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[绅士实验室] 自改男性向HPL生育模组,HPL Fertility Mode 3.0.1 Harem version

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发表于 2025-8-7 17:41:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zioklone 于 2025-8-8 09:14 编辑

之前说过想把生育模组改一下方便玩孕肚,然后就有了这个版本,先放下载地址再放说明

链接: https://pan.baidu.com/s/1CHNqc71lwYXDN4NgJEV_YQ?pwd=ubbp 提取码: ubbp


我作的主要改动如下:
一、给设置页面加了3个按钮如图1
1、始终跟踪女性NPC,原版启用仅玩家时会定期清理没有被玩家授精的女性NPC,这样就导致追踪列表里人特别少,主要是为了配合后面另两个按钮,启用后只要是你见过的女性NPC就会一直在追踪列表不会被清理掉了。
2、传送精液,原版自动授精只会授精在同一场景的NPC,启用后就不再局限在同一场景了。
3、玩家无尽授精,原版完成一次授精就会加锁,在这个更新周期内就不会授精了,启用后就没有限制了,如图2
image.jpg image.jpg
二、生成的HPL孩子的服装改成了游戏原版的农民3号异色款,这样你用装备替换就能对生出来的孩子生效了,否则原来是用的一个长袍似的衣服,而且没有BS。

然后是我的几个建议:
1、增加的几个选项互相配合能产生多种设定,不建议全拉满或启用,尤其是3个都启用时如果你还开了显示信息的话每次更新右上角都有很多信息。
2、当追踪的NPC比较多时把更新周期往大了调,比如人太多了就调成6小时一刷。
3、我建议是生灵魂石,不然到时大量孩子没什么用,如果你一定要生孩子的话HPL要选择U身原版的,之后根据需要选择加不加3BA补丁,如果装简化版的那个生出来的孩子会没有身体,这些不同版本我都发过。4、有能力的尽量用英文版的,其实菜单就那几个英文,截图翻译一下基本都知道了。我改脚本都是在英文里改的,然后再用工具汉化成中文理论上不影响脚本,但保不齐哪里会影响到,如果有碰到问题可以换成英文的试一下。

最后就是这是我第一次较大改动脚本,我只会点C#,对Papyrus完全不懂,改这个的时候我碰到的最严重的问题就是我加按钮时那个全局变量在自己这个MCM页面的脚本用propertyName就能操作(下图1),换到另一个页面这样就不行,AlwaysTrackFemaleNPC.GetValueInt()的值一直是0,感觉这个页面AlwaysTrackFemaleNPC没有和_JSW_BB_AlwaysTrackFemaleNPC关联起来,而原MOD就是这么写的就可以,最后我只能全写_JSW_BB_AlwaysTrackFemaleNPC了(下图2),完全不懂是什么原因,有懂的可以说一下吗,我这方面完全不懂,个人感觉好像直接全写一样的就可以,完全没必要propertyName和Value写不同的值呀,写一样的就行。
image.jpg

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发表于 2025-8-8 14:34:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 darknoss 于 2025-8-8 16:38 编辑

支持~感謝修改
另外還是需要在你的版本下面安裝 Fertility Mod Fixes and Updates 2.61 嗎?測試了一下、因為我是有安裝
Bloodline - A Fertility Mode Companion Mod
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116065
他需要
Fertility Mode 3.0.1 的 BSA安裝

Fertility Mod Fixes and Updates 2.61
故無法使用你修改的版本,後續有機會開新檔在測試了。

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 楼主| 发表于 2025-8-8 17:26:16 | 显示全部楼层
darknoss 发表于 2025-8-8 14:34
支持~感謝修改
另外還是需要在你的版本下面安裝 Fertility Mod Fixes and Updates 2.61 嗎?測試了一下、因 ...

恩,应该是不可以的,因为这个是HPL的改版,文件都是松散的了,你的那些扩展都要求是原版的BSA。
另外提一嘴,Fertility Mod Fixes and Updates 2.61一堆BUG个人感觉还不如原版,尤其是那个卡星期天的BUG。

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发表于 2025-9-11 01:28:47 | 显示全部楼层
感谢大佬,不过我有个疑问追踪NPC有什么功能吗,因为如果不清理npc的话不会增加性能成本吗
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 楼主| 发表于 2025-9-11 09:38:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 zioklone 于 2025-9-11 09:43 编辑
yinhezhixin 发表于 2025-9-11 01:28
感谢大佬,不过我有个疑问追踪NPC有什么功能吗,因为如果不清理npc的话不会增加性能成本吗

原版这个清理列表的功能只有在启用了仅玩家时才会生效,目的是把所有和玩家无关的NPC全清掉,确实是节约性能,但是追踪列表过少就会造成自动授精功能成功率低,因为一个城市的不同屋子都算不同场景,只要进出屋子NPC都会被清掉,被清掉的NPC除了不会被授精外也不会显示月经周期的信息了。这个开关的主要目的就是配合自动授精功能,让全天际的女NPC都会被主角授精,一打开列表看到全是主角的成果(所以建议生灵魂石,不会增加NPC),然后过段时间你还能看到各种大小不一的孕肚NPC,想节约性能可以调高更新周期。
你如果没有这个想法自然感觉没用,想当后宫种马的玩家自然明白添加的这3个选项的作用。
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发表于 2025-9-11 19:11:08 | 显示全部楼层
zioklone 发表于 2025-9-11 09:38
原版这个清理列表的功能只有在启用了仅玩家时才会生效,目的是把所有和玩家无关的NPC全清掉,确实是节约 ...

原来如此,感谢
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佬,有个问题,就是原fertility3.01的后缀是esm,取消掉了像是生育大冒险会缺少前置,覆盖会出现两个mcm菜单,这能修复吗
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yinhezhixin 发表于 2025-9-26 21:19
佬,有个问题,就是原fertility3.01的后缀是esm,取消掉了像是生育大冒险会缺少前置,覆盖会出现两个mcm菜 ...

不能,这个是针对那个HPL版的,而且是玩灵魂石的,不然就到处都是孩子,生育大冒险是需要生孩子的应该不需要这个修改。
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