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[功能模组] Wet Function Redux汗湿系统资源搬运以及设置说明

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发表于 2025-7-6 12:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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分享一下英文原版的wet function redux
注意,是英文版的,因为据说汉化版本存在bug。根据站友的反馈以及我个人的测试,汉化版本的汗液不能正常显示,会出现汗液材质闪烁一会有一会没有的情况。后来听说英文版的没这个问题,我试下来确实没问题。
整合包里的wet function可能是汉化版本,个人建议装的时候不要勾选,而是单独装个原版wet function
N网:https://www.nexusmods.com/skyrim ... 804?tab=description
分流:通过网盘分享的文件:wetfunction
链接: https://pan.baidu.com/s/1pbDop40NcMi2mjpxWTjqCQ 提取码: kgfc


然后讲一下这个mod的MCM设置,感觉这MCM设置第一眼很难搞明白,我花了一个小时测试大概搞懂了

讲一下几个比较难懂的地方,首先是那个“强制”,作用是将数值强制锁定在你设置的这个值。强制值默认设置是-1、0、0,要想强制值生效的话需要调到正数。然后如果强制值是正数,那么不管你其他选项怎么设置都不重要,没影响的,只看强制值。我个人建议保持默认设置,让强制值不生效,这样你的数值是可以变化的,可以体现出汗湿系统的动态变化,而不是固定强制值。

汗湿系统主要有三个变量,wetness,specular,glossiness,湿度,高亮和光泽。wetness就是控制汗液的数量,值越大,汗越多。specular高光,值越大汗越亮,反光效果越明显。glossiness光泽度,这个值越大就越光泽,但是汗珠会变得不明显,而值小的时候汗珠很明显。可以看我发的两张演示图,一个是光泽度调到100的,汗珠不明显,一个是10的,汗珠很明显。像钻石皮的那张经典截图估计得有个四五百glossiness。glossiness的数值大小看个人喜好,有的人喜欢那种汗珠明显的,有的人喜欢那种光泽的。

然后一栏一栏讲,先是第一栏wetness,这一栏主要是设置汗液的变化率以及汗液的上限值。左上角wetness points设置汗液效果的开始值,浸泡值以及上限值,开始就是开始出现汗珠,浸泡应该是开始出现大汗珠。另外几个部分都是设置的变化率,就是按照一系列设置,结合人物所处的环境,算出变化率,然后每过一段时间就增加相当于变化率的值。

第二栏visuals,主要是设置specular和glossiness。glossiness的默认最小值是40,最大值是25,可能会让人感到很困惑:为什么这个最小值比最大值要来得大?其实这个最小值指的是汗湿效果刚开始的时候的值,而最大值是潮湿度达到上限的时候的值。specular和glossiness的具体效果我前面说过了。需要注意的是即使在潮湿度为零的时候,specular和glossiness依旧是生效的,效果为最小值,不过因为没有汗珠,所以效果可能不太明显。

第三栏targets,选择主角然后点击开始效果,主角就有汗湿效果了,然后之后就不用管了。你也可以在这个界面测试汗湿效果,调整强制值就行。

第四栏自动应用,这个是管npc的,主角的话你在上面一栏点开始效果就生效了。然后那个自动应用过滤,可能有歧义,不知道勾选上的是能自动应用还是不自动应用,这里说一下打勾的是自动应用生效的。npc一般穿着衣服也看不出汗湿,其实就实验室的时候有点效果。

另外,如果有的身形皮肤安装的时候选了湿身版本,那么即使wet function不生效你的角色也是湿身的。


glossy100

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发表于 2025-7-8 23:55:42 | 显示全部楼层
牛,感谢分享
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这个脸捏的也太潦草了吧。。
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发表于 2025-7-9 16:46:33 | 显示全部楼层
有帮助,谢谢LZ
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 楼主| 发表于 2025-7-9 20:31:16 | 显示全部楼层
我就搞事了 发表于 2025-7-9 09:44
这个脸捏的也太潦草了吧。。

光照问题
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发表于 2025-8-31 01:20:48 | 显示全部楼层
大佬,怎么替换汗湿贴图呢?
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 楼主| 发表于 2025-9-6 19:12:35 | 显示全部楼层
yxppoi 发表于 2025-8-31 01:20
大佬,怎么替换汗湿贴图呢?

一般在MO里左侧排序放在wet function下面就行,手动替换的话贴图文件应该是在 wet function的Textures/actors文件夹,然后如果有的皮肤材质mod选了汗湿材质,那么不管有没有wet function皮肤都是湿的
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发表于 2025-9-10 23:27:01 | 显示全部楼层
552393401 发表于 2025-9-6 19:12
一般在MO里左侧排序放在wet function下面就行,手动替换的话贴图文件应该是在 wet function的Textures/ac ...

这个我能明白,我不明白的是他贴图的命名我看不懂wet_001_s,wet_001_s,wet_011_s。这些代表的是身体还是手还是头,看不懂
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发表于 2025-9-14 20:15:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-9-20 18:51:30 | 显示全部楼层
yxppoi 发表于 2025-9-10 23:27
这个我能明白,我不明白的是他贴图的命名我看不懂wet_001_s,wet_001_s,wet_011_s。这些代表的是身体还 ...

这些有数字的应该是身体上的汗液贴图,从不明显到明显
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管用 下的整合包 里面这个居然不生效 中文的 下了你这个能用了 glossiness是默认关闭的 得手动打开
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发表于 2025-11-2 23:29:04 | 显示全部楼层
最近才发现我用这个MOD手脚头和身体有色差。。。而且好像也调不出原址里那种大汗淋漓的感觉
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