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发表于 2018-2-27 15:04:00
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本帖最后由 lyldmsn7 于 2018-2-27 15:06 编辑
目前来说,PE的RY要比SMP的好,所以你得删掉SMP的RY才行
就是删掉hdtskinnmeshphysics下的xml,具体是哪个,看看default-bbp里面的配置(或者直接修改default-bpp里的配置)
另一种情况,其实是PE下有重复的RY文件,这个我也遇到过。
解决嘛,一般删掉hdtdefaultbbp.xml,因为RT的身形都是在用hdt.xml来RY的,有些时候反而会和PE的默认配置冲突
不过这样有个后续的小问题,就是穿上不支持RT身形的衣服后,由于nif里没有链接物理文件,所以就没有RY了23333
也有针对的解决办法,用nifskope拷贝一个hdt havok path的节点数据过去就行了 |
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