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如题,强化了什么可以看官网Vanilla Enchantments Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2717
使“固定”的和“玩家制作”的魔法物品显著便宜。(结合SME,物品通常成本在100+金币,甚至更低)
- 魔法物品与“魔法制作”技能更好地匹配。在原版中,魔法制作最多可增加125%,现在可增加到250%。有了技能加成,效果翻倍,因此可增加到500%。我确保了魔法物品的强度是合理的,大多数不会超过75%的技能加成阈值。
- 给魔法武器更多的充能次数,这样你就可以允许自己浪费攻击次数。
- 为了补偿魔法武器充能次数的增加和额外的魔法物品匹配,使魔法武器的伤害减弱。
- 新增了5个法术增强魔法。每个法术学派的法术强度都会增加。这些魔法被分配到曾经有减少法术消耗魔法的手环上,并且与减少法术消耗魔法的佩戴限制相同。
- 使某些特定魔法在特定衣物上更强大,以允许专业化,避免过高的加成,并奖励魔法多样性。我觉得戒指和项链不应该给许多特定魔法加成,所以它们现在对一些魔法不再是最优选择。
- 当放置在长袍上时,法术消耗减少魔法增强75%。
- 单手武器、双手武器、射手、潜行、偷窃:在手和脚上增强150%。
- 炼金术、锻造、锁匠:在手上增强150%。
- 抗拒火焰/冰霜/闪电:在护盾上+ 150%更强。
- 强化的法术:在戒指和项链上+ 150%更强。
- 完全没有脚本!我更改了MagicEffect条目、附魔条目、更改了几个游戏设置,并通过任务添加了一个技能,该任务包含多个技能条目。可以安全地添加和移除。
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