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[绅士相关] 老哥们,实验室动画的时候男npc的丁丁会变得跟胳膊一样大,身形骨骼都有

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发表于 2025-7-2 17:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Comsen 于 2025-7-2 17:11 编辑

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发表于 2025-7-3 11:29:33 | 显示全部楼层
是不是bs里把丁丁拉起来了
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 楼主| 发表于 2025-7-3 18:44:09 | 显示全部楼层
wyt171 发表于 2025-7-3 11:29
是不是bs里把丁丁拉起来了

拉起来了,有时候是bs拉起来的大小,看着还行。动画放了一会就变大了,如果不拉的花就一直是软的状态
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
遇到过类似的问题,有的动画是正常大小,有的是超级巨大。如果刷身形把丁丁刷成0,原本正常大小的就变成萎了,超级巨大的就正常了,主要是因为你安装的动画包有的带有波奇代码,有的不带,带有波奇代码的适合丁丁参数为0,没有代码的才适合用1,你自己要去动作文件里找到那个代码【<morph id="Erection" to="1.0"/>】把这个删掉,或者给每个没有这个代码的男性角色加上,然后就统一了。我嫌麻烦,选择全都删掉,然后丁丁参数刷成1,除了尸体也保持“死后僵硬”之外没别的毛病了……
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