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发表于 2018-5-19 16:30:05
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#在这里快速回复#……到家啦~ 1 你可以自行选择未来附魔进化的路线——以太、混乱和圣魂。所有的路线都有各自的发展特点和不同的未来规划,并且所有路线都和其他的附魔路线产生交集。 2 当你困住灵魂的时候会产生经验值,并且可以解锁特殊的“灵魂能量”技能点来增加其余更高效的灵魂陷阱技能。在整个附魔体系中,灵魂陷阱现在被摆在了一个最重要的位置。 3 解锁技能点现在已经成为了分解更加强大道具、捕获更大灵魂以及提高充能性价比的必要条件。现在给武器充能,在前期受到的限制更大。 4 整个附魔经验的结构体系已经被重新改写。物品的价格权重被大大降低,附魔的经验获取渠道被重新平衡,附魔现在结合实际产生了自身特有的升级速率——比如恢复类型的附魔或者是负重类型的附魔,其增长速度肯定要比原版的附魔快得多啊。 5 现在天际的附魔更加具有吸引力了——所有技能树都被重新设计,通过对附魔本身进行加强、但是又不至于因为过于龙傲天而丧失游戏兴趣的详细设定,使得附魔和打怪一样充满了快感。所有的项目都是有用的,没有一个技能点会被浪费 |
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