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[求助咨询] 为什么平地奔跑与原地奔跑的物理效果不一致?

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发表于 2025-8-17 13:05:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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就是平地奔跑似乎还有其他的一些物理因素,导致兔子摇晃的更紊乱一些,而卡着位置,在原地奔跑的物理效果看起来就很舒服?
如何让平地奔跑的物理效果与原地奔跑的物理效果一致呢,怎么清理干扰因素
我用了其他的一些cpbc预设都这毛病,卡位置原地奔跑,物理效果看起来很亮眼,但是实际奔跑或冲刺的时候,那个物理效果就非常差劲


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林小姨 -4 -77 资源区求物求助,扣除发帖奖励

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发表于 2025-8-17 14:30:29 | 显示全部楼层
3ba重新安装,全选择cbpc
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梦想的开始宣传达人

发表于 2025-8-17 14:52:43 | 显示全部楼层
cbpc的参数里不一致嘛?
喜欢拍照喵QwQ
http://www.9dmgamemod.com/home.php?mod=space&uid=418390&do=album&picid=357440
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 楼主| 发表于 2025-8-17 16:18:56 | 显示全部楼层
liaosui 发表于 2025-8-17 14:30
3ba重新安装,全选择cbpc

选的就是全部cbpc,但是平地跑和卡地形原地跑,物理效果还是不一样
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 楼主| 发表于 2025-8-17 16:20:09 | 显示全部楼层
sqf1230009995 发表于 2025-8-17 14:52
cbpc的参数里不一致嘛?

cbpc参数不一致?这个怎么理解,,主要是行为不一致,一个是平地跑,有实际位移,一个是卡地形原地跑,没有位移。
都是穿着衣服的
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发表于 2025-8-17 16:30:10 | 显示全部楼层
用SMP。CBPC的乳摇效果不太好把
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发表于 2025-8-17 20:17:56 | 显示全部楼层
选择没有碰撞就行
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 楼主| 发表于 2025-8-17 20:37:16 | 显示全部楼层

这个怎么操作 ,这个没有碰撞,指的是哪个没有碰撞呢
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发表于 2025-8-17 23:04:52 | 显示全部楼层
cgzz 发表于 2025-8-17 20:37
这个怎么操作 ,这个没有碰撞,指的是哪个没有碰撞呢

你试试安装cbpc时碰撞体积选择最小那个
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 楼主| 发表于 2025-8-17 23:28:19 | 显示全部楼层
龙虎啸ACE 发表于 2025-8-17 23:04
你试试安装cbpc时碰撞体积选择最小那个

不成,试过了,平地奔跑的时候,兔子甩的要紊乱得多
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 楼主| 发表于 2025-8-18 00:16:35 | 显示全部楼层
感觉更像是,每次奔跑时,兔子没有惯性,从而每次人物位移的时候,在兔子这个视角,他一直是从静止到位移的这个状态,有受到一个朝人物面向方向的推力,而且因为这里没有什么惯性的说法,因此这个推力一直存在,而不是说原地起步,跑两步后,等兔子本身的速度与人物一致,速度惯性同步后就正常了。
这样的话就导致乳摇在平地跑步时,动画与卡位置原地奔跑的乳摇完全不同。
因为原地跑步时,兔子没有受到那个推力,所以少了一个干扰;而人物进行了实际的位移,人物与兔子有了速度差,就产生了一个一直持续的推力。人物位移的越快,这个推力越大,位移越慢,推力越小,所以在慢步时能稍微接近原地行走的物理效果,而平地跑步状态就差了非常之多。
所以两种情况下的物理效果就不一样.
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发表于 2025-8-19 19:43:47 | 显示全部楼层
帧数也会影响物理效果,不同帧数下物理效果不一样的
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 楼主| 发表于 2025-8-19 23:43:15 | 显示全部楼层
被埋藏的哀伤 发表于 2025-8-19 19:43
帧数也会影响物理效果,不同帧数下物理效果不一样的

我用了dlss补帧,不知道有没有影响,我关掉之后,50帧跟关补帧之前没啥区别
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发表于 2025-8-20 00:38:06 | 显示全部楼层
cgzz 发表于 2025-8-19 23:43
我用了dlss补帧,不知道有没有影响,我关掉之后,50帧跟关补帧之前没啥区别

我自己是用锁到60帧和帧数上100之后,物理效果有非常明显的差异,你可以测试一下你是不是帧数不同导致的物理效果差异
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