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[绅士实验室] SexLab P Plus 2.15.7 SE/AE重编译 HUD修复 去除儿童检测 SLSB转换 2025-8-2更新

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发表于 2025-7-27 00:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ACFOVX 于 2025-8-3 15:18 编辑

先科普,SexLab P Plus(以下简称P Plus)可以看作是实验室mod的高性能重制版本,将绝大部分复杂逻辑移交给了SKSE处理,从而让实验室场景的启动耗时为 < 1秒。
但是这种重制也带来了一定的限制,依赖于原版实验室的部分表单,基于原版实验室的某些papyrus脚本,或者与P Plus已经自己实现的功能的这一类modP Plus自身无法兼容,需要开发兼容补丁
这一类mod有:
SLSO: P Plus已经有了类似的功能 但是P Plus没有开发声音相关的功能,但好消息有佬开发了SLSO的阉割版本,只有声音可用,这里下载 SLSO_Voice.7z (15.33 KB, 下载次数: 92)

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cmam123 + 2 + 2 佬,网盘炸了求补
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发表于 2025-7-27 08:35:25 | 显示全部楼层
感谢LZ的详细说明!
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发表于 2025-7-27 15:00:53 | 显示全部楼层
loli动画转了不错,p+自带的对齐效果特别好,就是dc那边不给转,p+的身高墙也还能改配置,判断儿童是写死的

另外那个HUD里面不止人名,除了Debug信息之外的所有字体都是引用他们给ui内嵌的字体,如果汉化了p+的菜单一样方块,要么改自己把内嵌的换掉,要么改成引用base
我汉化的MOD如果有问题私信我,回复看不过来
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发表于 2025-7-28 23:45:12 | 显示全部楼层
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skyalpha 发表于 2025-7-27 15:00
loli动画转了不错,p+自带的对齐效果特别好,就是dc那边不给转,p+的身高墙也还能改配置,判断儿童 ...

确实,汉化了一下translation发现hud又有方框了,另外esm里面也有儿童检测
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官方群水友千斗五十铃楪祈亚丝娜

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发表于 2025-8-2 12:16:41 | 显示全部楼层
还是兼容这一块 可惜了
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发表于 2025-8-3 11:48:57 | 显示全部楼层
赞美大佬,等AFT那边好久了都没更新
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发表于 2025-8-3 13:33:17 | 显示全部楼层
这个2.15.7在DC里面没找到SE版本的,大佬可以指下路吗
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 楼主| 发表于 2025-8-3 15:19:52 | 显示全部楼层
ArtoriasMercer 发表于 2025-8-3 13:33
这个2.15.7在DC里面没找到SE版本的,大佬可以指下路吗

用AE的就行,除了dll之外的数据没有区别,用我的补丁直接覆盖
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发表于 2025-8-3 15:56:13 | 显示全部楼层
ACFOVX 发表于 2025-8-3 15:19
用AE的就行,除了dll之外的数据没有区别,用我的补丁直接覆盖

直接这样的话游戏没有进主菜单就会CTD,用之前2.12的SE版本和AFT对应的补丁就没有这个问题
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 楼主| 发表于 2025-8-3 16:04:42 | 显示全部楼层
ArtoriasMercer 发表于 2025-8-3 15:56
直接这样的话游戏没有进主菜单就会CTD,用之前2.12的SE版本和AFT对应的补丁就没有这个问题

你是用的AE补丁覆盖吗,用SE补丁覆盖AE原版
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发表于 2025-8-3 16:17:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 ArtoriasMercer 于 2025-8-3 16:20 编辑
ACFOVX 发表于 2025-8-3 16:04
你是用的AE补丁覆盖吗,用SE补丁覆盖AE原版

就是用的SE的补丁,如果用AE的补丁会出现SexlabUtil的报错
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 楼主| 发表于 2025-8-3 16:56:29 | 显示全部楼层
ArtoriasMercer 发表于 2025-8-3 16:17
就是用的SE的补丁,如果用AE的补丁会出现SexlabUtil的报错

有下载其他的实验室mod吗,有没有崩溃日志
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发表于 2025-8-3 17:05:54 | 显示全部楼层
ACFOVX 发表于 2025-8-3 16:56
有下载其他的实验室mod吗,有没有崩溃日志

有,不过也是常用的,没有log产生,在进主菜单前加载转圈过程中CTD。是否和我实验室用的163版本有关呢
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 楼主| 发表于 2025-8-3 20:44:44 | 显示全部楼层
ArtoriasMercer 发表于 2025-8-3 17:05
有,不过也是常用的,没有log产生,在进主菜单前加载转圈过程中CTD。是否和我实验室用的163版本有关呢

SE版本用的就是163,我用的也是163,都不会崩溃。另外如果SKSE的dll出问题是不会进入弹出游戏界面,在这之前已经崩溃了。
能不能看看你的modlist,如果你有安装net框架的话,也顺便发下MO2的overwrite文件夹下NetScriptFramework\Crash里面最新的崩溃日志
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发表于 2025-8-3 21:33:52 | 显示全部楼层
ACFOVX 发表于 2025-8-3 20:44
SE版本用的就是163,我用的也是163,都不会崩溃。另外如果SKSE的dll出问题是不会进入弹出游戏界面,在这 ...

感谢老哥的耐心回复,我把我的modlist和今天最近的Crashlog贴出来了
其中modlist有点多,实验室部分可以直接从2372行开始看,Crash我看是随从和艺术馆引起的,感觉参考意义不大
通过网盘分享的文件:modlist等2个文件 链接: [url]https://pan.baidu.com/s/1IItvy_f9mfCbHsSK_9vPCg?pwd=9afg 提取码: 9afg  --来自百度网盘超级会员v4的分享[/url]
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ArtoriasMercer 发表于 2025-8-3 21:33
感谢老哥的耐心回复,我把我的modlist和今天最近的Crashlog贴出来了
其中modlist有点多,实验室部分可以 ...

看了一下报错,没有提到任何SKSE相关的dll报错,如果报错没问题,根据寄存器的堆栈,报错的时候正在处理“Ashe - Fire and Blood.esp”这个mod,P+修改了非常多的原版实验室相关的papyrus脚本,可能是这个mod引用了原版实验室存在但被P+去除的函数。
如果禁用无效的话,可以把P+重新安装试试,有些时候P+的脚本会被莫名其妙的改动,另外你是把我那个补丁直接覆盖原mod吗,没有在modlist找到。
另外注意如果mod没有特别说明,不要在排序中覆盖P+的脚本内容。
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发表于 2025-8-3 22:29:56 | 显示全部楼层
ACFOVX 发表于 2025-8-3 21:58
看了一下报错,没有提到任何SKSE相关的dll报错,如果报错没问题,根据寄存器的堆栈,报错的时候正在处理 ...

我是直接复制进文件夹了,目前是没有覆盖SLP+的模组。然后现在把这个随从模组禁用掉也不行,看来只能等作者发布1.5.97的版本了
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发表于 2025-8-5 20:24:05 | 显示全部楼层
这个我一直装都有些小问题,一直没有用试试这个
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