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发表于 2017-12-10 16:06:15
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另外补充一下已知BUG:
1):农场的某些角落的可动路径没有规划好,比如熔炉和房子夹着的那个角落,磨坊旁边那棵树的后面,随从如果卡在这些位置,就出不来了;
2):脚本有点多,有一定概率会造成大范围AI熄火,就是其他NPC不再按照已有的AI设定行动了,比如守望傻站在原地不巡逻,随从呆在原地不跟随;测试过新手村,佛克瑞斯都熄过火。
各位自己看着办吧,说实在话,这个农场是个不错的种植园,但是除非你是硬核玩家,享受亲自动手建造+雇佣工人的乐趣,或者需要大片的可种植沃土,否则并不比其它房产有什么特色,所谓“经营”是完全不存在的,因为没有商业竞争和突发事件的任务链,只是给你几个刷新东西的箱子而已 |
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