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[讨论交流] 【Erin Race V1.417】说明+更新日志

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发表于 2024-9-16 20:53:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 amgo 于 2025-10-19 09:28 编辑

225923gz0zwjz4j572jeto.jpg
本体:我顺便把安装菜单汉化了【官中汉化】【完美兼容实验室】艾琳种族2重置——更名【Erin Race V1.314】原名TeraElinRace Remastered V1.3.5-fomod安装包-支持CBBE 3BBB 3BA

由于本次更新重命名ELIN为ERIN,会导致很多以前依托于ELIN.ESM的mod失效(需要ELIN为master前置的mod),所以需要手动进行转换,我的教程已发布:操作非常简单https://www.bilibili.com/video/BV1xWtsekE1i



需要工具:
SkyrimPluginTextEditor(天际插件文本编辑器)V1.38(无需esp)
宏指令已打包在本体链接


现在从 1.3.6 版本开始
在捏脸中,JSLOT 和 NIF 都是兼容的
如果您运行 Erin,它将为您转换 jslot 文件。
NIF 文件无关紧要,因为它们具有相同的顶点数

更新后请重进捏脸界面,重选种族,重新载入捏脸存档
360截图20240916205832834.jpg 360截图20240916205905258.jpg

对了,BS也要记得重刷
360截图20240916210758946.jpg
  • 版本 1.3.6 中的新功能

    更新
    - 重命名为 Erin Race
    - Remake extra tint 功能
    - 为睫毛、眼睛添加额外的色调
    - 添加了额外的预设加载和保存功能
    - 替换默认头发
    - 添加了默认预设(Nunna、Ragna)
    - 添加了 3 根睫毛(感谢 Gamby)
    - 保持头部部件和皮肤纹理,甚至在游戏中期添加了头部部件和皮肤纹理
    - 添加了可见的眉毛选项
    - 重命名能力
    HorizonRun => LightDash
    FriendlyCurrent => OverHorizon


    - 添加了琴头定位器功能
    - 添加了 4 个自定义滑块
    - 面部表情有所改善

    版本 1.3.7 中的新功能

    修复
    - 修复了使用 AMD GPU 时的崩溃问题(感谢 @Zeocero 的报告)
    - 修复了更改额外色调使用的头部时出现的内存泄漏
    - 修复了使用额外色调滑块时的内存泄漏
    如果您在此更新后遇到任何问题,请在ErinRace.ini文件中启用 EnableNewTintMemoryAllocate)
    - 禁用 regenerate character 选项
    在 EinRace.ini 文件中添加了 EnableRegenerateHeadPart 选项


    版本 1.3.8 中的新功能
    更新
    - 额外的色调滑块被移动到额外的色调
    - Extra tint 现在使用蒙版纹理。因此,每个网格可以应用 4 种色调
    - 删除 NiOverride 依赖项
    修复
    - 改进了繁重任务的任务顺序,例如重新生成经常使用的角色。
    - 修复了角色双重再生时冻结的问题
    - 修复了变形更改功能导致牙齿逃逸问题的问题
    - 修复了保存加载时变形更改不起作用的问题
    - 为 EnableNewTintMemoryAllocate 选项添加了自动模式
    - 修复了禁用 skee.ini 的面部叠加时崩溃的问题

    版本 1.3.9 中的新功能
    更新
    - 在 NPC 配置上添加新的色调配置
    您可以引用 SKSE\Plugins\ErinRace 文件夹中example1234.ini文件
    - 当加载 erin 的额外预设时,色调滑块将更新
    Racemenu 的 SetSliderParameters papyrus 脚本中存在性能泄漏,用于更改滑块值
    因此,请不要经常使用它,如果发生这种情况,请关闭并重新打开 ShowRaceMenu
    - 添加了控制台命令 “erin updatetint”
    修复
    - 修复了如果您有 3 个以上 erin/elin 追随者时卡住的问题
    感谢 ARCA 用户追踪原因
    - 修复了可见的眉毛选项不起作用的问题
    +热修复
    - 修复了如果使用 BigEyesMorph 选项时,打开 ShowRaceMenu 时面部会混乱的问题
    ++热修复
    - 修复了色调堆叠错误
    - 修复了 Erin Extra 预设负载在游戏中期不更新 Tint 滑块的问题
    - 修复了由于 bhunp 虚拟体引起的 SMP 错误


