楼主: Liu
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谢谢大佬    谢谢大佬
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感谢。。。。。。。
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干谢谢分享@@@@@
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谢谢!!!!!!
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发表于2017-7-9 17:46:45 | 只看该作者 回帖奖励

本帖最后由Liu于2018-6-10 13:59编辑


安装了还是英文版的同学,请看说明。先安装原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的安装目录!备份好原文件, 声明:这个和辐射4板块里面的版本一样下载了(辐射4板块)里面的就不用在下载一次了收藏帖子等更新就行了。 声明2:汉化版会随着官方更新而更新汉化的。未及时更新是因为我不在,多等会就好,一般来说,比如晚上官方更新,第二天我就更新汉化版了,声明 3:汉化版是能登录N网的, 0.63.14截图以后如果版本更新不大的话,就不会更新截图了。大家下载文件就好 TW











        




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官方原文
版本0.65.2

修正:修正了用户名/密码认证的问题。


版本0.65.1

修正:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器通信。
新功能:优化程序图标的大小。(感谢Github上的用户


SuperSandro2000 )版本0.64.3

修正:修正了下载IO性能。(感谢用户mgziminsky在Github上)
修正:调整游戏搜索只能查看固定驱动器。(感谢用户mgziminsky在Github上)


版本0.64.2

修正:修复了mod安装问题。(感谢Github上的用户squid-box)


版本0.64.1

修正错误:修复了使用插件选项卡上的“禁用所有插件”按钮导致官方插件被禁用的问题。(感谢Github上的用户squid-box)
修正:程序现在将尝试从游戏的.ccc文件中读取未管理的插件列表。(感谢Github上的用户squid-box)
修正:修复了FO4和Skyrim SE的归档失效。(感谢Github上的用户ousnius)


版本0.64.0

新功能:由于使用流的新mod存档管理而不是将整个文件加载到内存中,NMM现在能够处理大型mod文件(2GB +)。(感谢Github上的用户squid-box)
修正错误:修复了在正在进行的mod安装时阻止用户关闭管理器的问题。(感谢Github上的用户Arefu)


版本0.63.20

修正:修复了导致NMM无法以损坏的配置文件启动的长期问题。
修正:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新NMM安装时可能导致重置虚拟配置设置的问题。
修正:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键单击上下文菜单中,您现在可以关闭所选模块的更新检查(和自动重命名)。
新功能:NMM现在将尝试自动设置Fallout 4的ini进行修改。(感谢Github上的用户smaitlx1)
新功能:用户现在可以一次禁用多个mod。(感谢Github上的用户Arefu)
修正:删除mod管理器列大小计时器,有时会导致列调整得太窄,不允许用户扩展它们。(感谢github上的用户smaitlx1)
修正:解决了在解析mod的下载日期时UI可能无响应的问题。(感谢Github上的用户Xebeth)
修正:修正了UNC路径的错误修剪。(感谢Github上的用户Xebeth)
修正:修复了启动UAC检查期间的无限循环。(感谢Github上的用户Xebeth)
修正错误:修复了导致更新警告状态和更新检查切换在新下载的mod上丢失或设置错误的问题。
修正:删除了签名的卸载程序,因为签名不再有效。


版本0.63.17

新功能:添加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复了对Skyrim SE的SKSE 支持,该程序现在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

修正:当它无法从游戏的exe中检索正确的文件版本时,Fallout 4游戏模式现在将使用最新的插件管理算法。

版本0.63.14 - 社区修复

新功能:用户现在可以在单击“从文件添加模式”按钮时一次添加多个文件。(感谢Github上的Arefu)
修正:“清除文件”提示现在将更好地解释管理员要清除的内容。

版本0.63.13 - 社区修复错误

修正:修复了阻止安装某些大型mod档案的问题。
修正:固定链接指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。(感谢Ghub上的Lehmax)

版本0.63.12 - 社区修复错误

修正:修复了导致配置文件切换随着一个NMM切换到随机覆盖以前配置文件的问题。(感谢Github上的Freakness109)
修正错误:修复了在显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。(感谢Github上的CrayonOfDoom)


版本0.63.11

修正:修复了Witcher 3游戏启动器的问题。



版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's Sky补丁支持(该程序现在只适用于当前补丁)。
新功能:增加了Breaking Wheel支持。
修正:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

修正:修复了“清除松散文件”功能的问题。
修正:修复了检查mod更新时导致程序崩溃的问题。
修正:修正了解析文件名时长期存在的错误,导致无法正确识别特定的mod文件(版本号较长的文件)。
修正:修复了配置文件更新崩溃。
修正:调整在客户端和服务器端的mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mod时出现误报。当将Skyrim mod安装到Skyrim SE中时,mod将保留为原始文件名或作为由作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不可能进行自动升级。请注意,这与旧版本的NMM不向后兼容,并且不具有追溯性。

