|
|

楼主 |
发表于 2019-8-14 21:36:33
|
显示全部楼层
本帖最后由 郁闷一夏 于 2019-8-14 22:29 编辑
5.00 安装说明以及注意事项
安 装 说 明
由于每次大更新都得打包游戏本体和MOD整体实在是太花时间和精力了,尤其是在网盘不利的当下更是折磨人,所以这次5.00我干脆做成了补丁形式,针对性的升级包。这样一来可以节约大家下载安装时间,相对的安装过程会麻烦一点点。所以这里起个楼专门说这个事:
在安装升级包前我们得先做好准备工作,第一件事就是删除旧数据,只是一小部分,但需要玩家自己精确删除。
具体操作路径为:*:\Mod Organizer\mods
需要删除的文件夹(MOD):
【艺术馆增强】Monster and NPC Overhaul
【附魔大修】Summermyst
【安魂曲】Requiem - The Roleplaying Overhaul ☆
【米哈伊尔怪物包】Mihail Monster Pack Redux
以上四个文件夹(MOD)必须彻底删除才可以安装升级包。
删除后就可以安装升级包了,关闭游戏以及Mod Organizer(MO)并删除所有旧存档后,将升级包解压到Mod Organizer(MO)根目录下,遇到提示请点全覆盖。内容方面依旧按照惯例已经准备好一切,所以当你正确的使用升级包后可以直接打开游戏。
注 意 事 项
5.00虽然看起来木有大变化,但实际上游戏内几乎翻天覆地,尤其是在常规预设模式下,难度是以往的N倍。楼主的建议是在没有到达20级有至少一个大师perk前最好不要去招惹法爷、尸鬼以及强盗这三种NPC。
另外5.00重新加入了DSR武器挂位调整模组(也就是常说的背剑),这个MOD本身没啥大问题,问题是来自它的master需求。【探索计划】默认使用的XPMSE并没有包含任何的脚本、物理扩展甚至MCM菜单,仅具备最基本的骨骼文件用于支持UNP身形。所以默认情况下是不能用DSR的。因此现在5.00你会发现有两个XPMSE,它们的主体名字分别是“【骨骼框架】XP32 Maximum Skeleton Extended”和“【骨骼框架】XP32 Maximum Skeleton Extended for DSR and HDT”。其中“【骨骼框架】XP32 Maximum Skeleton Extended for DSR and HDT”是用于支持DSR以及HDT身形的,另一方面你同样会发现DSR版本的XPMSE模组排序位置很特别,这是因为【Kz 美化】覆盖了其骨骼文件,这会导致DSR的全部功能和XPMSE的MCM失效。另另另一方面还得兼顾一些不使用DSR或HDT的情况,故此XPMSE存在了两份,排序也很奇怪。这个问题不用在意,真正需要注意的问题是当你切换两个XPMSE的时候需要重新制作FNIS补丁的!特别是制作前删除旧补丁!一定要记得!
ASIS方面我先简单说明patch过程和需要注意的,如果不明白的人比较多,后面有时间我考虑追加图文并茂。
添加快捷方式什么的,如果你是按照我的习惯也把MO放在D盘,那就不用再折腾。如果不是则参考安魂曲的快捷方式添加流程。
就直接说下patch时要注意的东西,里边有四样东西没啥特别需求就尽量不要用!
Increased Spawns - 用于增量刷新npc
Customized AI - 作者明确不建议使用
Customized GMST's - 作者明确不建议使用
Spawn Randomizer - 用于随机刷新
其他帮助和教程请点击此处链接跳转至 - 【Asis简易教程】
还有就是,这次应求为两个预设都准备了初始存档,主要是为了设置MCM菜单,你可以重新showracemenu改变外貌,也可以选择删除这个存档自己做。
SkyUI:关闭“地图”菜单,字体设为“大”号。
A SXP:5倍经验,关闭了部分频繁操作获取经验的提示,祈祷热键为“V”,等级菜单热键为“\”。
CACO:药水持续时间设为5秒,毒药持续时间设为5秒,关闭药水重命名,烹饪技能经验5倍,开启喝醉提示,所有山羊和奶牛都可以获得原料。
CCOR:制皮架和熔炉只能获得10%经验,采矿改为快速采矿和多产宝石,开启首饰、背包以及斗篷扩展。
INeed:进食热键“[”,喝水热键“]”,坐下热键“x”,口渴率3,疲劳2。
有趣的战利品:关闭新原料生成
世界黎明:已启用MOD,命名方式为aRPG,关闭容器刷新世界黎明物品。
艺术馆:开启自动转移材料,仅关闭酒类自动转移。
最后下载地址,正在努力上传中,请耐心等待!
|
|