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Rebalanced Leveled Lists
作者:evittalex
你有没有想过有时候为了200多金币和一头龙拼命是毫无意义的,你用的弓箭要远比那点金币值钱。
或者有时候你冒死打通一个地牢,只获得几个灵魂石、一点金币?
和传说中龙祭祀斗智斗勇,甚至打开控制台只是为了得到他们的骨粉?
亦或者你使用了这个mod...
这个mod做了什么?
重新平衡的等级列表顾名思义,它重新平衡并整理了原版的那些等级列表,不再停留在原版的2金币或者1个开锁器。
我重新创建了多个等级列表,让它们出现在原版的战利品中。
矮人的战利品更矮人,伐莫的战利品更伐莫。
BOSS的箱子是主要分配目标,因为它们往往在地牢的最尾端。
龙的掉落物品更加有价值。
细节:
把甲壳、魔冰、诺德、骨膜的武器和护甲加入到等级列表中--Lite版没有此项改动
让龙和boss有机会掉落--Lite版没有修改龙:
附魔武器和护甲
魔族武器和护甲
龙骨/龙鳞护甲
龙骨武器【B社从来没有让龙骨武器成为战利品】
药剂/矿石/材料
Boss的箱子与战利品都是平衡且有道理的:强盗会掉落护甲/首饰/食物等,矮人遗迹会有更多矮人文物/灵魂石,法师会有更多魔法物品,弃誓者会有更多宝石/武器/护甲/毒药等等。
安装:
用NMM/MO安装
用Wrye Bash重建补丁
卸载:
从mod列表中移除
用Wrye Bash重建补丁
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