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[工具插件] 【N网搬运】ESLifier 一款全新的ESL化的工具

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发表于 2025-8-9 16:53:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 达之领域 于 2025-8-9 16:51 编辑

懒得排版了...
你是否使用过SSEEdit来压缩或标记ESL,你是否使用类似 R88_ESLify、__ESPFEFollower和__ESPFEFollowerCELLFree脚本 来进行ESL化模组,还有一个EveryESLify(名字忘了,反正已经淘汰了);以上这些,ESLifier 将会取代这些功能,并简化ESL步骤,成为新一代的ESL化工具!!!

机翻描述:
ESLifier 允许用户扫描他们的 Skyrim 特别版目录,以查找可以标记为 ESL 或压缩以适应 ESL 条件的插件。然后,用户可以通过 ESLifier 标记或压缩相关插件。如果用户压缩插件,那么 ESLifier 还将修补和重命名所有以该模块为Master的文件(直接引用压缩插件中存在的表单 ID 的插件和文件)。用户还可以扫描压缩后添加的文件和插件,以便也可以对它们进行修补以适合压缩母版的新表单 ID(MO2 用户也可以让程序检测冲突更改,ESLifier 也会修复该问题)。所有 ESL 标记/压缩/修补/更改的文件都在 ESLifier 的输出文件夹中生成,因此不存在永久性更改/损坏的危险。

也就是说,你使用这款工具ESL一个模组前,先把这个模组以及所有的补丁全部打好,ESL化这个模组时,也会对以这个模组为前置的其他补丁文件进行压缩,避免补丁失效;同时,这个工具会事先对bsa包进行解压,ESL化后,会对模组中的meshes、textures、sound中的文件进行修补,同时也可以对Cell、Seq、Script进行修补,而不是忽略;而且ESL化后不会覆盖原文件,而是在另外一个输出文件夹中,这避免损坏原模组文件,ESL化后的文件可以作为模组文件夹,在MO2左侧覆盖原文件,一旦测试发现问题,可以随时移除进行恢复还原

这个工具简化了ESL的步骤,总之,不要在游戏过程中,ESL化以前的MOD,建议开新档;即使需要ESL,推荐只ESL化以后新添加的模组

原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145168

ESLifier工具提供两种方式,一种是工具,另一个MO2插件
下面仅介绍工具,ESLifier工具不要在MO2中打开,否则会减慢ESLifier扫描MOD的速度

下载ESLifier后,解压到任意文件夹,注意路径不要有中文
QQ20250809-163246.jpg

QQ20250809-163900.jpg

后续作者可能会开发合并ESP的功能,因为这个划时代的工具出现,可能会导致4096个ESL槽爆满,因此N网上有人提议作者添加该功能,而且这个工具作者一直积极更新中...


通过网盘分享的文件:ESLifier-145168-0-12-7-1754648452.zip
链接:https://pan.baidu.com/s/1DIWthQ_W8Gzvq7O7EybQsg?pwd=argh


由于这个工具太频繁更新了,自行到原址获取最新版吧,如果更新时需要手动重置,我建议如下操作:
把最新的工具解压后覆盖到原工具,但需要保留【ESLifier_Data】文件夹中的“settings.json”,避免删掉需要重新设置一遍MO2的相关路径

QQ20250809-164507.jpg

打开工具,重新扫描即可!!!


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 楼主| 发表于 2025-8-9 16:56:27 | 显示全部楼层
我去,有人已经发了,我搜 ESLifier 没有找到就发了
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发表于 2025-8-11 10:33:00 | 显示全部楼层
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