|
|
发表于 2025-9-3 00:00:35
|
显示全部楼层
变更日志摘要:
重塑任务系统 :几乎所有任务都经过了不同程度的修改,其中一些已被删除(例如:尤里安娜护盾、色狼强盗护盾、失踪的姐妹任务),并新增了其他任务来替代它们。因此,模组的整体流程会感觉更短,这正是设计的初衷,因为那些被删去的任务本身并非特别有趣或必要。那么,与这些任务相关的内容呢?它们依然会存在,只是不再有任务引导玩家去发现它们,可以理解为一种更“沉浸式”的体验。此外,任务也不会像之前那样连续不断地触发,现在的模组流程也变得更非线性了。
⚠️ 特别说明: 关于阿苏拉的任务,从技术上讲它是可以完成的,但任务内容依然围绕着营救尤里安娜展开,即使她大部分时间都和你在一起 😅。我计划让阿苏拉和尤里安娜的重逢成为故事中非常重要的一环。此外,由于尤里安娜可以通过多种方式被找到,这一点也需要被纳入考虑。无论如何,从技术层面来说,这个任务是可玩的。
新增玩家角色原型 :加入了“守护者”、“暴君”和“变态”三种玩家角色原型,它们拥有各自独特的能力(即将推出法术)和对话选项。目前,这些原型主要是为了帮助玩家更好地理解自己在故事中的身份。我很好奇大家对这个设计的看法。未来还计划加入更多原型,但会以更“有限”的形式出现,例如,通过完成特定任务获得“欺骗者面具”,该道具也会在游戏中以某种方式被使用。
增加NPC和随从的闲置对话与反应 :为NPC和随从增加了更多的闲置语音对话和反应。这是我一直在思考的事情,可能我做得有点过头了,以至于尤里安娜现在可能说得太多了 😅。我认为闲置对话是唯一可能导致玩家感到烦扰的部分,目前我正在对这部分内容进行微调。
模组内部技术变更 :模组内部也进行了一些技术性调整,其中一些重要变更包括禁用了发型更换脚本,以及改进了光环效果(现在每30分钟刷新一次,而不是像以前那样每秒刷新)。现在,即使在高度自定义的《上古卷轴5:天际》中,光环效果也不会再出现问题了。我本希望2.0.0版本不是测试版,但它仍然有一些需要完善的地方。不过,我希望通过体验我提到的这些任务,你能感受到我想要的所有任务都应该是怎样的 |
|