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[绅士实验室] 自改哥布林绑架Kidnapped by Rieklings,适配站内的哥布林abc,也适配P+

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发表于 2025-12-8 16:48:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 w55032948 于 2025-12-10 21:09 编辑

站内的哥布林abc会把蓝客灵的刷新列表增加哥布林,导致这个绑架mod开局刷出敌对哥布林,这里对其做了适配,使其正常运行。
还修改了部分逻辑,原来等哥布林杀手杀完全部哥布林后要过来和玩家对话触发结束流程,但他经常卡主,这里逻辑修改为检测到场上没有活着的哥布林时直接进入结束流程
最后修改了救援几率为100%,这样最多挨3次就可以叫出哥布林杀手
(待更新,一次有概率刷出来两个,会有一个漏网之鱼任然敌对)(已解决)我增加了一个只刷一个怪的刷新列表专门给绑架mod用。
前置和原版 一样+站内的自改abc+我的esp
下载GS Goblin.esp(不是GS Goblin_delete_gs.esp),替换abc生物里的esp然后安装改版mod排序在abc后面就可以解决

已知bug,哥布林未死完,直接触发结束流程有概率被拉回去。重复触发有概率失败(已解决)

2025.12.09修复版本,修改逻辑为哥布林杀手登场超过60s或者场上无哥布林存活结束场景,每10s右上角打印一次目前时间
2025.12.10修复,女性冒险者现在直接加入受害者队列并生成在固定点位,不再战斗减少bug,解决堵哥布林杀手问题,并在倒计时结束后直接手动杀死全部哥布林。


绝对成功的的方案(如果上面的方案有问题的话)
下载我的GS Goblin_delete_gs.esp(改名GS Goblin.esp)替换掉abc生物里的esp
把哥布林从蓝灵客的刷新列表里删掉,这样会少一部分哥布林但可以解决这个问题

站内的哥布林修改abc
【自改生物】支持ABC更猥琐的哥布林——哥布林杀手中的哥布林形象 - 《上古卷轴5重置版 10周年纪念版》 - 9damao 9dm玖大猫游戏mod论坛 - Powered by Discuz!

分流一下两个补丁,开局补丁和简单奴隶补丁(侵删)



GS Goblin_delete_gs.esp

20.79 KB, 下载次数: 33

GS Goblin.esp

21.31 KB, 下载次数: 41

实验室-哥布林绑架-简单奴隶补丁.rar

2.44 KB, 下载次数: 54

实验室-哥布林绑架-开局.rar

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实验室-哥布林绑架.rar

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 楼主| 发表于 2025-12-9 12:41:06 | 显示全部楼层

更新

本帖最后由 w55032948 于 2025-12-10 21:03 编辑

2025.12.09:23.06之前下载的小伙伴重新下一下,更新了,加了一个逻辑来解决各种卡着问题
2025.12.10:更新,详情见一楼

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发表于 2025-12-8 19:44:35 | 显示全部楼层
这个需要前置吗?
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发表于 2025-12-8 21:51:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Corax 于 2025-12-8 22:30 编辑

站内有两个!http://www.9dmgamemod.com/thread-251587-1-1.html
这一个有没有影响?因为ppcl106修改了些东西。
救援几率为100%是什么意思?我记得这个mod不一定直接刷出哥布林杀手,可以先刷其他冒险者然后战败。
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发表于 2025-12-8 22:13:36 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2025-12-8 22:25:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 安静的自由 于 2025-12-8 23:07 编辑

需要什么前置?
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发表于 2025-12-8 22:57:25 | 显示全部楼层
没有可选的开局,要去原网站下开局补丁。但是用原版补丁之后进去还是全红怪,差点没给我打死,还好用了无敌代码
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发表于 2025-12-9 00:25:50 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享
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 楼主| 发表于 2025-12-9 14:38:59 | 显示全部楼层
Ankler 发表于 2025-12-8 22:57
没有可选的开局,要去原网站下开局补丁。但是用原版补丁之后进去还是全红怪,差点没给我打死,还好用了无敌 ...

前面有点小问题,现在解决了
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 楼主| 发表于 2025-12-9 14:41:38 | 显示全部楼层
Corax 发表于 2025-12-8 21:51
站内有两个!http://www.9dmgamemod.com/thread-251587-1-1.html
这一个有没有影响?因为ppcl106[/backcol ...

(mod有修复可以重下),这个问题不清楚,如果是改动了原来的蓝灵客刷新表都会影响,救援百分百,就是原mod每被干一次就会判断一个概率原来是百分之25刷人来救现在改100,一共三个人。一个是哥布林杀手。所以最多三次就会刷出来哥布林杀手
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 楼主| 发表于 2025-12-9 14:44:03 | 显示全部楼层

现在需要自改abc和我的esp作为前置(和原版绑架的前置),如果没装abc下原版绑架就行
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发表于 2025-12-9 20:04:19 | 显示全部楼层
不赖,之前老是敌对真的烦,感谢楼主
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发表于 2025-12-10 00:10:30 | 显示全部楼层
w55032948 发表于 2025-12-9 14:41
(mod有修复可以重下),这个问题不清楚,如果是改动了原来的蓝灵客刷新表都会影响,救援百分百,就是原m ...

我倒是觉得可以前几个来其他冒险者,最后来哥布林杀手,然后一起被救
本来打算整一整脚本,但是最近在整CK,周年版升级还影响到了CK,简直无语
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发表于 2025-12-10 12:59:42 | 显示全部楼层
Corax 发表于 2025-12-10 00:10
我倒是觉得可以前几个来其他冒险者,最后来哥布林杀手,然后一起被救
本来打算整一整脚本,但是 ...

期待大佬的作品
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发表于 2025-12-11 02:01:33 | 显示全部楼层
牛鼻啊,这就搞个女精灵试试开局
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发表于 2025-12-11 02:14:53 | 显示全部楼层
第一次整CK和papyrus超级折磨。
用AI改了startrescue的代码,哪个好心人能帮我编译,我先睡了。
大致就是在脚本中添加延迟计数器让slayer延迟出现。

_KR_Kidnap.psc

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 楼主| 发表于 2025-12-11 12:59:37 | 显示全部楼层
Corax 发表于 2025-12-11 02:14
第一次整CK和papyrus超级折磨。
用AI改了startrescue的代码,哪个好心人能帮我编译,我先睡了。
大致就是 ...

你觉得太快的话,可能是老版本,老版本是每切一次阶段叫一次人,最新的是动画完事叫一次人
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发表于 2025-12-11 13:08:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Corax 于 2025-12-11 13:30 编辑
w55032948 发表于 2025-12-11 12:59
你觉得太快的话,可能是老版本,老版本是每切一次阶段叫一次人,最新的是动画完事叫一次人

不是,我改的是你新版本的脚本,startrescue函数部分,大概就是加了计时器让slayer延迟出现,多刷几次其他冒险者,没动动画完事叫一次人那一部分。不过代码是找AI写的。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
Corax 发表于 2025-12-11 13:08
不是,我改的是你新版本的脚本,startrescue函数部分,大概就是加了计时器让slayer延迟出现,多刷几次其 ...

这个你直接看看原mod地址,里面有两个全局变量,可以用sseedit改,一个是什么多少概率来救援,一个是这次来的是不是哥布林杀手概率。最大2次以后一定出哥布林杀手
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