025-5-25 17:27:04 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2025-5-25 17:23
是这样,旧版本的DDNG是好的,新版本就有这毛病了,原理不明。。目前个人方案是从mod里找了个不显示的装备 ...

一样,开完新档设置完发现有这问题,又不想重开一次,弄了一堆空白插槽装备
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发表于 2025-6-30 16:25:10 | 显示全部楼层
2556999462 发表于 2025-5-25 17:23
是这样,旧版本的DDNG是好的,新版本就有这毛病了,原理不明。。目前个人方案是从mod里找了个不显示的装备 ...

大佬  你好  方不方便分享下你做好的插件MOD,我自己做了几个,可以装备,装备上也确实没有模型显示,但是把它绑定到幻化系统中,却还是显示源装备。。。。
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发表于 2025-10-7 16:31:54 | 显示全部楼层
去mod文件夹里的SKSE\Plugins\DeviousDevices.ini把
[DeviceHider]
# If DeviceHider should be used. Not using increase speed when loading npcs and is makes DDNG compatible with OutfitManager
# Not using it will prevent all options from MCM to have any effect
bEnabled = true
中的true改为false就可以了
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发表于 2025-10-7 19:12:01 | 显示全部楼层
touchmogan 发表于 2025-10-7 16:31
去mod文件夹里的SKSE\Plugins\DeviousDevices.ini把
[DeviceHider]
# If DeviceHider should be used. No ...

卧槽神医啊
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发表于 2025-10-16 15:21:59 | 显示全部楼层
touchmogan 发表于 2025-10-7 16:31
去mod文件夹里的SKSE\Plugins\DeviousDevices.ini把
[DeviceHider]
# If DeviceHider should be used. No ...

为什么我这个文件里是这段:                                    
[DeviceHider]
# whether to hide devices on NPCs
bNPCsEnabled = true
# If devices can be only hidden by other devices (DD version 5.2)
# Turning this off will make hider to behave as it was before DD version 5.2
bOnlyDevices = false
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发表于 昨天 22:44 | 显示全部楼层
605838411 发表于 2025-10-16 15:21
为什么我这个文件里是这段:                                    
[DeviceHider]
# whether to hide  ...

版本太老了,换个新的就有这段了
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