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[求助咨询] 访问无效内存地址是什么情况

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发表于 2025-7-12 22:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[size=16.002px]根据提供的崩溃日志,以下是问题分析:
崩溃原因分析
  • 核心问题:

    • EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 异常发生在 SkyrimSE.exe+064574E(尝试读取 [rcx+0xD8])。
    • RCX寄存器值为0(空指针),导致访问无效内存地址 0x000000D8。
    • 触发场景:与NPC互动(戴尔芬 FormID 00013485 和 奥格那 FormID 00013486)在"沉睡巨人旅店"(RiverwoodSleepingGiantInn)。

  • 关键线索:
    • 堆栈中涉及 IdleMarker (HearthFires.esm 的 00106A6E),暗示NPC行为或动画相关。
    • 多个模组修改相同NPC:
      • AI Overhaul.esp(修改NPC行为)
      • Modpocalypse NPCs (v3) SSE.esp(NPC外观大修)
      • Project Mix.esp(自定义NPC整合)

    • ImprovedCameraSE.dll 出现在调用栈(RSP+1B8),可能与第一人称视角相关。

  • 可能原因:
    • 模组冲突:多个NPC修改模组覆盖同一NPC数据(戴尔芬/奥格那),导致数据损坏。
    • 空指针引用:NPC实例的某些属性(如骨骼、行为包)被错误释放或未初始化。
    • 脚本错误:NPC的AI包或动画脚本存在逻辑问题。
    • 虚拟机问题:日志显示在Hyper-V虚拟机中运行(可能影响性能/稳定性)。

  • 我想问下这种是不是ai修改与NPC美化mod之间的冲突导致的?


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游戏VIP联动部游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者骨灰玩家筒隐月子

发表于 2025-7-13 08:10:59 | 显示全部楼层
不是说了嘛,出现NPC相关先检查是不是有多个NPC美化覆盖,
触发场景:与NPC互动(戴尔芬 FormID 00013485 和 奥格那 FormID 00013486)在"沉睡巨人旅店"(RiverwoodSleepingGiantInn)。
模组冲突:多个NPC修改模组覆盖同一NPC数据(戴尔芬/奥格那),导致数据损坏。

另外问下你这个崩溃日志是直接中文报告还是自己翻译的
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 楼主| 发表于 2025-7-13 08:58:59 | 显示全部楼层
x1007197714 发表于 2025-7-13 08:10
不是说了嘛,出现NPC相关先检查是不是有多个NPC美化覆盖,
触发场景:与NPC互动(戴尔芬 FormID 00013485  ...

ai翻译的
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发表于 2025-7-14 23:18:57 | 显示全部楼层
感谢分享!!
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