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[求助咨询] MCO动作冲突,求解决方案,大佬们来99我呀

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发表于 2025-9-3 20:42:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 MIZUHO18 于 2025-9-3 20:47 编辑

最近下了不少动作包,使用起来出现各种冲突问题。不管是什么动作包,基本都存在闲置、奔跑、冲刺的动画被interrupt的问题,导致姿势变形极为难看。
可该死的MCO冲突日志里发现和这些动作冲突的全是啥啥啥origin animation,不知道怎么处理。如果是和其他动作包冲突的话,我还知道通过修改动作文件编号大小来解决,可提示的冲突全是
那啥SCAR的,搞得我一头雾水。
曾经尝试过把MO文件里所有提示冲突的文件挨个删除干净,也没法解决。只能来求大佬只招了。 3.png 2.png 1.png 可以看到本来动作包的动作正在进行中,就被那啥origin animation里面的scarXXX的全给强行interrupt了。

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 楼主| 发表于 2025-9-4 19:46:32 | 显示全部楼层
有无大佬救命啊!
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发表于 2025-9-8 21:10:58 | 显示全部楼层
你给那个动作调整一下优先级,或者加个条件,具体教程看这个https://www.bilibili.com/video/B ... 5ffd15840bd13004871
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 楼主| 发表于 2025-9-12 21:45:17 | 显示全部楼层
潇湘雨 发表于 2025-9-8 21:10
你给那个动作调整一下优先级,或者加个条件,具体教程看这个https://www.bilibili.com/video/BV1PM4y1e7qB/ ...

感谢兄弟提醒,但我早试过了不行。
如果是被其他动作包给顶包了,我还能找到对应的动作把优先级给调低,但是顶包的动画显示的是那些个啥啥
origin animation,根本就找不到对应的顶包的动画,所以没办法处理。
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MIZUHO18 发表于 2025-9-12 21:45
感谢兄弟提醒,但我早试过了不行。
如果是被其他动作包给顶包了,我还能找到对应的动作把优先级给调低, ...

我还有一计,进overwrite文件夹把复仇女神刷新后的缓存文件cache清理了,重刷复仇女神不勾选scar试试呢
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