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本帖最后由 郁闷一夏 于 2017-11-8 14:08 编辑
这里需要说明和拆包有关的东西,脸型的拆包可以说是最最最麻烦的,如果你足够耐心,就一步一步的按照XML结构新建路径和放置文件,如果没有则建议选择无心的一键换肤整合包。而不同的脸型所表现出来的效果是完全不同的,这也是很多玩家想不明白为什么自己换个身形或皮肤(NMM在安装脸型之后又安装了身形皮肤,会覆盖掉脸型插件;MO的表现则是覆盖提示(闪电图标)完全呈现灰色,表示这个MOD已经完全被其他插件覆盖。而正确的顺序为身形[上/先] - > 皮肤 -> 脸型[下/后),人的五官就会有些不同的原因。最后需要注意的是,身形和皮肤的安装(插件)通常是分开的(也有整合到一起或打包的),也就是说,你需要分别下载并安装身形和与之相匹配的皮肤才可以(如果没有身形支持,则人物仍然维持原版材质),脸型依然同上面的建议。 好吧,我发现很多同学分不清楚身形以及型号、皮肤、脸型等等的区别,在这里我就简单科谱下,如有不正确的地方欢迎同学指出。
恩,首先我们先了解下当前已知比较热门的几大身形,它们分别是CBBE、UNP、UNPB、UN7B和7B等等身形。这些身形分别有着其独特的外部特征,如曲线、乳房、臀部、腰部、腿部等等形态上的差别,大统一分类就是身形永远只有CBBE和UNP两种,其他都属于扩展;具体的细节表现,通常这类身形的资源帖都会有图片展示,大家一看便知。
接下来说一说“-”后面是神马东东的问题。一般带有“BBP”字样的身形即表示该身形支持乳房的物理表现(具体表现为跳起来落地时,乳房会产生物理抖动效果);而“TBBP”是前者的一个新版本,在原有的乳房物理表现前提下增加了臀部的物理表现。而在选择皮肤时,一般我们只负责匹配自己身形是啥型号的就行,严格来说“BBP”和“TBBP”是一种补丁,只不过网络上一些身形直接整合了这东西而已。
还有一点,这个仅代表我个人见解,那就是UNP、UNPB等比较相近的身形其实是基本等同的,也就是说,当我们根据身形的型号选择不同的皮肤和装备时,不用太执着百分百匹配型号(真的非常需要,可以用BodySlide自己改身形),根据我自己的测试,实际上只有个别的衣服可能会出现腋窝,躯干膝盖部位小范围破皮现象。而BBP和TBBP服装上的选择也不用强调,最多失去乳房和臀部的物理表现而已。还是那句话,本文力求量身定制老滚,细节上的表现不要太在意。
此两样属于必备插件,没有先后顺序。
两者为人物美化包,相对来说SOGS偏向东方元素,而UNO以原版为基础进一步美化,但UNO前置比较麻烦,据说作者还不愿意分流。笔者自己使用的是SOGS 6.0。
[KzStyle 隔壁论坛新出的一个美化整合包(说是整合,其实还是散装的233),包括了对兽人、暗精灵、高等精灵、木精灵、小孩、虎人、亚龙人的美化,其中虎人和亚龙人是完全的人型化美化,真心非常漂亮。就是这个美化整合的太6了,下面笔者就说说它包含的东西和可能出现的问题以及解决方法。另外这个美化比较吃性能,炸鸡同学酌情考虑安装,或可以选择压缩材质和模型,关于模型压缩这几天我会在做一个帖子专门说明。已知最新版为3.0 fix。 1、包含了部分skeleton骨骼文件,会导致XPMSE的MCM失效,使得RM或DSR武器挂位调整失去效果。 2、包含了[Invisibility and Eyes Mesh Fix瞎眼修复的全部文件。 3、包含了[Female Facial Animation面部表情增强的全部文件。 4、包含了基础的CBBE身形,若使用UNP身形补丁包覆盖,则为UNP。 5、包含了所有小孩的美化,所以不要再安装任何其他的小孩美化,如RS Children、TK Children等。 6、包含了绝大部分的发型包(没有发型包的ESP文件),如KS、SG、Lovely等等,若你的MOD环境并不需要这些发型包的ESP前置,则可以完全不用安装这些独立的发型包。 7、任何时候,我们都应该将此美化包打底(被覆盖)安装来避免许多问题的出现。 8、若安装此美化后发现自己的角色脸颊突起或变形,请以导入头部模型的方式来解决问题,预设(jslot)还原并不能解决它。 9、亚龙人、虎人头部模型变形、缺失材质问题。检查MOD文件的覆盖顺序,查找被覆盖的文件中是否包含了有关亚龙人和虎人的皮肤、头部模型和贴图等文件。 A、已确定UNP身形替换包巨巨巨吃性能!炸鸡党请务必用自己的身形覆盖!如果你使用了虎人和亚龙人的美化且身形基础为UNP,那么你必须使用这个身形包!
很出名的男性美化包,对原版比较出名的男性人物进行了美化,路人甲不包括在内。已知最新版为1.3。
全天际无死角美化包;必须吐血推荐!它不仅仅丧心病狂地整合了[SOGS]、[KzStyle]、[天际男宴]、JH以及SNNR等大型美化,而且还在此基础上仅一步增强了部分NPC的美化效果,满足了部分美化的遗憾和缺陷!但是请注意![KzStyle]该有的毛病还是会有,这不是作者的问题。而是[KzStyle]包本身就有问题,所以当你完成此美化包的安装后,一定要对[KzStyle]进行问题修正!另外一定要严格按照作者的要求顺序来安装美化包!顺便一说,取消ESP会导致玩家角色失去取消ESP的支持,例如发型、眉毛、眼睛等。也就是说,无论如何你仍然需要保留五官美化类ESP的激活状态!
一款小孩美化,个人感觉比TK更好看,也符合小孩的当前年龄。已知最新版为1.2.0。
这部分建议直接通过拆包的方式从无心整合包中根据个人需求获取。(有需要寻找发型文件的同学可以去[UNO]的指路地址,里面包含了很全面的基础五官美化。)
非重要女性人物等(1.01版为笔者自己修改的,修改的目的见下方),获取途径同楼上,但需要注意的是,和SOGS同时使用的话,建议根据顺序覆盖删除或隐藏女性敌人美化中与SOGS冲突的文件(SOGS建议装在所有美化插件的下面[MO],NMM用户在所有美化插件整理完毕的最后安装SOGS)。
脸型安装前后些显著差别,但我不玩男性角色,所以对于细节没有多大印象。出处同样来自无心整合包。
作者叫啥名我忘了,也是一个小型动作整合包,安装完毕后需刷FNIS,包含了很多动作。
这应该是使用率最高的女性皮肤吧,材质默认为2K(低配建议压缩),安装时可选三种皮肤外观(汗湿什么的)以及一些捏脸功能扩展(身形不再单独说明,请自行公民搜索或从无心整合包拆出)。已知最新版为9.2。
一款带有MCM菜单的动作插件,可以在游戏中随时调整多个或自定义的动作,原帖中有自定义动作包的安装操作说明,需要刷FNIS。已知最新版本为1.3。
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