版本0.63.8

修正:修复了在plugins.txt文件中写入的Fallout4 DLC插件。
修正:将DLCNukaWorld添加到FO4的官方插件列表中。
修正:修正了下载管理器中的拼写错误。
修正:修复了导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的mod列表无法同步的问题。
修正:修复了可能导致xml配置文件损坏且无法读取的问题。
修正:添加了一个自动修复损坏的配置文件modlist.xml的功能。
修正:修复了可能导致卸载功能多次保存modlist文件减慢整个过程的问题。
修正:修复了当函数无法找到标记为备份的文件时备份管理器崩溃的问题。
修正:更新了7z 32bit dll。



版本0.63.7

修正:修复了多次下载同时失败时罕见的崩溃。
修正:更新了mod列表库,以解决一些随机崩溃和性能问题。
修正:修正了导致No Man's Sky特定模式列表命令在其他游戏模式下显示的问题。
修正错误:修复了导致NMM在Local文件夹中创建无用文件夹的问题。
修正:暂时解决XML启动崩溃的问题。
修正:Mod升级现在应该按预期工作。
修正:修复了与注册表相关的罕见启动崩溃。
修正:修复了导致备份过程忽略对所选备份驱动器上的可用空间进行检查的问题。
修正:修复了与ini相关的Fallout 4游戏模式崩溃。

版本0.63.6

修正:修复了在类别视图中可能导致列表中缺少Mod的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为Nexus默认值”可能无法正确更新类别列表的问题。
修正:“类别:更新和重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时正确重置基本类别列表。
修正:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
修正:合并“修复DownloadIDs”和“检查mod更新”功能,它现在也适用于每个人。



译文
版本0.65.2

修正:修正用户/通过身份验证问题。


版本0.65.1

漏洞修复:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器进行通信
。(感谢Github上的用户


SuperSandro2000 )版本0.64.3

漏洞修复:修复了下载IO性能。(感谢Github上的用户mgziminsky)
修正:修改游戏搜索只能在固定驱动器上查看。(感谢Github上的用户mgziminsky)


版本0.64.2

漏洞修复:修复了mod安装问题。(感谢Github上的用户squid-box)


版本0.64.1

漏洞修复:修复了在插件选项卡上使用“禁用所有插件”按钮时会禁用官方插件的问题。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:该程序现在将尝试从游戏的.ccc文件中读取未受管理的插件列表。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了FO4和Skyrim SE的归档失效问题。(感谢Github上的用户ousnius)


版本0.64.0

新功能:NMM现在可以处理大型的mod文件(2GB +),这要归功于使用流的新的归档管理,而不是将整个文件加载到内存中。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了当用户正在进行模安装时阻止用户关闭管理器的问题(感谢Github上上的用户Arefu)。


版本0.63.20

漏洞修复:修复了导致NMM无 以损坏的配置文件启动的长期问题。
漏洞修复:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新的NMM安装时可能导致虚拟配置设置被重置的问题。
漏洞修复:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键上下文菜单中,您现在可以关闭所选MODS的更新检查(和自动重命名)。
新功能:NMM现在会尝试自动设置辐射4的ini进行修改。(感谢Github上的用户smaitlx1)
新功能:用户现在可以一次禁用多个MOD。(感谢Github上的用户Arefu)
漏洞修复:删除模块管理器列大小定时器,有时会导致列的大小调整太窄,不允许用户扩展它们。(感谢Github上的用户smaitlx1)
漏洞修复:修复了解析模块的下载日期时UI可能无响应的问题。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了UNC路径的不正确修剪。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复启动UAC检查过程中的无限循环。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了导致更新警告和更新检查切换状态在新下载的模块上丢失或错误设置的问题。
漏洞修复:由于签名不再有效,因此删除了已签名的卸载程序。


版本0.63.17

新功能:增加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复天际SE的SKSE支持,程序 在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

漏洞修复:当辐射4游戏模式无法从游戏的EXE文件中检索到适当的文件版本时,使用它将最新的插件管理算法

版本0.63.14 -社区修复

新功能:点击“从文件添加MOD”按钮后,用户现在可以一次添加多个文件。(感谢Github的Arefu)修补
程序:“ 清除文件”提示现在将更好地解释管理员将要清除的内容。


版本0.63.13 - 社区

修复漏洞修复:修复了阻止安装一些大mod存档的问题。(感谢Github的WolfMad)
漏洞修复:修复指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器的链接,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。(感谢Github的Lehmax)