    版本 1.3.10 中的新功能
    更新
    - 添加新的控制台命令 “erin print actorconfig” 为 erin NPC 创建配置文件
    - Erin extra 预设支持保存非英文文件名


    修复
    - 移除眉毛镜面反射值
    - 恢复眼线色调
    - 修复了无法识别 actor 配置的问题
    - 修复了在角色配置中忽略 tint 的 alpha 值的问题
    - 修复了 VR 构建中偏移量忽略的问题

    版本 1.3.11 中的新功能

    更新
    - 添加 Extra 肤色
    - 添加 Eyeball 1 滑块


    修复
    - 修复了创建角色时的崩溃问题(感谢 @Ultranub 的测试和支持)
    删除了导致 VR 崩溃的眼睛高光滑块
    - 修复了频繁调用角色再生函数时卡顿的问题
    - 修复了在将饱和度或值降低到 0 然后再次提高饱和度或值时使用额外色调滑块时没有颜色的问题
    - 修复了在R8G8B8A8纹理格式时 extra tint 不起作用的问题


    版本 1.3.12 中的新功能
    更新
    - 为 ECE 添加 Cosmetic 菜单
    您可以使用拼写 “Erin Extra Menu Open”
    并请参考要求中的 ece 用户部分
    - 添加 Vampire lord 扩展
    添加带有 ErinRace 前缀的 ini 文件,并使用 HumanoidVampireLordPluginList 添加新的人形吸血鬼领主 mod 兼容性


    修复
    - 滑块修复在加载额外预设时不起作用
    - 修复了 Headpart 位置的错误保存
    - 修复了 Skin Tint 的内存泄漏
    - 修复了 Tint Mask 未对齐的问题
    - 修复了 Papyrus 函数的头部更改的崩溃
    +热修复
    - 修复了 1.6.640 或更高版本的崩溃
    ++热修复
    - 修复了使用环境贴图扫描网格时发生崩溃的问题


    版本 1.3.13 中的新功能
    修复
    - 修复了 actor 配置中 tint 的随机问题
    版本 1.3.14 中的新功能

    更新
    - 添加了 2 根睫毛
    - 添加了色调混合选项 : static
    它可以设置色调,无论白色和黑色如何
    - 重制代理竞赛功能
    以前它只是添加了 RaceCompatibility mod 的关键字
    但现在它实际上被公认为对话和法术效果条件中的种族
    - 添加了日语翻译
    基于机器翻译的编辑翻译
    - 改进的 Extra 色调功能
    一些改进的性能
    删除纹理和蒙版纹理分辨率限制
    着色器将在每次游戏启动时仅重新编译一次,以便与其他驱动程序一起使用
    添加了低 GPU 选项和自动选项
    - 添加了带有单独翻译的错误消息框
    - 添加了 Papyrus 脚本,用于获取头部位置数据和头部位置更新事件
    加载额外预设时,头部位置滑块会更新


    修复
    - 修复了未安装 HDT-SMP 时临时补丁不起作用的问题
    - 修复了纹理不存在时有时发生的崩溃
    - 修复了 LightDash 技能即使不是 Erin 也能工作的问题
    - 修复了使用头部位置功能时装备和取消装备时工作错误的问题
    版本 1.3.15 中的新功能
    修补程序
    - 修复了在安装或拆卸盔甲时皮肤恢复为原始皮肤的问题
    - 修复了当盔甲包含错误的身体网格时应用错误皮肤的问题
    版本 1.3.16 中的新功能
    修补程序
    - 修复了使用鬼角或疤痕时皮肤弄乱的问题
    - 在 ShowRaceMenu 中,修复了 Extra Tint 的 Body Tint 颜色没有实时更改的问题
    版本 1.3.17 中的新功能
    功能
    - 为 MFEE 变形添加了缺少的新睫毛变形文件
    - 改进的色调着色器
    灰度现在受色调蒙版
    的影响 因此,根据色调蒙版
    保持原始颜色 添加着色器扩展名(在 ini 文件中,使用 ShaderType 而不是混合模式,因此可以添加您想要的任何着色器)


    - 为身体
    添加了新的色调蒙版,减少了对、阴道和肛门的额外色调的影响


    - 改进的吸血鬼 Mod 兼容性
    即使有错误的吸血鬼兼容 Mod 也要兼容


    - 改进的鼻子高亮(向上移动了一点)
    - 在 actor 配置
    中添加了代理种族,在 actor 配置
    中添加了 ProxyRaceType,它可以被认为是一个不同的种族,即使是 Erin npc


