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[求助咨询] 身形、骨骼和usleep的问题

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发表于 2017-12-4 19:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 wggyui 于 2017-12-8 17:45 编辑

我出现的问题是斩首之后截面消失,脖子那一块是透明的,然而剧情斩首比如独孤城和开场都是可以看见脖子的断面的。而且斩首的尸体有几率导致跳出,怀疑是身形或者骨骼安装不当,用的是U身和xpmse3.94,请问这几样究竟如何互相覆盖?以及不装usleep时,荆棘之心都有心脏,拿走心之后身体才不含心脏;安装了usleep之后,荆棘之心的身体即便没有拿走心都不含心脏,导致我没法完成荆棘之心验尸这个任务。至于是不是usleep导致的我也不清楚,只是之前没出现过。

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发表于 2017-12-5 07:56:51 | 显示全部楼层
你应该有装直接获取,直接获取心脏完成荆棘之心验尸这个任务。斩首不多,过了就没事了。带故障玩,只要没事,就没事。毕竟MOD是个人做得没有统一都有这个那个问题。
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 楼主| 发表于 2017-12-5 13:26:34 | 显示全部楼层
xu2897196 发表于 2017-12-5 07:56
你应该有装直接获取,直接获取心脏完成荆棘之心验尸这个任务。斩首不多,过了就没事了。带故障玩,只要没事 ...

验尸必须要对着装有心脏的尸体调查然后选择丰收才行啊,我身上那么多荆棘之心也没用
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发表于 2017-12-6 06:54:32 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-5 13:26
验尸必须要对着装有心脏的尸体调查然后选择丰收才行啊,我身上那么多荆棘之心也没用

给尸体一个试试。
不要轻易使用代码,容易出现蝴蝶效应。
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 楼主| 发表于 2017-12-6 20:56:41 | 显示全部楼层
xu2897196 发表于 2017-12-6 06:54
给尸体一个试试。
不要轻易使用代码,容易出现蝴蝶效应。

没用,身体变不回去。而且有名字的npc被斩首后尸体还未清理的情况下就会跳出,新档下独孤城罗吉维尔就让我跳了一次,我不得不等个几小时让他尸体刷没,而且他的脖子上也是一个洞,没有断面。初步判断就是usleep的锅
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发表于 2017-12-7 06:58:59 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-6 20:56
没用,身体变不回去。而且有名字的npc被斩首后尸体还未清理的情况下就会跳出,新档下独孤城罗吉维尔就让 ...

那就把usleep卸载了看看。
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 楼主| 发表于 2017-12-7 14:39:22 | 显示全部楼层
xu2897196 发表于 2017-12-7 06:58
那就把usleep卸载了看看。

那就意味着cutting room floor不能留下,艺术馆也会出问题
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 楼主| 发表于 2017-12-7 17:30:13 | 显示全部楼层
usleep卸载后没用,这到底是模型bug还是骨骼bug还是贴图没有我头都大了
20171207163510_1.jpg
20171207163523_1.jpg
20171207163535_1.jpg
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发表于 2017-12-8 07:21:23 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-7 17:30
usleep卸载后没用,这到底是模型bug还是骨骼bug还是贴图没有我头都大了

地上有头吗?????你这问题挺奇怪得。斩首后头部模型分离,原位置会被断头模型替换。
你出现模型丢失(看不见,贴图(材料)丢失变成蓝色)
我猜想,是不是某种MOD修改了断头模型或冲突了,MOD作者没测试到(毕竟MOD作者都是个人爱好者)。
建议用终结技调整VioLens - A Killmove Mod 绕过斩首终结看看。
本人MOD选择稳定才是目标。
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发表于 2017-12-8 11:32:51 | 显示全部楼层
0、FNIS
1、dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic
2、XPMSE
3、HDT-PE(如果有)
4、身形(使用HDT身形时必须装HDT-PE)
5、皮肤
6、脸型(如果有)
7、基本动作修改(各类动作整合系列)
8、VioLens

顺序从上到下排列,如果插件有ESP则也按照这个顺序。
最后刷FNIS
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 楼主| 发表于 2017-12-8 16:24:08 | 显示全部楼层
郁闷一夏 发表于 2017-12-8 11:32
0、FNIS
1、dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic
2、XPMSE

覆盖顺序为后者覆盖前面的全部吗?以及捏脸系统比如RM/ECEE应该放在什么位置?N网上下载最多的U身DIMONIZED UNP female body是支持HDT-PE的吧,还是说应该用别的版本U身身形?
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发表于 2017-12-8 16:27:23 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-8 16:24
覆盖顺序为后者覆盖前面的全部吗?以及捏脸系统比如RM/ECEE应该放在什么位置?N网上下载最多的U身DIMONIZ ...

rm or ece放在下面,你这个是UNP基础身形,不包含HDT扩展。
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 楼主| 发表于 2017-12-8 16:41:09 | 显示全部楼层
郁闷一夏 发表于 2017-12-8 16:27
rm or ece放在下面,你这个是UNP基础身形,不包含HDT扩展。

那么除了HDT插件之外,还有什么是扩展?我没装花瓣补丁或者含物理花瓣的身形
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发表于 2017-12-8 17:14:04 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-8 16:41
那么除了HDT插件之外,还有什么是扩展?我没装花瓣补丁或者含物理花瓣的身形

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 楼主| 发表于 2017-12-8 17:59:06 | 显示全部楼层
依旧空个洞在脖子上,顺便附上ESP排序@郁闷一夏
在之前的截图里任何种族的任何性别都会有个洞,而且没用SOS,刚刚为了带HDT的身形用了5神的整合包,需要SOS前置才装了SOS,现在是UNPB身形。但是结果没变
20171208173948_1.jpg
QQ截图20171208175002.png
QQ截图20171208175054.png
QQ截图20171208175130.png
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 楼主| 发表于 2017-12-8 18:02:32 | 显示全部楼层

是不是应该从男性没有身形却有洞推断?
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 楼主| 发表于 2017-12-8 20:02:23 | 显示全部楼层
xu2897196 发表于 2017-12-8 07:21
地上有头吗?????你这问题挺奇怪得。斩首后头部模型分离,原位置会被断头模型替换。
你出现模型丢失 ...

地上有头,头部的断面是好的。在我根据楼下的提示之后装了新身形,需要以SOS为前置,然后我发现男性的丁丁部位也是一个洞。
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发表于 2017-12-8 20:29:02 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-8 20:02
地上有头,头部的断面是好的。在我根据楼下的提示之后装了新身形,需要以SOS为前置,然后我发现男性的丁 ...

手动查查都什么MOD冲突了XPMSE,先查文件覆盖冲突,再查ESP。
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发表于 2017-12-8 21:02:05 | 显示全部楼层
wggyui 发表于 2017-12-8 18:02
是不是应该从男性没有身形却有洞推断?

不是。其实你可以试试女性NPC斩首,估计也是洞洞。
你有没有试试拿走尸体衣服。
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 楼主| 发表于 2017-12-8 22:05:33 | 显示全部楼层
xu2897196 发表于 2017-12-8 21:02
不是。其实你可以试试女性NPC斩首,估计也是洞洞。
你有没有试试拿走尸体衣服。

拿走衣服洞变大,头盔拿走模型依旧在头上
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