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[游戏大修] (指路)开局创建大修,可选择职业(类似4代)

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发表于 2017-11-13 20:41:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jamesthewait 于 2018-8-17 14:12 编辑

首先是原作者:https://www.nexusmods.com/skyrim ... %3Fid%3D21587&pUp=1角色创造大修-种族-星座-职业-技能-专精-属性
描述:


角色创造大修最终将星座、职业、专精、偏爱的属性,以主要/次要技能带回天际。不要再重复无聊的千篇一律的角色了——差异化选择回来了!而原版天际只在创建角色时提供给你10个选(不包括定制他们的外观),角色创造大修允许229,320个独特的角色组合!最棒的是,角色创造大修与其他mod具有最大兼容性(如天际重置,ACE综合增强,不一样的人生),并与新角色和现有角色同样发挥作用。以下是这个mod的特点:


不同种族和性别(可选):

原版天际允许任何一个创建的角色,无论种族或性别,在各方面上都表现出色,从整体天际体验中享受以前上古卷轴系列游戏的乐趣、策略和角色扮演。角色创造大修让种族和性别再次多样化,每个人都有自己的长处和短处,所以每一个游戏角色都有明显的不同。例如,一个男性兽人将比一个女性高精灵有更多的初始生命和负重,但是高精灵会有更多的法力。初始生命、法力、体力,和负重都被小心翼翼地从每个种族/性别的传统属性(例如力量、耐力、智力等)中推导出来,然后在天际中调整平衡。此外,(就像以前的上古卷轴系列游戏)所有种族的技能将从第5级开始,在种族加成被应用之前。详情请参阅角色创造大修种族图表。


星座:选择你在创建角色时初始的星座(立石),就像以前的上古卷轴系列游戏一样。你可以选择在没有星座的情况下开始,也可以在以后改变你的星座。


传统的职业系统:来自晨风 /湮没的所有21个职业都在天际中卷土重来——从迷人的、隐秘的特工到穿盔甲的巫师,总有一种适合每一个玩家的游戏风格。

每个职业都有自己的专精、偏好属性和主要技能。将职业系统植入天际几乎没有什么自主性,只是为了保持连续性和平衡性,有少量自主存在:晨风有27种独特的技能,允许玩家选择5种主要技能和5种次要技能。湮没拥有21种独特的技能,并允许玩家选择7种技能作为主要技能。天际只有18项独特的技能,因此只有3项技能可以被选为主要技能,3种技能是次要的技能。湮没允许玩家从敏捷、耐力、智力、运气、个性、速度、力量和意志力中选择2个优势属性。由于在天际-角色创造大修中不再存在这些基本属性,所以您可以选择生命、法力和体力的1个优势属性。预设职业已经被仔细地修改了,尽可能的弥补技能和属性的减少。



请参阅角色创造大修职业图表以了解详细信息。


创建自定义职业:您甚至可以创建您自己的自定义职业,并选择您自己的专精、偏好属性、主要技能和次要技巧。每个选择都影响你的角色的开始技能和(可选)他们的技能升级速度。


技能升级速度(可选):

在以前的上古卷轴系列游戏中,专业技能的升级速度比非专业技能快。在天际中,所有的技能都以同样的速度提升,使每个角色都更加全能,但也变得千篇一律。角色创造大修将动态技能升级速度添加到天际,并通过拥有专业技能、种族技能和主要技能,更容易学习(在不同程度上),同时让未经训练的技能更难学习。这个特性非常推荐,但也可以在游戏中禁用。


http://patch.ali213.net/showpatch/18275.html#001



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天际梦想的开始

发表于 2017-11-13 21:16:09 | 显示全部楼层
跟种族差异化 Disparity 有什么区别?
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 楼主| 发表于 2017-11-14 00:26:59 | 显示全部楼层
dhx890814 发表于 2017-11-13 21:16
跟种族差异化 Disparity 有什么区别?