版本0.63.12 - 社区

修复漏洞修复:修复导致配置文件切换随机覆盖以前的配置文件与一个NMM切换到的问题。(感谢Github的Freakness109)
漏洞修复:修复了当前显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。(感谢Github的CrayonOfDoom)


版本0.63.11漏洞

修复:加强了与巫师3游戏启动器的问题。


版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's天空补丁支持(该程序现在只能使用当前补丁)。
新功能:增加了破碎轮支撑。
漏洞修复:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

漏洞修复:修复了“清除松散文件”功能的问题。
漏洞修复:修复了当检查国防部更新时 致程序崩溃的问题。
漏洞修复:修复了解析文件名阻止正确识别特定MOD文件(具有长版本号)的长期存在的错误。
修正:修复了个人资料更新崩溃。
漏洞修复:在客户端和服务器端调整mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mods时的误报。当在Skyrim SE中安装Skyrim mod时,mod将留作原始文件名或作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不会自动升级。请注意,这不是向后兼容旧版本的NMM,它不追溯。

版本0.63.8

漏洞修复:修复了在plugins.txt文件中编写的Fallout4 DLC插件。
漏洞修复:添加DLCNukaWorld到FO4的官方插件列表。
漏洞修复:修复了下载管理器中的错误。
漏洞修复:修复了可能导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的MOD列表不同步的问题。
漏洞修复:修复了可能导致XML配置文件损坏和无法读取的问题。
漏洞修复:添加了一个功能来自动修复损坏的配置文件modlist.xml。
漏洞修复:修复了可能导致卸载功能保存modlist文件不止一次减慢整个过程的问题。
漏洞修复:修复了当该功 无法找到标记为备份的文件时的备份管理器崩溃。
漏洞修复:更新7Z 32位的dll


版本0.63.7

漏洞修复:修复了当多个下载同时失败时的罕见崩溃。
漏洞修复:更新MOD列表库以解决一些随机崩溃和性能问题。
漏洞修复:修复导致无人空的具体MOD列表命令显示在其他游戏模式的问题。
漏洞修复:修复导致NMM本地在文件夹数中创建33无用文件夹数的问题
漏洞修复:暂时修复XML启动崩溃。
漏洞修复:国防部升级现在应该按预期工作。
漏洞修复:修复了罕见的注册表相关启动崩溃。
漏洞修复:修复导致备份过程忽略检查所选备份驱动器上的可用空间的问题。
漏洞修复:修正了一个INI相关的辐射4游戏模式崩溃。


版本0.63.6

漏洞修复:修复了在类别视图中可能导致在列表中丢失国防部的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为的Nexus默认值”的问题,无法正确更新类别列表。
漏洞修复:“类别:更新并重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时,正确重置基本类别列表。
漏洞修复:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
漏洞修复:合并“修复下载ID”和“检查mod更新”功能,它现在应该适当地为大家工作.5.4 更新0.65.2 简繁完全汉化版2018.3.2更新0.63.14简繁完全汉化修正版下载地址
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发表于2017-7-9 17:46:45 | 只看该作者 回帖奖励

本帖最后由Liu于2018-6-10 13:59编辑


安装了还是英文版的同学,请看说明。先安装原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的安装目录!备份好原文件, 声明:这个和辐射4板块里面的版本一样下载了(辐射4板块)里面的就不用在下载一次了收藏帖子等更新就行了。 声明2:汉化版会随着官方更新而更新汉化的。未及时更新是因为我不在,多等会就好,一般来说,比如晚上官方更新,第二天我就更新汉化版了,声明 3:汉化版是能登录N网的, 0.63.14截图以后如果版本更新不大的话,就不会更新截图了。大家下载文件就好 TW











        




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修正:修正了用户名/密码认证的问题。


版本0.65.1

修正:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器通信。
新功能:优化程序图标的大小。(感谢Github上的用户


SuperSandro2000 )版本0.64.3

修正:修正了下载IO性能。(感谢用户mgziminsky在Github上)
修正:调整游戏搜索只能查看固定驱动器。(感谢用户mgziminsky在Github上)


版本0.64.2

修正:修复了mod安装问题。(感谢Github上的用户squid-box)


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修正错误:修复了使用插件选项卡上的“禁用所有插件”按钮导致官方插件被禁用的问题。(感谢Github上的用户squid-box)
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版本0.63.20