    错误修复
    - 修复了对话框中
    出现错误竞争条件时的崩溃问题 - 修复了头发位置初始化
    的问题 - 修复了 ECE
    中的色调初始化问题 - 修复了非 erin
    的错误纹理 - 修复了 dll 未按字母顺序
    加载时的错误 smp 检测 - 修复了一些日语翻译
    - 缺少
    FIxed 男性纹理 - 修复了耳朵和尾巴“与原始颜色混合”选项

    - 修复了由于可见的眉毛选项而导致某些网格闪烁的问题


    • 版本 1.3.18
      • 修补程序 - 修复了混乱的面孔
      版本 1.3.19 中的新功能
      功能
      - 向 SameRace 函数添加了 ProxyRace
      - 添加了 ProxyRaceReverse(您可以在 ErinRace.ini 文件中启用此功能)
      - 添加了检测无 hdt smp 版本


      修复
      - 修复了 showracemenu
      上的皮肤纹理未实时更改的问题 - 修复了 The New Gentleman 关键字问题
      版本 1.3.20 中的新功能
      特点
      - 为男性
      添加了 3d 睫毛修复
      - 如果 ErinRace.esm 存在,即使没有完全加载,也被视为已安装
      - 修复了 NPC 首次生成时没有更新皮肤色调的问题
      - 修复了某些头部部件的缩放工作不正确的问题


      版本 1.3.21 中的新功能
      为男性添加和分离肤色面膜纹理
      在安装程序
      中添加了 Erin 语音选项 不在 jslot 预设中的低多边形眉毛不再显示
      修复了保存加载
      时的武器位置 修复了未应用于男性头部
      的额外色调 修复了单元格更改
      时 NPC 的额外色调初始化 临时添加了胡须隐藏滑块
      修复 TNG 兼容性
      版本 1.3.22 中的新功能
      特点
      - 如果只有一个用于传统种族的头部部件,它可以与 Erin Race
      一起使用 - 未加载
      MuErinRace.dll时显示错误消息修复
      - 更改为在 TNG 4.x.x 中使用 Erin 种族自己的生殖器盔甲(以防止 TNG 改变身体)
      我建议使用 TNG 3.x.x 版本而不是最新版本
      - 修复了阴道纹理应用于错误的网格的问题
    • 版本 1.4.0
      • 特征
      • - 添加了摄像头检测
      • Eyetracking 和 visibleHeadparts 是跟随相机的
      • 您可以在控制台上使用 enter erin 启用眼动跟踪 / erin 禁用眼动跟踪来打开/关闭
      • - 在 Racemenu 上添加了新的滑块 3
      • 更改面部变形、耳尾动画反转、可见头饰切换
      • - 添加了性能检查
      • 在控制台上输入 Erin PerformanceCheck
      • 性能比以前提高 30%
      • - 将旧眼转换为 3D 眼
      • 旧眼睛不再可玩。但是如果 jSlot 预设文件使用旧眼睛,则某些眼睛将可播放
      • - 添加了新的眼睛颜色 144
      • - 添加了 RaceCompatibility SKSE 兼容性
      • - 添加了 MuDynamicNPCReplacer 兼容性
      • bug 修复
      • - 将 EmotionOverlayMemoryAllocate 默认值设置为 true
      • - Config 和 Actor Config 文件中不存在 tail revers 选项
      • - 改进了 Headpart Tri Morph Save 和 Load
      • - 添加了 RenerateForHeadPartChange 选项
      • 如果为 true,则表示游戏加载后崩溃的安全性
      • 如果为 false,则加载装备武器的存档文件时,武器不会移动到错误的位置
      • 默认值为 true
      • - 修复了由于前缀路径错误而无法加载某些纹理的问题
      • - 修复了如果头部调整为复数,则无法正确加载头部调整的问题
      • - 修复了配置文件中存在错误单词时崩溃的问题
      • - 修复了 SameRace 钩子导致崩溃的可能性非常罕见的问题
      • - 更改了 TNG 最新版本的 TNG 兼容性路径
      • - 修复了切换到 erin 后切换性别时默认预设未正确加载的问题
      • - 修复了 Remain Hair Mesh 问题
      • - 修复了当其他 Mod 被移除时无限加载的罕见概率
      • - 修复了保存加载后错误的头发调整
      • - 修复了存在 erin NPC 时极少数情况下的冻结问题
      • - 修复了 NPC 上不适用或错误地应用某些选项的问题
      • 杂项
      • - 将 kemono/furry 更新到下一个主要版本 (1.5.x)

