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[讨论交流] 重制版HDTSMP摇动配置及MO加载SKSE启动游戏问题的解决。

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发表于 2017-12-27 17:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 badboyqq 于 2017-12-27 23:38 编辑

游戏重制版1.5.23
MO 2.1 https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
SKSE 2.0.6 http://skse.silverlock.org/beta/skse64_2_00_06.7z
SkyUI 5.2 https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604
HDT SSE High Heels 最新版  http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=39231
HDTSMP 最新版 http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=61878
Heels Sound 1.5
ECE 1.5b2(选装) https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302

MOD可以使用MO2.1安装,MO2.1支持dll的SKSE插件加载。
SKSE启动时要加上-forcesteamloader,否则SKSE插件不会起作用。

1、安装CBBE  1.1.10  https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198
或者UUNP 等具有物理的身形。身形安装后要用BodySlide刷下,装备/身体处要选择名字带Physics 或HDT的物理身形。(之前用CBP能摇的不需要刷)
2、安装XPMSSE 4.2,注意安装时要选择“HDT骨骼” https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988
3、进入SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs文件夹修改HDTSMP的配置文件defaultBBPs.xml
CBBE增加  
<map shape="CBBE" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/>如果是老的CBBE身形,shape名称可能是“BaseShape”,请把红色CBBE处改成BaseShape
UUNP 增加
<map shape="UUNP" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/>
保存配置文件,进入游戏即可体验身体R/T摇,穿上CBBE或者UUNP身形的服装也能摇。
shape=后面的值实际上是身体或衣服所含身形BSTRiShape的值,用NifSkope打开你的身形或衣服,查看BSTRiShape的值,把该值替换到红色的CBBE处即可。
可以通过查看SKSE的运行日志排除问题,日志文件是 **\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\skse64.log
正常加载SKSE dll插件会记录如下:
“plugin D:\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\\hdtSSEFramework.dll (00000001 hdtSSEFramework 00000001) loaded correctly”
loaded correctly是正常加载,如果出现插件加载错误,请查看插件所属的MOD是否与游戏版本和SKSE版本相对应。








我的mod.JPG
SMP配置文件修改.JPG
CBBE刷身形.JPG
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发表于 2017-12-27 17:40:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-27 18:01:59 | 显示全部楼层
unpb能用么,我试了之后发现衣服能摇,果体不能摇
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 楼主| 发表于 2017-12-27 18:11:36 | 显示全部楼层
hjlggg 发表于 2017-12-27 18:01
unpb能用么,我试了之后发现衣服能摇,果体不能摇

unpb不支持物理,请选择UUNP-UNPB.
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发表于 2017-12-27 18:18:09 | 显示全部楼层
那么能像cbp这样对物理效果进行设置吗?
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发表于 2017-12-27 18:22:50 | 显示全部楼层
badboyqq 发表于 2017-12-27 18:11
unpb不支持物理,请选择UUNP-UNPB.

UNPB和UUNP-UNPB有什么不同
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 楼主| 发表于 2017-12-27 18:29:11 | 显示全部楼层
babycomic 发表于 2017-12-27 18:18
那么能像cbp这样对物理效果进行设置吗?

物理效果通过修改cbbe-tbbp.xml内容来实现。
具体如何修改百度 hdt smp. 和传奇版SMP类似
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 楼主| 发表于 2017-12-27 18:31:46 | 显示全部楼层
hjlggg 发表于 2017-12-27 18:22
UNPB和UUNP-UNPB有什么不同

UNPB 不含骨骼,UUNP含骨骼,UUNP可以刷U身的各种身形。
可以安装传奇版的BodySlide4.4,里面有UUNP及U身的各种身形
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发表于 2017-12-27 18:33:33 | 显示全部楼层
badboyqq 发表于 2017-12-27 18:31
UNPB 不含骨骼,UUNP含骨骼,UUNP可以刷U身的各种身形。
可以安装传奇版的BodySlide4.4,里面有UUNP及U ...

重制版有uunp么
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发表于 2017-12-27 18:34:15 | 显示全部楼层
badboyqq 发表于 2017-12-27 18:31
UNPB 不含骨骼,UUNP含骨骼,UUNP可以刷U身的各种身形。
可以安装传奇版的BodySlide4.4,里面有UUNP及U ...

为什么之前用cbp都能摇
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 楼主| 发表于 2017-12-27 18:48:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 badboyqq 于 2017-12-27 18:54 编辑
hjlggg 发表于 2017-12-27 18:34
为什么之前用cbp都能摇

如果你用的unpb cbp能摇,那说明含骨骼。
<map shape="CBBE" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/>
你把CBBE改成UUNP试下。
还不行的话用NifSkope打开你的身形或衣服,查看BSTRiShape的值,把CBBE改成BSTRiShape对应的值。


nifskope.JPG
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发表于 2017-12-27 19:04:13 | 显示全部楼层
1.53能用不,一定要升级到1.5.23么
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 楼主| 发表于 2017-12-27 19:11:41 | 显示全部楼层
tc007sos 发表于 2017-12-27 19:04
1.53能用不,一定要升级到1.5.23么

1.53应该也行,注意选择对应的SKSE和MOD
1.5.23所必须的Mod都已经有,建议升到1.5.23
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发表于 2017-12-27 19:17:58 | 显示全部楼层
badboyqq 发表于 2017-12-27 19:11
1.53应该也行,注意选择对应的SKSE和MOD
1.5.23所必须的Mod都已经有,建议升到1.5.23

听说1.5.23针对MOD不是很稳定,我就害怕小白升级后,出现问题搞不定呀,我还是去试试1.5.3好了
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badboyqq 发表于 2017-12-27 18:48
如果你用的unpb cbp能摇,那说明含骨骼。

你把CBBE改成UUNP试下。

照你说的看了一下,UNPB身形的值是UNPB-1,修改后能摇,但衣服是不能摇的,必须再加一条<map shape="UUNP" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/>指令才行,这又是什么原理呢
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发表于 2017-12-27 19:31:55 | 显示全部楼层
badboyqq 发表于 2017-12-27 18:48
如果你用的unpb cbp能摇,那说明含骨骼。

你把CBBE改成UUNP试下。

你给我说的这些应该加到你的帖子里
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发表于 2017-12-27 19:32:53 | 显示全部楼层
1.5.23针对MOD基本稳定,以后出的MOD也只可能是1.5.23的
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好久没关注重制版,居然更新mo2.1了。谢谢LZ。
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hjlggg 发表于 2017-12-27 19:28
照你说的看了一下,UNPB身形的值是UNPB-1,修改后能摇,但衣服是不能摇的,必须再加一条指令才行,这又是 ...

衣服内含的身形和身体不一样。
U身BSTRiShape的名字很乱。
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发表于 2017-12-27 22:02:53 | 显示全部楼层
余音未静﹌ 发表于 2017-12-27 19:32
1.5.23针对MOD基本稳定,以后出的MOD也只可能是1.5.23的

这么说要升级到1.5.23了
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