可以选职业
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天际梦想的开始

发表于 2017-11-14 12:18:52 | 显示全部楼层

种族差异化 Disparity 也可以选职业啊,还有初始魔法、技能点和装备
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 楼主| 发表于 2017-11-14 19:18:37 | 显示全部楼层
dhx890814 发表于 2017-11-14 12:18
种族差异化 Disparity 也可以选职业啊,还有初始魔法、技能点和装备

我只是分享给需要的人,没有冒犯你的意思。
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天际梦想的开始

发表于 2017-11-14 19:42:24 | 显示全部楼层
jamesthewait 发表于 2017-11-14 19:18
我只是分享给需要的人,没有冒犯你的意思。

我也没有冒犯的意思,只是想问清楚一下,介绍太简略。。。算了,我去原址看吧
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天际梦想的开始

发表于 2017-11-14 20:26:07 | 显示全部楼层

角色创造大修-种族-星座-职业-技能-专精-属性

描述:


角色创造大修最终将星座、职业、专精、偏爱的属性,以主要/次要技能带回天际。不要再重复无聊的千篇一律的角色了——差异化选择回来了!而原版天际只在创建角色时提供给你10个选(不包括定制他们的外观),角色创造大修允许229,320个独特的角色组合!最棒的是,角色创造大修与其他mod具有最大兼容性(如天际重置,ACE综合增强,不一样的人生),并与新角色和现有角色同样发挥作用。以下是这个mod的特点:



不同种族和性别(可选):

原版天际允许任何一个创建的角色,无论种族或性别,在各方面上都表现出色,从整体天际体验中享受以前上古卷轴系列游戏的乐趣、策略和角色扮演。角色创造大修让种族和性别再次多样化,每个人都有自己的长处和短处,所以每一个游戏角色都有明显的不同。例如,一个男性兽人将比一个女性高精灵有更多的初始生命和负重,但是高精灵会有更多的法力。初始生命、法力、体力,和负重都被小心翼翼地从每个种族/性别的传统属性(例如力量、耐力、智力等)中推导出来,然后在天际中调整平衡。此外,(就像以前的上古卷轴系列游戏)所有种族的技能将从第5级开始,在种族加成被应用之前。详情请参阅角色创造大修种族图表。



星座:

选择你在创建角色时初始的星座(立石),就像以前的上古卷轴系列游戏一样。你可以选择在没有星座的情况下开始,也可以在以后改变你的星座。



传统的职业系统:

来自晨风 /湮没的所有21个职业都在天际中卷土重来——从迷人的、隐秘的特工到穿盔甲的巫师,总有一种适合每一个玩家的游戏风格。每个职业都有自己的专精、偏好属性和主要技能。将职业系统植入天际几乎没有什么自主性,只是为了保持连续性和平衡性,有少量自主存在:

晨风有27种独特的技能,允许玩家选择5种主要技能和5种次要技能。湮没拥有21种独特的技能,并允许玩家选择7种技能作为主要技能。天际只有18项独特的技能,因此只有3项技能可以被选为主要技能,3种技能是次要的技能。

湮没允许玩家从敏捷、耐力、智力、运气、个性、速度、力量和意志力中选择2个优势属性。由于在天际-角色创造大修中不再存在这些基本属性,所以您可以选择生命、法力和体力的1个优势属性。

预设职业已经被仔细地修改了,尽可能的弥补技能和属性的减少。


请参阅角色创造大修职业图表以了解详细信息。



创建自定义职业:

您甚至可以创建您自己的自定义职业,并选择您自己的专精、偏好属性、主要技能和次要技巧。每个选择都影响你的角色的开始技能和(可选)他们的技能升级速度。



技能升级速度(可选):

在以前的上古卷轴系列游戏中,专业技能的升级速度比非专业技能快。在天际中,所有的技能都以同样的速度提升,使每个角色都更加全能,但也变得千篇一律。角色创造大修将动态技能升级速度添加到天际,并通过拥有专业技能、种族技能和主要技能,更容易学习(在不同程度上),同时让未经训练的技能更难学习。这个特性非常推荐,但也可以在游戏中禁用。

囧,看介绍还是跟种族差异化 Disparity差不多,非得装了进游戏看看啊。。。


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发表于 2018-6-16 14:07:38 | 显示全部楼层
我建议,下次写好介绍
引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道
引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却
引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思
我们的一员从不隐藏我们的意图。
若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措
当人们为了私欲把子弹射向同胞
把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛
那便是我们圣殿骑士出现的地方。
愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿
愿认知洞察之父指引我们
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