修正:修复了导致NMM无法以损坏的配置文件启动的长期问题。
修正:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新NMM安装时可能导致重置虚拟配置设置的问题。
修正:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键单击上下文菜单中,您现在可以关闭所选模块的更新检查(和自动重命名)。
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新功能:添加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复了对Skyrim SE的SKSE 支持,该程序现在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

修正:当它无法从游戏的exe中检索正确的文件版本时,Fallout 4游戏模式现在将使用最新的插件管理算法。

版本0.63.14 - 社区修复

新功能:用户现在可以在单击“从文件添加模式”按钮时一次添加多个文件。(感谢Github上的Arefu)
修正:“清除文件”提示现在将更好地解释管理员要清除的内容。

版本0.63.13 - 社区修复错误

修正:修复了阻止安装某些大型mod档案的问题。
修正:固定链接指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。(感谢Ghub上的Lehmax)

版本0.63.12 - 社区修复错误

修正:修复了导致配置文件切换随着一个NMM切换到随机覆盖以前配置文件的问题。(感谢Github上的Freakness109)
修正错误:修复了在显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。(感谢Github上的CrayonOfDoom)


版本0.63.11

修正:修复了Witcher 3游戏启动器的问题。



版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's Sky补丁支持(该程序现在只适用于当前补丁)。
新功能:增加了Breaking Wheel支持。
修正:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

修正:修复了“清除松散文件”功能的问题。
修正:修复了检查mod更新时导致程序崩溃的问题。
修正:修正了解析文件名时长期存在的错误,导致无法正确识别特定的mod文件(版本号较长的文件)。
修正:修复了配置文件更新崩溃。
修正:调整在客户端和服务器端的mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mod时出现误报。当将Skyrim mod安装到Skyrim SE中时,mod将保留为原始文件名或作为由作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不可能进行自动升级。请注意,这与旧版本的NMM不向后兼容,并且不具有追溯性。

版本0.63.8

修正:修复了在plugins.txt文件中写入的Fallout4 DLC插件。
修正:将DLCNukaWorld添加到FO4的官方插件列表中。
修正:修正了下载管理器中的拼写错误。
修正:修复了导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的mod列表无法同步的问题。
修正:修复了可能导致xml配置文件损坏且无法读取的问题。
修正:添加了一个自动修复损坏的配置文件modlist.xml的功能。
修正:修复了可能导致卸载功能多次保存modlist文件减慢整个过程的问题。
修正:修复了当函数无法找到标记为备份的文件时备份管理器崩溃的问题。
修正:更新了7z 32bit dll。



版本0.63.7

修正:修复了多次下载同时失败时罕见的崩溃。
修正:更新了mod列表库,以解决一些随机崩溃和性能问题。
修正:修正了导致No Man's Sky特定模式列表命令在其他游戏模式下显示的问题。
修正错误:修复了导致NMM在Local文件夹中创建无用文件夹的问题。
修正:暂时解决XML启动崩溃的问题。
修正:Mod升级现在应该按预期工作。
修正:修复了与注册表相关的罕见启动崩溃。
修正:修复了导致备份过程忽略对所选备份驱动器上的可用空间进行检查的问题。
修正:修复了与ini相关的Fallout 4游戏模式崩溃。

版本0.63.6

修正:修复了在类别视图中可能导致列表中缺少Mod的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为Nexus默认值”可能无法正确更新类别列表的问题。
修正:“类别:更新和重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时正确重置基本类别列表。
修正:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
修正:合并“修复DownloadIDs”和“检查mod更新”功能,它现在也适用于每个人。



译文
版本0.65.2

修正:修正用户/通过身份验证问题。


版本0.65.1

漏洞修复:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器进行通信
。(感谢Github上的用户


SuperSandro2000 )版本0.64.3

漏洞修复:修复了下载IO性能。(感谢Github上的用户mgziminsky)
修正:修改游戏搜索只能在固定驱动器上查看。(感谢Github上的用户mgziminsky)


版本0.64.2

漏洞修复:修复了mod安装问题。(感谢Github上的用户squid-box)


版本0.64.1

漏洞修复:修复了在插件选项卡上使用“禁用所有插件”按钮时会禁用官方插件的问题。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:该程序现在将尝试从游戏的.ccc文件中读取未受管理的插件列表。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了FO4和Skyrim SE的归档失效问题。(感谢Github上的用户ousnius)


版本0.64.0

新功能:NMM现在可以处理大型的mod文件(2GB +),这要归功于使用流的新的归档管理,而不是将整个文件加载到内存中。(感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了当用户正在进行模安装时阻止用户关闭管理器的问题(感谢Github上上的用户Arefu)。


