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[工具插件] N网又更新了一个防CTD的神器!

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发表于 2018-7-28 15:45:18 | 显示全部楼层
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梦想的开始桐谷直叶

发表于 2018-9-9 00:36:14 | 显示全部楼层
不知道好不好用
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发表于 2018-9-26 15:28:24 | 显示全部楼层
经过不断努力现在已经很稳定了 带上20几个随从 都不ctd 所以还是不乱用这类mod了。。。
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发表于 2018-10-31 12:29:27 | 显示全部楼层
完全符合计划
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发表于 2018-11-3 13:51:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-9 11:23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-21 22:20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-30 17:09:12 | 显示全部楼层
所以到底好用吗
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发表于 2020-5-8 06:16:15 | 显示全部楼层
大体上看了一下,没读得很仔细
他主要针对的是读档是ctd的问题
他说人们为了读档不ctd会采取先读一个安全档(一定不会ctd的save)或者读一个空白的初始挡,再读自己想要玩的那个存档;也有人使用esp类型的防crash的mod,但是这样会带来的是双倍的读档时间,而且许多的人也认为这样对存档是有伤害。
他说读档造成ctd的原因主要还是由于同时读取过量的数据造成的,因为游戏设置的是单核去读取。而crash这种问题在没什么mod装载的原版游戏上很少会发生,因为单核够用了,但是加载了庞大mod的游戏依赖单核是不现实的。
因此他这个skse插件原理就是解除单核的限制问题。
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发表于 2020-11-19 23:00:52 | 显示全部楼层
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