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发表于 2017-12-19 23:01:38
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机翻:以可配置的时间间隔自动保存游戏,但不能在可能导致崩溃或恼人停顿的情况下进行游戏。它还提供了加速自动保存的功能,将快速切割的便利与自动保存的插槽旋转/定时器系统相结合。正如MegaJohnny所说:“当我停下来检查我的库存或者看看真正把影响最小化的风景时,它喜欢偷偷地在自动保存中”。
SafeAutoSave在资源方面非常简单,它不会过多地关注何时保存,但不保存的时候,特别是:
当风险或烦人时,它不会保存,例如。在细胞过渡期间,被击中,施放咒语,摆动武器,画弓/弩,阻挡,跳跃等。
它避免了在战斗中或高速移动时的保存。在这种情况下保存通常是不安全的,但是随着时间的推移,这些条件会放松,因为在某种程度上,“通常不安全”变得比不保存更安全。
它在没有或不应该允许的情况下推迟储蓄。这种情况包括对话,制作,tfc摄影和动画,如砍柴或使用家具。检测这种情况的好处是,保存将在完成后执行,而不是下一个时间间隔。
它强制用户配置自动保存停用到所有脚本自动保存,除了它自己的。这允许一个干净的保存列表,并解决了一些脚本自动保存问题,如进入Dragonborn Apocrypha。
安装和配置
你需要SKSE和可选SkyUI。加载顺序无关紧要,并且与Enderal等所有设备兼容。您可以在游戏中安全地安装它,或从旧版本升级,并且可以通过从加载顺序中删除它来安全地卸载它。
玩一会儿,使用默认的最小间隔时间,直到你决定什么样的价值最适合你。这真的取决于你的演奏风格,例如。如果你经常跑来跑去,最好把它设置成一个较低的值。在我的游戏中,6分钟的默认最小值平均每个自动保存12分钟。将此滑块设置为0将停止自动保存。
加速自动保存功能可让您立即发出自动保存并按下重新启动计时器Num +。这将快速切割的便利与自动保存的旋转槽调度器相结合。您甚至可以通过将“最小间隔”设置为0关闭自动保存功能,只能依靠此功能来旋转快速保存。密钥可以被重新映射,但不能被映射到相互冲突的函数(比如Esc) - 这样做会有效地禁用这个选项。
如果您使用不同的字符进行游戏,则命名自动保存文件选项很有用。通过在自动保存的文件名后加上你的角色名字,可以防止他们覆盖其他角色的自动保存。它们仍然会像列表中的正常自动保存一样出现,并且它们将遵从每个字符的自动保存计数设置。这甚至会创建备份文件,你可以在你的保存文件夹找到。 |
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