    • 版本 1.4.1
      • 在肤色配置文件上添加了 Detail texture(细节纹理)选项(修复了 MuDynamicNPCReplacer 中某些面部纹理不匹配的问题)
      • 修复了启用 overlaymemoryallocate 时叠加层不匹配的问题
      • 修复了 complexion textureset 的错误纹理路径(修复了 showracemenu 中缺少的面部纹理)
      • 修复了装备/卸载盔甲/衣服时的崩溃问题
      • +修补程序(无版本更改)
      • - 修复了保存加载时的随机崩溃
      • - 将 ExperimentalPerformance 默认值设置为 false

    • 版本 1.4.5
      • 修复了保存时的崩溃
      • 修复了在 showracemenu 后初始化的皮肤纹理
      • 修复了 showracemenu 中的皮肤色调更新不实时的问题
    • 版本 1.4.4
      • 特征
      • - 添加了盔甲代理种族
      • - 在配置文件上添加了可见的 headpart 选项
      • - 在 actor 配置中添加了 SoftEyesCloseThreshold、SoftEyesOpenThreshold、SoftEyesSpeed、SoftEyesStrengthX、SoftEyesStrengthZ 选项
      • 修复
      • - 固定了男性 erin 头饰的对称性
      • - 更改了命令钩子
      • - 修复了眼动追踪在新游戏后的第一个 showracemenu 中工作的问题(它不应该与 showracemenu 一起工作)
      • - 修复了当 Headpart 更改时可见的 Headpart 未更新
      • - 修复了眼线滑块的对称性
      • - 修复了一些眼夹的眼睛滑块
      • - 修复了阿狸尾巴掉到地上的问题
      • - 修复了从游戏中期转到主菜单并玩新游戏后未加载 erin 预设的问题
      • - 修复了在使用 “erin print actorconfig” 命令时不打印 earsreversed 和 tailreversed 选项的问题
      • - 修复了仅键入 “erin” 命令后的错误控制台日志
    • 版本 1.4.3
      • 修复了 GetIsRace 不适用于代理竞争的问题
      • 修复了 vampire race 上未附加代理种族关键字的问题
      • 修复了其他滑块(耳朵尾部反转、可见头部)值未正确初始化的问题
      • 修复了可见的 headpart 未在 showracemenu 中正确显示的问题
      • 即使 NPC 的色调在中间发生变化,也会保持额外的色调
      • 一些编辑过的 VR 叠加系统
      • (MuDynamicNPCReplacer)添加了在使用独立纹理时不加载 erin 的皮肤系统的功能
      • (修补程序)如果 actor 以前位于 Erin 中,但当前不是 Erin,则皮肤系统会排除该 actor
      • (修补程序)(MuDynamicNPCReplacer) 如果预设已更改,皮肤系统将对其进行初始化
    • 版本 1.4.2
      • 特征
      • - 添加了柔和的眼睛(眼睛弹跳)
      • 此功能需要 MFEE 0.4.0 或更高版本
      • Bug 修复
      • - 修复了在加载 Facial Tri Morph 更改的保存文件时 Face Messed 的问题
      • - 修复了叠加纹理中的拼写错误(发现面部变形名称是“neutral”,而不是“natural”,所以在 dll 中修复了它,但忘记了 dds 文件。
      • - 修复了在将 npc 重新注册到 erin 系统时一些 npc 数据被毁的问题

    • 版本 1.4.8
      • 修复了由于 1.4.7 中的“Additional experimental overlay fixes for VR”(VR 的附加实验性叠加修复)而被禁用的叠加内存分配补丁的问题
    • 版本 1.4.7
      • 热修复 - 修复了装备/卸载盔甲/衣服时玩家皮肤不匹配的问题
    • 版本 1.4.6
      • 删除了 1.4.5 中临时修复 showracemenu 上的皮肤并正确修复
      • 修复了在没有 Actor 配置文件的情况下无法为 Erin NPC 创建默认 Actor Config 的错误
      • 修复了 showracemenu 中缺少眼睛基础网格的表情变形的问题
      • 添加了 VR 的实验性叠加修复
    • 版本 1.4.9
      • 添加了对 Humanoid Vampire Lords Framework SKSE 的兼容性
    • 版本 1.4.11
      • 修补程序 - 修复了从不存在的 Mod 获取表单时的崩溃
      • 一些更改了 MuDynamicNormalMap 选项

