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[求助咨询] 求助,装了SSE Engine Fixes以后游戏打不开,与大佬帮忙看一下怎么回事

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发表于 2025-5-29 19:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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image.png 这个怎么处理啊,我装了一个神话整合包,一个Serana Dialogue Add-On,其余应该没什么了,为什么会这样啊

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不对,我看了你说用的整合,一般整合都带SSE Engine Fixes这种很核心的MOD的; 我看了下神话整合,确实有带SSE Engine Fixes,按理你不需要自己装的,用自带的就行; SSE Engine Fixes的Posts里,刚好有人和你的报错一模一样,所以这个报错应该是.NET Script Framework兼容的锅; 如果整合包里确实没带SSE Engine Fixes,需要自己装的话,考虑到整合包里面有.NET Script Framework及你说用的是重置十周年版的情况,那么整合 ...
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发表于 2025-5-29 19:25:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 SACa666 于 2025-5-30 01:17 编辑

不对,我看了你说用的整合,一般整合都带SSE Engine Fixes这种很核心的MOD的;
我看了下神话整合,确实有带SSE Engine Fixes,按理你不需要自己装的,用自带的就行;

SSE Engine Fixes的Posts里,刚好有人和你的报错一模一样,所以这个报错应该是.NET Script Framework兼容的锅;

如果整合包里确实没带SSE Engine Fixes,需要自己装的话,考虑到整合包里面有.NET Script Framework及你说用的是重置十周年版的情况,那么整合包用的本体很可能是在周年版1.6.x的基础上用了降级补丁降到1.5.97重制版,这样可以保留周年版内容的同时兼容旧的重制版MOD,也就是说你安装MOD时,应该安装兼容1.5.97版本的才对,不然会不兼容报错(没用过降级补丁,不知道说的对不对);

所以,如果我没想错的话,你自己安装SSE Engine Fixes的时候,应该用MO2安装“(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.5.39 - 1.5.97”这个才对,而不是1.6.1170及以上版本的,至于(Part 2)的内容,是通用的,解压放到游戏本体就好;

另外,截图弹窗来自.NET Script Framework,这个MOD其实并不兼容周年版,你游戏本体如果换成1.6.x(即AE周年版)的话,肯定用不了,需要先取消勾选,然后用Crash Logger来代替它的功能,Crash Logger兼容SE和AE版,不过你目前用的应该是降级到1.5.97的周年版,有些MOD是依赖.NET Script Framework的,整合包里面也不知道有没有,不太好替换。


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 楼主| 发表于 2025-5-29 19:30:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-5-29 19:35:13 | 显示全部楼层
我是重置十周年版
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发表于 2025-5-29 20:26:09 | 显示全部楼层
看着是没装Address Library for SKSE Plugins地址库,下载并安装“All in one (1.6.X)”这个就好;
另外,SSE Engine Fixes的两个文件都安装了吗?
(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.6.1170 and newer这个用MO2安装就好;
(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib这个需要把里面的3个DLL,解压放到游戏本体那(就是可以见到SkyrimSE.exe那里)。

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 楼主| 发表于 2025-5-29 22:31:26 | 显示全部楼层
SACa666 发表于 2025-5-29 20:26
看着是没装Address Library for SKSE Plugins地址库,下载并安装“All in one (1.6.X)”这个就好;
另外, ...

都装了,那三个DLL也放到跟目录里了,还是不行
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 楼主| 发表于 2025-5-30 01:47:11 | 显示全部楼层
SACa666 发表于 2025-5-29 23:50
不对,我看了你说用的整合,一般整合都带SSE Engine Fixes这种很核心的MOD的;
我看了下神话整合,确实有 ...

感谢大佬,我回头试一试(
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