这个mod主要是为天际中的战斗赋予了更多新的牛逼效果,没有影响任何平衡性。
没有伤害值,技能,技能点或者AI的修改。更强烈的打击感,真实感和更多战斗的新鲜感受。
给你的敌人放血,让他们痛苦的大叫,把他们的肠子和脑浆撒得到处都是。
把他们烧成焦尸,冻成冰块砸碎,造成可怕的伤口,打爆他们的头,看他们抽搐,或者用闪电碳化他们。
触发几率可以通过MCM菜单来调整,但还有一些限制和条件需要补充。
如果使用了蓄力攻击,那么效果就取决于你使用的武器和处决的方式。
*当静止蓄力攻击仍可能出现移动中蓄力攻击的效果。这个不是bug,只是脚本需要一点时间来判断玩家角色没有在移动。
*附魔武器会减少触发切割伤害的几率,因为魔法伤害可能会在物理伤害之前就已经将对方杀死,这样就不会触发脚本。
*任何玩家角色装备了相对应的武器都会触发血腥肢解。但玩家必须靠近(?)。
—适用于所有人形npc,除了老人,孩子,必需角色和受保护角色。
—腰斩,爆出内脏和肢解效果才必须在npc穿着脚本支持的着装时才会发生,支持的着装如:帝国、风暴斗篷、皮质、革制、精灵、弃誓者、镶嵌、铁质、卫兵盔甲、死灵法师和术士长袍。
—为了正常运行,梭莫长袍被分为帽子和长袍,帽子和长袍可以单独穿。
2、去一个周围没有任何死人或者活人的室内,你的追随者也必须呆在外面。
4、复制文件到“data”文件夹或使用NMM安装。
但是它会在已有NPC被重置并且重新载入之后生效,只需要到足够远处转一圈,等你返回之后应该就好了。
确保你有所有文件复制到位,NMM不行就手动复制。还是不行的话,自己排查mod兼容问题。
这个mod不会导致严重的FPS下降,但还是配置越高越好。
Realistic Ragdolls and Forc
No Spinning Death Animation
—支持alternative blood and decals textures
—支持XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB skeletons
—适用于区域伤害法术,但是由于高强度的演算以及mod之间的相互影响,可能会导致性能下降,bug和卡顿。
—与pauderek 制作的“Burn FreezeShock Effects”mod冲突—可能与自定种族冲突,在这种情况下一定要把“血腥肢解”放在加载顺序的最后。
—这个mod可以和“Dual Sheath Redux” (使用XP32skeleton版本)同时运行。
但是测试的时候已经发现画面错误和性能下降并且有严重bug。同时使用这两个mod的风险玩家自己解决。
—游戏加载时尸体碎片可能会漂浮在空中,立即重新加载游戏应该就能恢复正常。
—烧焦尸体的贴图我没来得及弄好,如果用尸体复生术召唤起来的话,拿武器的样子会有点怪。
—搜刮尸体的时候,尸体可能会先消失一下,然后裸体出现。
skulltyrant 的“Alternative skeletonspack”mod