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[求助咨询] 用bs模型编辑器捏脸不小心把下边睫毛弄不见了

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发表于 2025-11-3 19:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Eaml 于 2025-11-3 19:25 编辑

图片.png 这是别人的捏脸预设,能正常显示眼睫毛
图片.png 这是我现在用的,下面的眼睫毛好像窜到皮肤后面了,有大佬知道这种情况咋修复吗,有试过用rm一点点拖回来,但总是误触到眼球部分,而且用rm调的也不对称,实在没招了
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发表于 2025-11-5 09:10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2025-11-5 09:15:50 | 显示全部楼层
sculpt的时候有一个可以清除所有编辑的按键吧,试一试?
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发表于 2025-11-9 13:07:47 | 显示全部楼层
很好奇你是怎么弄不见的。。。
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 楼主| 发表于 2025-11-24 19:46:14 | 显示全部楼层
linong666 发表于 2025-11-5 09:15
sculpt的时候有一个可以清除所有编辑的按键吧,试一试?

好像没用,直接变游戏的默认脸了
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 楼主| 发表于 2025-11-24 19:52:22 | 显示全部楼层
sdad01 发表于 2025-11-9 13:07
很好奇你是怎么弄不见的。。。

我用bs右下角那个模型编辑器捏的 图片.png ,那个编辑器眼睛眉毛睫毛是这样的 图片.png ,我动了眼眶,眼睫毛没有跟着动所以错位了,以前没意识到这个
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发表于 2025-11-27 12:03:10 | 显示全部楼层
Eaml 发表于 2025-11-24 19:52
我用bs右下角那个模型编辑器捏的,那个编辑器眼睛眉毛睫毛是这样的,我动了眼眶,眼睫毛没有跟着动所以错 ...

头模的原因吧,眼睛位置和头模眼眶不是一起动的,不匹配的就会这样
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