天际世界正在消逝。一切都快死了 随着龙的到来,一个可怕的诅咒进入了世界。人口正在受苦。动物死了。植物正在腐烂。没有救赎......
这个mod是对天际的彻底改革。
白菜:这个MOD简直就是 真实需求+独特的技能树 合体版,我非常喜欢这个MOD,它大量修改了技能树,并且增加了许多特殊perk,并且增加了像“真实需求”一般的模式,增加天气造成的影响,让人更身临其境。MOD同时增加了一些敌人、装备和战利品,增加了大量的可以锻造的装备,但是需要相应的perk。
更新内容v24
主体文件:增加了一些装备和专精技能、以及一些诅咒、
天气影响(可选文件):增加了一些疾病(原疾病有第二阶段)、增加了一些专精—海盗(现在我们可以成为海贼王了
)
(本白菜)大量修改了原汉化文件,采用DR的翻译并对其进行稍微修改
另注:由于作者更新实在是太快了,而且更新又是这一点那一点的慢慢添加(无奈
),SO,下次我会在他更新几次之后再对汉化更新
更新内容v28
第28版 - [2017年11月30日]
- 为爱恋之石添加了缺失的文字。
- 3新的迷失的书:精英弓箭手失落的书,失落的书的剑客和失去的盾书大师
- 增加了12艾拉和能力,以使她成为一个真正的女猎手。现在她有更好的统计数据。
诅咒
生命的诅咒:这个诅咒使天生恢复生命(所有种族)。心灵咒语:当你的魔法攻击力低于20%(亚龙人,虎人,诺德人,兽人,兽人,木精灵)时,你获得25%的魔法伤害。
身体的诅咒:当你的耐力低于20%(布莱顿人,黑暗精灵,高等精灵,帝国人)时,你受到的物理伤害提升25%。
黑暗的诅咒:一些生物和动物在夜间成为致命的野兽。
血液的诅咒:如果你受伤(亚龙人),则受到更多的惩罚。
嫉妒的诅咒:你获得-25魔法,你的魔法恢复得更慢(布莱顿人)。
暴食的诅咒:如果你吃或喝有植物,蔬菜或水果,没有肉类成分(木精灵,狼人)的东西,你就会失去健康。
贪婪的诅咒:当你的背包有少于2500金(虎人)时,你的伤害会降低,并获得更少的XP。
亡灵的诅咒:你从不死族(黑暗精灵)受到更多的伤害。
傲慢的诅咒:如果你的生命值,魔法或耐力低于50%(高等精灵),你将获得更少的XP。
战争的诅咒:当你在战斗中(帝国人),你的魔法和耐力会恢复得更慢。
虚弱的诅咒:你对疾病的抵抗力较低(红卫人)。
愤怒的诅咒:当你不在战斗中时,你的魔法和耐力会恢复得更慢(诺德人,兽人)。
死亡的诅咒:你的买卖价格是25%(吸血鬼)。
种族
亚龙人种族奖励:开锁技能增长10%。恢复,变化,轻甲,潜行和扒窃技能的增长速度提高了5%。
生命值:100 魔法值:100体力:150负重:100 体能恢复:1.5 魔法恢复:1.5
布莱顿人种族奖励:普通技能增长10%。炼金术,幻术,恢复,变化和口才技能增长了5%。
生命值:100 魔法值:150 耐力:100 负重:100 体能恢复:1 魔法恢复:2
黑暗精灵奖励:毁灭技能的增长速度提高10%。炼金术,幻术,变化,轻甲和潜行技能的增长速度提高了5%。
生命值:100 魔法值:125 耐力:125 负重:100 体能恢复:1.5 魔法恢复:1.5
高精灵种族奖励:幻术技能的增长速度提高10%。召唤,毁灭,恢复,变化和附魔技能的增长速度提高了5%。
生命值:100 魔法值:150 体力:100 负重:100 体能恢复:1 魔法恢复:2
帝国人种族奖励:恢复技能的增长速度提高10%。毁灭,附魔,重甲,格挡和单手武器技能的增长速度提高了5%。你的交易价格提升5%。
生命值:100 魔法值:125 耐力:125 负重:125 体能恢复: 1.5 魔法恢复: 1.5
虎人种族奖励:潜行技能增长10%。炼金术,单手,箭术,开锁和扒窃技能的增长速度提高了5%。
生命值:100 魔法值:100 体力:150 负重:100 体能恢复:2 魔法恢复:1
诺德人种族奖励:双手技能增长10%。锻造,格挡,单手,轻甲和口才技能的增长速度提高了5%。
生命值:150 魔法值:50 体能:150 负重:125 体能恢复:2 魔法恢复:1
兽人种族奖励:重甲技能增长10%。附魔,锻造,格挡,双手和单手技能的增长速度提高了5%。
生命值:150 魔法值:50 体力:150 负重:125 耐力恢复:2 魔法恢复:1
红卫人种族奖励:单手技能增长10%。毁灭,变化,锻造,格挡和箭术技能的增长速度提高了5%。
生命值:125 魔法值:75 体能:150 负重:125 体能恢复:2魔法恢复:1
木精灵种族奖励:箭术技能的增长速度提高了10%。炼金术,轻甲,偷袭,开锁和扒窃技能的增长速度提高了5%。
生命值:100 魔法值:100 体能:150 负重:100 体能恢复:2 魔法恢复:1
吸血鬼没有生命的诅咒,所以当他们不暴露在阳光下时,他们会恢复生命。因为诅咒,他们不能忍受饥饿,渴望和伤害系统(当你吃或喝,你没有收到任何食物/饮料的影响)。
如果他们是木精灵,他们需要吃喝; 如果他们是亚龙人,则遭受伤害,并且如果他们是红卫人则患上常见疾病。当被转化时(变成吸血鬼),他们会获得额外的护甲和徒手伤害。他们有死亡的诅咒。
狼人在受到伤害时进入疯狂状态(奖励移动速度和物理伤害)。饥饿和饥渴的效果从敌人身上消失30分钟。因为诅咒,如果他们是红卫人(变身之前),他们会患上常见疾病。
当被转化时(变成狼人),他们会获得额外的护甲和徒手伤害。他们有暴食的诅咒。