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发表于 2018-1-11 09:17:43
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Dracos的作者的意思不是有加新的NPC,他说NPC Level Scaling只会让随机刷的NPC随主角升级而没对有名字的NPC做改动,然后他说他的mod会让独立NPC也随主角升级,所以他推荐这两个mod同时用。然而NPC Level Scaling非常明确地有让几乎所有独立NPC随主角升级,所以Dracos作者的这个说法基本就是莫须有
NPC是否随主角升级就是NPC的一个属性,原版部分NPC本来就是随主角升级的,所以把这项属性添加给所有NPC就OK了,NPC Level Scaling就是这个原理,我没用Dracos那个所以不太确定他的方法,但是应该也是这样。所以这类mod正常情况不应该造成CTD,至少我没有因为NPC Level Scaling而CTD过
既然这类mod改了所有独立和各个种类NPC的属性,那么就会和其它有改NPC属性的mod冲突,比如什么变种人大修、掠夺者大修等等,甚至敌人AI类的mod也可能会和它冲突,如果没有patch的话可能会覆盖掉NPC属性参数导致相应NPC就不再随主角升级了,会不会造成CTD等类似问题还要看情况
最后补充一下NPC Level Scaling除了让NPC和主角等级挂钩外还有一些其它功能,还算是一个蛮强大的mod,所以N网热度才会是Dracos那个mod的好几倍。还有个人不推荐此类mod和AI类mod同时使用,因为高等级人类敌人用导弹和胖子的还挺常见的,没什么作弊性质的mod的话敌人准星一旦高了没照面主角就死了,反过来作弊性质mod打得比较多的话敌人AI再高也无济于事 |
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