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[求助咨询] 关于BSA打包和esp合并的问题

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梦想的开始

发表于 2018-2-3 17:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想将我目前装的二十多个环境美化mod打包成BSA以减小体积提高读取速度,但是查了教程,说生成的BSA和mod的ESP文件必须同名,否则无法读取。于是我打算将所有esp合并成一个,然后再生成一个同名的BSA。可是这样一来又有了另一个问题,就是有些mod是自带ini配置文件的,一般也跟esp同名,请问再合并esp的时候这些ini文件要如何处理。
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9DM哗哗MOD组

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梦想的开始最佳新人活跃会员MOD大神死宅会员废宅会员艾米丽娅纪念勋章雷姆纪念勋章康娜卡姆依筒隐月子天际康娜卡姆依Q版夜夜.月影红莲

发表于 2018-2-3 19:43:13 | 显示全部楼层
包含ini文件的都是skse插件吧,与esp是否同名应该无关,可以直接打包。

为了方便设置,ini还是不要打包进bsa里为好。
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发表于 2021-8-28 11:32:25 | 显示全部楼层
ini文件无需担心。举个例子,比如你合并后的esp叫A.esp,然后你把ini合并成一个也叫A.ini,进游戏自然会读取(注意这里的ini必须是跟esp同一个目录下的)
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