版本0.63.20

漏洞修复:修复了导致NMM无 以损坏的配置文件启动的长期问题。
漏洞修复:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新的NMM安装时可能导致虚拟配置设置被重置的问题。
漏洞修复:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键上下文菜单中,您现在可以关闭所选MODS的更新检查(和自动重命名)。
新功能:NMM现在会尝试自动设置辐射4的ini进行修改。(感谢Github上的用户smaitlx1)
新功能:用户现在可以一次禁用多个MOD。(感谢Github上的用户Arefu)
漏洞修复:删除模块管理器列大小定时器,有时会导致列的大小调整太窄,不允许用户扩展它们。(感谢Github上的用户smaitlx1)
漏洞修复:修复了解析模块的下载日期时UI可能无响应的问题。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了UNC路径的不正确修剪。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复启动UAC检查过程中的无限循环。(感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了导致更新警告和更新检查切换状态在新下载的模块上丢失或错误设置的问题。
漏洞修复:由于签名不再有效,因此删除了已签名的卸载程序。


版本0.63.17

新功能:增加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复天际SE的SKSE支持,程序 在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

漏洞修复:当辐射4游戏模式无法从游戏的EXE文件中检索到适当的文件版本时,使用它将最新的插件管理算法

版本0.63.14 -社区修复

新功能:点击“从文件添加MOD”按钮后,用户现在可以一次添加多个文件。(感谢Github的Arefu)修补
程序:“ 清除文件”提示现在将更好地解释管理员将要清除的内容。


版本0.63.13 - 社区

修复漏洞修复:修复了阻止安装一些大mod存档的问题。(感谢Github的WolfMad)
漏洞修复:修复指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器的链接,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。(感谢Github的Lehmax)


版本0.63.12 - 社区

修复漏洞修复:修复导致配置文件切换随机覆盖以前的配置文件与一个NMM切换到的问题。(感谢Github的Freakness109)
漏洞修复:修复了当前显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。(感谢Github的CrayonOfDoom)


版本0.63.11漏洞

修复:加强了与巫师3游戏启动器的问题。


版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's天空补丁支持(该程序现在只能使用当前补丁)。
新功能:增加了破碎轮支撑。
漏洞修复:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

漏洞修复:修复了“清除松散文件”功能的问题。
漏洞修复:修复了当检查国防部更新时 致程序崩溃的问题。
漏洞修复:修复了解析文件名阻止正确识别特定MOD文件(具有长版本号)的长期存在的错误。
修正:修复了个人资料更新崩溃。
漏洞修复:在客户端和服务器端调整mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mods时的误报。当在Skyrim SE中安装Skyrim mod时,mod将留作原始文件名或作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不会自动升级。请注意,这不是向后兼容旧版本的NMM,它不追溯。

版本0.63.8

漏洞修复:修复了在plugins.txt文件中编写的Fallout4 DLC插件。
漏洞修复:添加DLCNukaWorld到FO4的官方插件列表。
漏洞修复:修复了下载管理器中的错误。
漏洞修复:修复了可能导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的MOD列表不同步的问题。
漏洞修复:修复了可能导致XML配置文件损坏和无法读取的问题。
漏洞修复:添加了一个功能来自动修复损坏的配置文件modlist.xml。
漏洞修复:修复了可能导致卸载功能保存modlist文件不止一次减慢整个过程的问题。
漏洞修复:修复了当该功 无法找到标记为备份的文件时的备份管理器崩溃。
漏洞修复:更新7Z 32位的dll


版本0.63.7

漏洞修复:修复了当多个下载同时失败时的罕见崩溃。
漏洞修复:更新MOD列表库以解决一些随机崩溃和性能问题。
漏洞修复:修复导致无人空的具体MOD列表命令显示在其他游戏模式的问题。
漏洞修复:修复导致NMM本地在文件夹数中创建33无用文件夹数的问题
漏洞修复:暂时修复XML启动崩溃。
漏洞修复:国防部升级现在应该按预期工作。
漏洞修复:修复了罕见的注册表相关启动崩溃。
漏洞修复:修复导致备份过程忽略检查所选备份驱动器上的可用空间的问题。
漏洞修复:修正了一个INI相关的辐射4游戏模式崩溃。


版本0.63.6

漏洞修复:修复了在类别视图中可能导致在列表中丢失国防部的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为的Nexus默认值”的问题,无法正确更新类别列表。
漏洞修复:“类别:更新并重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时,正确重置基本类别列表。
漏洞修复:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
漏洞修复:合并“修复下载ID”和“检查mod更新”功能,它现在应该适当地为大家工作.5.4 更新0.65.2 简繁完全汉化版2018.3.2更新0.63.14简繁完全汉化修正版下载地址
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