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[讨论交流] Vivid Fallout - All in One

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 楼主| 发表于 2018-2-8 10:57:35 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-2-8 10:02
没官高的话人类NPC应该是2K身体、512p的脸,CBBE是4K身体,很多身体部分也有自己的贴图,比如睫毛啊、头 ...

明白了,謝謝。。。話說身體類材質應該不會有太大的消耗問題吧?

bUseCombinedObjects=0 改成 1 不會導致建築復位???
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
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发表于 2018-2-8 12:33:01 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-2-8 10:57
明白了,謝謝。。。話說身體類材質應該不會有太大的消耗問題吧?

bUseCombinedObjects=0 改成 1 不會 ...

人类身体材质基本常驻显存,一般不影响读取,所以贴图大小并不那么需要考量

最新版的Scrap Everything是不需要bUseCombinedObjects=0的,所以改回=1应该不会有什么问题,老版本的不清楚。bUseCombinedObjects=0会同时关闭游戏的预载优化,所以非常不建议使用

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 楼主| 发表于 2018-2-8 13:02:41 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-2-8 12:33
人类身体材质基本常驻显存,一般不影响读取,所以贴图大小并不那么需要考量

最新版的Scrap Everything ...

好的,明白,謝謝。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
因为10年没更新了,我都忘了最后我是在9DM落户的。这次要不是隔壁搞了我一下,我都没记起来那边是什么尿性。人忘性大,就是贱。
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 楼主| 发表于 2018-2-8 13:06:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 林睿 于 2018-2-8 13:11 编辑
九十九 发表于 2018-2-8 12:33
人类身体材质基本常驻显存,一般不影响读取,所以贴图大小并不那么需要考量

最新版的Scrap Everything ...

其实吧,我想了想觉得拆除一切应该删掉的,然后把建筑空间限制从新开启才合理。。。因为你把原版设定的东西删除了就等于地形方面没意义了。比如红火箭那个草墙和大广告牌,其实是在游戏里面独特的地形,在两个大广告牌中间架的缝隙架一块木板可以安置个炮塔。感觉这样玩定居点的设定才有意思。

另外,再请教几个问题
1、加入我把游戏所有的纹理都替换成4K的话,我内存16G 、显卡是970 4G的,应该不会出现降频的问题吧?降频一般是读取方面的问题对吧?
2、有没有遇到过 无视障碍物建筑的mod,就是建筑 墙壁的时候 遇到草堆,石堆不会变红那种。
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发表于 2018-2-8 13:58:00 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-2-8 10:57
明白了,謝謝。。。話說身體類材質應該不會有太大的消耗問題吧?

bUseCombinedObjects=0 改成 1 不會 ...

bUseCombinedObjects=0主要还有一些绿化MOD要求添加,像是ReGrowth和Resurrection(就是那个传说中的美国末日MOD),CombinedObjects里没有它们添加的新树木模型,不添加这个参数的话就没有茂盛的森林的感觉了。。。Vivid Fallout - All in One用作者推荐版本的话显存占用和原版差不多的。。。
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发表于 2018-2-8 14:10:23 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-2-8 13:06
其实吧,我想了想觉得拆除一切应该删掉的,然后把建筑空间限制从新开启才合理。。。因为你把原版设定的东 ...

建造方面自己斟酌,比如我现在建据点就尽量围墙然后炮塔在墙上,但是不可能所有人都喜欢这么建,所以按自己的喜好来

4G显存不能用大量4K材质,多了显存不够用,比如打上官高就至少需要6G显存(还是屏显1080p的情况下),显存不够是一定会掉帧的,我之所以提到读取是因为FO4的内存瓶颈是普遍问题,配置再高也避免不了,但显卡瓶颈还要依照显卡来

无环境障碍搭建的mod:place everywhere(随意摆放,我暂时这么翻译)
https://rd.nexusmods.com/fallout4/mods/9424
这个是F4SE的插件,所以分版本,1.9.4版的在下载页最下面,另外推荐仔细阅读一下说明
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 楼主| 发表于 2018-2-8 14:54:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 林睿 于 2018-2-8 15:09 编辑
九十九 发表于 2018-2-8 14:10
建造方面自己斟酌,比如我现在建据点就尽量围墙然后炮塔在墙上,但是不可能所有人都喜欢这么建,所以按自 ...

謝了,這個mod太好用了。。簡單,容易切換。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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 楼主| 发表于 2018-2-8 14:57:19 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-2-8 13:58
bUseCombinedObjects=0主要还有一些绿化MOD要求添加,像是ReGrowth和Resurrection(就是那个传说中的美国 ...

我的文件應該改亂了,算了,反正能將就玩就行了。大不了不要陰影。。。陰影一消能提10fps。。。

Unique NPCs 你有沒有了解過,我打算翻譯,1000多文本可以接受。。就是裡面太多各種mod的整合和兼容之類的,難理解。
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 楼主| 发表于 2018-2-8 14:59:38 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-2-8 14:10
建造方面自己斟酌,比如我现在建据点就尽量围墙然后炮塔在墙上,但是不可能所有人都喜欢这么建,所以按自 ...

話說。。。你頭像那個是你女友?

我只是好奇,因為你的頭像和別人不太一樣。一般大家不是卡通圖,就是XXOO或搞笑的。。
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发表于 2018-2-8 15:02:28 | 显示全部楼层
林睿 发表于 2018-2-8 14:57
我的文件應該改亂了,算了,反正能將就玩就行了。大不了不要陰影。。。陰影一消能提10fps。。。

Uniqu ...

没装过,我连Unique Player都删掉了。。。
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 楼主| 发表于 2018-2-8 15:16:40 | 显示全部楼层
lishita 发表于 2018-2-8 15:02
没装过,我连Unique Player都删掉了。。。

好吧,我繼續研究。。。得弄一個大整合才行的感覺。
以后我只在9DM跟进MOD,隔壁论坛我会停掉,原因:
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林睿 发表于 2018-2-8 14:59
話說。。。你頭像那個是你女友?

我只是好奇,因為你的頭像和別人不太一樣。一般大家不是卡 ...

这是绫奈酱,只是为了和我隔壁的头像关联上,没有其它意义
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发表于 2022-11-26 09:58:03 | 显示全部楼层
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