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[求助咨询] 【Player Death Aftermath】用这个MOD时死亡后镜头乱飞是什么原因?

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发表于 2025-10-20 20:57:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题。。。死亡之后镜头要么被固定死,要么镜头或者角色到处乱飞,字幕也不会弹出,几乎没法正常体验。

楼主严重怀疑是万象移动True Directional Movement或改进第一人称Improved Camera SE导致的——
但是这两个MOD如今已经是绝对的游玩核心,几乎不可能换,想问问坛内大佬有没有解决的办法。

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发表于 2025-10-21 01:51:55 | 显示全部楼层
估计是增强死亡镜头Enhanced Death Cam那个MOD导致的,禁用掉就没问题了
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发表于 2025-10-23 18:22:39 | 显示全部楼层
我这边是鸡仔鱼的整合包 也遇到这个情况 死亡时镜头锁定开 tfc 都无法解除的镜头
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发表于 2025-10-27 01:24:05 | 显示全部楼层
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发表于 2025-10-31 20:39:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-11-10 14:24:10 | 显示全部楼层
感谢各位 但是仍然没有找到原因……非常头疼
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发表于 2025-12-2 22:33:59 | 显示全部楼层
我也试了下这个mod,不过我是遇见了一直卡镜头的bug,只有摁3切换到自由镜头才能继续对话,而且自由镜头下镜头也是卡着不能动的,然后我试着关了下Improved Camera也是一样,那应该不是这个mod的问题,万向移动还没试过,不清楚
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发表于 2025-12-2 23:04:19 | 显示全部楼层
我看了下作者的回复,他说要使用death enhanced camera并且进行一定设置
Try using Enhanced Death Camera and use this setting
https://www.loverslab.com/topic/ ... 20/#comment-6844400
Exceptions are when the camera is stuck while using Pama's Furniture, which sometimes do make the camera stuck
[Death Camera]
Enable = true
; 0 - third person , 1 - fly camera (same as tfc)
Camera Type = 0
Hide UI = false
;0 - free rotation , 1 - animator camera, 2 - locked
Rotation Type (third person) = 0

;1.0 is base time speed. Smaller values slow down time, larger values speed up time
Time speed multiplier = 1.000000
Time speed multiplier (Player) = 1.000000

;Sets the camera target to follow the player's killer, when the player is dying or is dead.
Snap Camera To Killer = false
Set when dead = false

;Will be overriden by mods that modify this setting during game, such as Frozen Electrocuted Combustion.
Camera Duration = 9999999
Enable Third Person Alt Camera = true


[Ragdoll Camera]
Enable = false
Camera Type = 1
Hide UI = false
Rotation Type (third person) = 2
Time speed multiplier = 1.000000
Time speed multiplier (Player) = 1.000000
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