[color=rgb( var(--theme-text_light) )]发布时间 51 分钟前
**魅魔之心 5.3.10 测试**
**战斗诱惑**
- 在战斗诱惑 MCM 部分
添加了“显示确认消息”选项 - 确定确认消息是否显示,如果禁用,则自动接受
**欲望**
- 大幅增加拒绝邀请时信息素的减少(增加 10 倍)
- 修复了即使禁用情欲缺陷仍存在的信息素问题
- 在设置中添加了“显示信息素消息”选项MCM
- 确定当欲望攻击者出现时是否显示确认消息,如果禁用则自动接受
**MCM / 文本**
- MCM 教程状态现在在更改 SuH_MCM 版本的版本更新时重置(希望这并不烦人)
- 切换到使用每个菜单的状态,这应该会在启动和使用 MCM 菜单
时显着提高脚本权重 - 希望这将有助于减少脚本延迟
过多的游戏中的脚本掉线- 最初这个版本是将 MCM 的状态系统用于按钮,但是考虑到 Creation Kit 的数组限制,有 128 的限制,这使得该方法不适用于我们的用例,这意味着我不得不在重构过程中冒险地适应不同的系统,因此在此过程中
可能会遗漏一些奇怪之处- 开始转换和使用“翻译”字符串在 MCM
中显示文本- 翻译文件可以在 Interface/Translations/Succubus Heart_\*LANGUAGE\* 中找到.txt
- 非默认语言选项用户可能需要复制 ENGLISH 文件并将 ENGLISH 部分重命名为他们的语言
- 并非所有显示文本都可以以这种方式翻译,这意味着翻译人员仍然需要重新编译 mod 才能进行完整翻译,希望将来也能简化(至少这适用于大多数 MCM)
- 为许多条目添加了适当的“默认”功能(计划执行所有条目,但需要时间)
- 删除/缩写一些额外的文本,简化一些文本以使其更好地适应有限的可用
空间 - 突出显示文本中提供的描述应为值的含义提供足够的上下文
- 修复了 Seducer 仅显示一次升级
的集体排名的问题- 统一了支出状态上限/HeartXP 和没有足够状态上限/HeartXP 时的通知消息
- 开始从描述中删除“默认”,以防止值发生变化
时翻译中的混淆 - 许多描述在文本本身中都有硬编码值,我会慢慢浏览并将它们转换为变量,这样翻译就不需要更新这些值了
**常规**
- 对 MCM
的通用优化 - 将“防止性行为中死亡”更改为默认禁用
- 在一些报告之后,我们发现此设置/方法可能与某些模组冲突,需要进行更多调查,但如果您在场景开始时随机死亡,这可能是上述冲突之一
--- --- --- --- ---
魅魔之心 5.3.8 DEV
- 添加了 : “允许控制覆盖”到设置 MCM,启用后,它允许魅魔之心覆盖玩家控制,以在使用某些框架时简化体验。(这之前是启用的,但现在可以禁用以保证兼容性)
- 已修复 :为 OStim 添加了有关动画触发和性愤怒的临时解决方法。OStim 有导致硬崩溃的情况,并且它会完全崩溃,直到 OStim 开发人员能够修复此问题,性愤怒不会像预期的那样在成功诱惑时删除状态,并且在触发动画时应用强制平静法术来尝试解决 OStim 的崩溃问题
- 修复:保存精华的生命值增加有一个上限而不是液体奖励(液体奖励减少现在应该正确地限制)