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[求助咨询] 有没有不让视角穿模的模组或设定方式?

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发表于 2025-6-15 20:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有时候切到第一人称视角在跟NPC亲密互动时
如果两个人贴的很近,每次视角都会穿透到NPC体内,就看到一片空...好像在跟空气互动似的
有没有模组或怎样设定可以处理这种问题?

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发表于 2025-6-15 23:10:50 | 显示全部楼层
没有,视角有距离设定,比较拟真,这是正常且真实的,不习惯就切换到第三人称

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发表于 2025-6-16 12:22:03 | 显示全部楼层
第一人称如果你用的是improve camera的,他有自带的面板可以在游戏里实时调整的,你吧视角稍微往后拉一点就行,可以调xyz三个轴的,打开方式有快捷键或者控制台输入ic menu,记得是小写,而且不能在自由视角下输入,也就是在你正常控制人的视角下不在tfc状态下输入就行,实验室默认快捷键是ins,按一下就切回非自由视角,再输入代码打开界面上面一大堆可以调的慢慢改就是

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 楼主| 发表于 2025-6-16 20:47:51 | 显示全部楼层
7748258 发表于 2025-6-15 23:10
没有,视角有距离设定,比较拟真,这是正常且真实的,不习惯就切换到第三人称

谢谢回答,但你说比较拟真?
在现实中哪个东西贴你很近你会直接透视它的内部...
直接遮挡住你全部视线才符合真实情况吧
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 楼主| 发表于 2025-6-16 20:49:21 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2025-6-16 12:22
第一人称如果你用的是improve camera的,他有自带的面板可以在游戏里实时调整的,你吧视角稍微往后拉一点就 ...

目前是用这套的FOV,往后拉确实不穿模,但又显得很出戏,临场感就没了
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发表于 2025-6-17 11:58:38 | 显示全部楼层
jez61686 发表于 2025-6-16 20:49
目前是用这套的FOV,往后拉确实不穿模,但又显得很出戏,临场感就没了

设定里可以第一人称时候不显示头部,就很舒服了,跟老滚原版是一样的,你具体找一下有这个设定

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han2053369 + 5 + 5 很给力

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