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发表于 2025-7-31 01:50:43
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遇到过类似的问题,有的动画是正常大小,有的是超级巨大。如果刷身形把丁丁刷成0,原本正常大小的就变成萎了,超级巨大的就正常了,主要是因为你安装的动画包有的带有波奇代码,有的不带,带有波奇代码的适合丁丁参数为0,没有代码的才适合用1,你自己要去动作文件里找到那个代码【<morph id="Erection" to="1.0"/>】把这个删掉,或者给每个没有这个代码的男性角色加上,然后就统一了。我嫌麻烦,选择全都删掉,然后丁丁参数刷成1,除了尸体也保持“死后僵硬”之外没别的毛病了…… |
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