    • 版本 1.4.13
      • 提高性能
      • - 主逻辑的处理时间减少 20%
      • - 提高 vram 使用率(使用量减少到 1/4)
      • - 修复了 vram 泄漏
      • - 加载时间缩短 30%
      • 修复了在重新加载卸载的艾琳Actor时删除了额外的色调的问题
      • 提高多线程安全性

    • 版本 1.4.15
      • 改进的可见头部
      • - 添加了光线投射以避免穿过物体上可见的头部部件
      • 添加了 UseMipMap 选项以获得额外的色调
      • 不再清理跟随者的内存,因此当有很多跟随者时加载速度不会减慢
      • 为 MuDynamicNormalMap 添加了遮罩选项
    • 版本 1.4.14
      • 在actor配置中添加了VisibleHeadPart选项
      • 修复了艾琳 NPC 上的错误纹理(眼球、眉毛)(感谢 @woofer 的测试)
      • 修复了头部移除错误(感谢 @spyce 的报告)
      • 固定的头部定位器不会影响包含三项数据的头部
      • - 为此添加了 RemoveTriData 选项
      • 修复了着色器的空色问题
      • 添加了错误保存文件版本的日志记录和版本检查
    • 版本 1.4.12
      • 修补程序 - 使用头部滑块时嘴部网格体被压碎
      • MudynamicNormalMap 的 Remove Skin Detail 选项

      • 版本 1.4.17
        • 修复了性别改变后删除演员数据的问题(无限加载修复)
        • 在后台添加了压缩选项并默认启用(此模组中的 vram 使用量减少到 1/4)
        • 修复了读取 DisableVisibleHeadparts 而不是 DisableVisibleHeadPart 的问题

      • 版本 1.4.16
        • 特征
        • - 添加了眼部巩膜着色滑块
        • - 在 SKSE\Plugins\ErinRace\Complexion 中添加了重新定义蒙版纹理,以在 .ec 文件上增加额外的皮肤色调
        • 错误修复
        • - 修复了色调 alpha 值为 0 时的 vram 泄漏
        • - 修复了加载许多 erin actor 时额外色调随机崩溃的问题
        • 杂项
        • - 为 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150755 添加了禁用扩展半透明选项
        • - 为由于某种原因无法正确执行某些多线程的 PC 添加了多线程选项






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发表于 2024-9-17 18:00:52 | 显示全部楼层
  牛魔的,新版本捏脸过程中消耗的内存极高
  我还没调几样东西内存都给我挤爆了

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 楼主| 发表于 2024-9-17 21:35:29 | 显示全部楼层
Qpan 发表于 2024-9-17 18:00
牛魔的,新版本捏脸过程中消耗的内存极高
  我还没调几样东西内存都给我挤爆了

确实,大概是因为新的纹理

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发表于 2024-9-18 01:51:29 | 显示全部楼层
反正电脑还没修好,等大家把坑踩差不多再看看是不是升级,再观望一下
喜欢被拘束的小马?那为什么不点击链接
http://www.9dmgamemod.com/thread-315541-1-1.html
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本帖最后由 路过的月影 于 2024-9-19 02:07 编辑

至少一部分人(包括咱)有牙床整个在下巴下面的毛病 等待原作者修复或者表示啥不兼容中 不过至少elin语音貌似被默认整合进去了 而1.35一部分人没语音(没错 又有咱和个别L网用户)


搞明白了 把overwrite里面的meshes-actor-erin清理掉 重装时fo选项里别装那个BlinkMorph里面的Bigeyes牙床就正常了
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楼主我捏脸界面种族选艾琳就闪退该怎么办,是缺啥前置嘛
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发表于 2024-9-19 22:27:24 | 显示全部楼层
好好好
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发表于 2024-9-21 02:44:59 | 显示全部楼层
我没进主菜单就闪退了
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发表于 2024-9-21 12:42:47 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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luosting 发表于 2024-9-21 02:44
我没进主菜单就闪退了

明白了,忘了有几个MOD还没改索引成ERIN
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发表于 2024-9-23 15:51:23 | 显示全部楼层
话说转换失败的艾琳随从MOD会脸部出错,有好哥哥有什么解决方法吗
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本体链接挂了大佬
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发表于 2024-9-26 14:20:16 | 显示全部楼层
原贴求补大佬
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发表于 2024-9-30 10:27:25 | 显示全部楼层
大佬 本体的链接炸了
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